Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Bound by Flame [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: Bound by Flame
Tűz Démona vs Jég Urai, avagy megérkezett a szegény ember Dragon Age-e.
Majd holnap(ma) adok neki még egy esélyt, és megnézem megint. Egyébként később mennyire lesz nyitott a terület? Mert ilyen szintű "linearitás", és zártság mellett kb semmi értelme a lopakodásnak, ugyanis DMC-szerűen az arcomba spawnolnak a szörnyek, onnan meg már hova bújjak ugye... Szerettem volna egy jó kis assassinos, csapdázós, néha varázslós karaktert (emiatt csak a rangerre nyomtam eddig skillt), de egyelőre úgy tűnik, hogy a kétkezes kardos, megyek előre és szétb*szom mindenkinek a fejét stílus a nyerő. Nem nagyon kellett taktikázni a dodge, illetve a block kivételével. A mocsárban az első szörnyek viszont rohadt erősek voltak, vagy 5x meghaltam...
Egyébként harc közben mindig van egy-egy morajlásszerű hang, és abban a pillanatban, vagy utána egy kicsivel néha összejön egy másfajta támadás. Van köze a kettőnek egymáshoz, vagy véletlenül generálja ezt (ha igen, akkor hogy hozom elő?)? Azt tudom, hogy a block és dodge "just in time" eltolásával előhozok egy ilyen gyors visszatámadást.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

SPOILER
Aztán a mocsaras első jelenet. Egy elf íjásznak komolyan nulla menekülési lehetőséggel, egy szikla mögött kell állnia 2 méterre tőlem? Váó, meglepetés ereje, micsoda helyzeti előny. Egy ugrással kitéphetném a szívét.
Ha jól látom a 0-9-es skill/item bindeket sem lehet átállítani másra, mondjuk mouse oldalsó gombokra. Ezzel a megoldással a 2-es bind már ki is esett, ugyanis rohadt nehéz egyszerre nyomni a w-vel, max valami passzívabb dolgot tennék rá, mondjuk aknát. Simán megölték vele a dinamikusságot. Nem áll kézre az íjpuska, vagy a fireball. Hogy néz már az ki, hogy éppen dodge-olok, rohanok mint az őrült az ellenség elől WASD-t izomból nyomkodva, aztán nyúljak még fel az 1-2-3-4 gombokhoz, hogy ellőjek valamit skillt, hp potit. Ja és a 0-ára nem sikerült beállítani eddig semmit.
Man literally too angry to die
Man literally too angry to die

.
Örülök, hogy bejött a címsor, köszönöm
!
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
!
AC zenék közül csak a Freedom Cry-t szerezte Olivier Derivière!!!
(Legalábbis wiki ezt mondja, meg AC1-4 zenéim is más szerzőt írnak.)
Man literally too angry to die
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
A harc mennyire dinamikus, akciódús?
Lenne nekem Two worlds 2, de az olyan lomhának tűnik.
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
I see no God up here / Yuri Gagarin /
The Last of Us
Valahogy éreztem, hogy nem lesz egy Mass Effect, vagy egy Witcher, de a fejlesztők csináltak egy nagyon is tisztességes RPG játékot. Dragon Age 1-2-t anno egyben értékeltem 7 pontra, és ez egyelőre kicsit jobban bejön a Dragon Age-nél.
"sajnos az nem minden esetben világos, hogy egyik, avagy másik miért válik hirtelen teljesíthetetlenné" Ezt pedig sajnos én is érzékeltem még a játék elejefele, amikor meg kell keresni az egyik társunkat, és hirtelen elbuktam a küldetést, de gőzöm sincs, hogyan... én is jobban örültem volna, ha jobban kifejtik egyik-másik questnél, pontosan mit is kell csinálni, hova kell menni. Ettől függetlenül nem várok el tőle túl sokat, ha legalább annyira elszórakoztat, mint a sok helyen agyonhype-olt Dragon Age, akkor már elégedett leszek vele

Jó kis cikk, meghozza a kedvet ahhoz, hogy a szombatom és a vasárnapom nagy részét rászenteljem. 
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. MindsEye teszt – Adtunk majd’ egy évet, hogy összeszedje magát a játék, most megnéztük, mit tud
- 2. A VR történetének egyik legcukibb játéka kilép a virtuális valóságból, nyáron jön a Moss: The Forgotten Relic
- 3. Számos extrával érkezett meg a SCUF Omega kontroller
- 4. Dark fantasy shooteren dolgoznak a Hatred alkotói, a Nailcrown nem kevésbé lesz véres és brutális
- 5. Megjelent a legújabb ultrarealisztikus shooter, de a Better Than Dead sem fogja megváltani a világot
Legfrissebb fórumtémák
- 15:51
- Christopher Nolan [81]
- 13:24
- Warhammer 40,000 [315]
- 11:28
- Versenyszimulátorok [53]
- 10:10
- Warhammer 40,000: Mechanicus II [6]
- 18:22
- Aphelion teszt – A Don’t Nod visszatért a gyökerekhez, és újra dobott egy sci-fi kalandot [hozzászólások] [1]
- 14:54
- Elhunyt... [2778]
- 14:41
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1522]
- 11:10
- Diablo IV [480]
- 10:49
- GG - GameGuess játék [977]
- 10:11
- Ki mivel játszik mostanában? [8232]
