28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

PC-re is megjelent a Heavy Rain [hozzászólások]

Kapcsolódó tartalom: PC-re is megjelent a Heavy Rain
Ahogy előre jelezték, a Quantic Dream thriller kalandjátéka mától érhető el.

Ricsi1976
#9 Ricsi1976 [2038]
Ezért szoktam a játékokról vásárlás előtt egy kis előzetest vagy gameplay videót megtekinteni, onnan azért levarrható, hogy mi is fogadja majd az embert. Kivéve a Wacsdogsz, azzal beszívtam

Válasz erre

Előzmény: CorMyuS 2020.04.25. 20:01
Creativ3Form
#8 Creativ3Form [33872]
Áááááh. Nos, nem értem mire fel titulálták ezt kalandjátéknak, kb. az utolsó műfaj lenne, ami eszembe jutna róla.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: CorMyuS 2020.04.25. 20:01
CorMyuS
#7 CorMyuS [16]
Én sem gondolom hogy kalandjáték, de ha ilyen címek alatt jelennek meg a cikkek róla: "Ahogy előre jelezték, a Quantic Dream thriller kalandjátéka mától érhető el.", "Kalandjáték, amely beszippant, lenyűgöz, elborzaszt, és nem enged, amíg minden szálat fel nem göngyölítesz benne." , "rengeteg gombnyomogatás vár azokra, akik úgy döntenek, hogy belevágnak az egyik legjobb kalandjátékba, ami PS3-on eddig megjelent."... Erről beszélek.

Válasz erre

Gobiakos
#6 Gobiakos [13324]
Összekevered: itt nem ő a troll!

Válasz erre

Előzmény: subject17 2020.04.21. 23:56
subject17
#5 subject17 [7041]
Hjaj te, mindenhol ráharapsz a trollkodásra?

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2020.04.20. 10:39
Ricsi1976
#4 Ricsi1976 [2038]
+1
Jogos! Talán az első PS3 játék volt, amire azt mondtam, hogy ezt így kell csinálni.
Szívesen újra játszanám, de annyira megdöbbentő volt a vége, hogy a mai napig emlékszem rá. Ez a játék tényleg fantasztikus. És igen, nem kaland játékként kell értelmezni.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2020.04.20. 10:39
Creativ3Form
#3 Creativ3Form [33872]
Ki mondta neked, hogy ez egy kalandjáték? Ez sokkal inkább egy interaktív film, ahol te, mint néző, néha bele-bele szólhatsz a történésekbe és te magad alakíthatod a végkimenetelt és a karakterek sorsát. A reflex gombnyomogatáshoz is kell azért némi ügyesség (főleg, ha feltolod a nehézséget), mert elég egy apró hiba, és már meg is hal a karaktered, és ennek következtében később lehet, egy másik is. Sztem mind a sztori, mind a karakterek remekül vannak megalkotva, és bár maga a játékmenet egyszerűnek tűnik, de egy ilyen projectet megalkotni és egy egésszé kovácsolni, nem olyan egyszerű ám, mint hihetnénk, szóval mindenkinek, aki részt vett a megalkotásban, jár a taps. És nem, ez nem a jövő, ez egy nagyon erősen rétegjáték, amit valaki vagy szeret, vagy nem. Nem véletlen, hogy a Quantic Dream mellett egyedül talán csak a Telltale volt az, aki ilyen játékokat alkotott, csak ők kevésbé csinálták jól és izgalmasan. Én személy szerint nagyon szeretem ezeket az alkotásokat, a Heavy Raibn pl. a személyes kedvencem a Quantic Dream repertoárjából, (és a Teltale játékait is csípem), de teljes mértékben megértem, ha valakinek nem tetszik.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: CorMyuS 2020.04.20. 09:27
CorMyuS
#2 CorMyuS [16]
Nem igazán tudom ezt a művet kalandjátékként értelmezni. Nevezhetnénk interaktív engine movie-nak vagy esetleg tech demónak, de semmiképp nem aggatnám rá a kalandjáték műfajt sőt szerintem még játéknak is túlzás nevezni. Igazából nem igényel sem ügyességet, sem logikus gondolkodást, talán még gondolkodni sem kell igazán közben. Csak nézel ki a fejedből és gombokat nyomogatsz, húzgálod az egeret jobbra-balra és nézed ezt a pompásan elkészített interaktív történetet. Komolyan ez lenne ez jövő? Látszik hogy rengetegpénzt, időt, munkát öltek az alkotásba. Megnéztem a készítéséről készült videókat. Hihetetlen hogy szinte az utolsó mozdulatig, gesztusig, mosolyig és szemrebbenésig mindent élő szereplőkről modelleztek le "motion capture" technikával. De kérdem én, ennek mi értelme?
Nekem ez olyan mintha fognék egy szilikonból szépen felépített emberszerű robotot beleprogramoznám egy élő híres zeneszerző és előadó mozdulatait és szerzeményét majd kiállítanám a nagyérdemű elé hogy adja elő a darabot zongorán. Persze a végén megtapsolják és ámulnak-bámulnak,de kinek szól a taps?
A programozónak? Vagy az animátornak? Vagy aki az egésznek értelmet adott, az élő embernek aki modellül szolgált? Na mindegy, visszakanyarodva sokszor az volt az érzésem valami idétlen SIMS játékot játszom, leülök-felállok, kezet mosok, vécézek, sok tárggyal interakcióba léphetek szabadon, vagy inkább azt mondanám a szabadság illúzióját keltve. Mert az egész mozgás igen csak behatárolt, sokszor értelmetlenek a cselekvések afféle "ha nincs jobb dolgod" elemek. Hátradőlsz, keresztbe teszed vagy kinyújtod a lábad stb. Maga a történet tényleg jó, a grafika és hangok is remekelnek, de minek kell ezt a jó kis mozit ilyen ostoba gombnyomogatással és egérbűvészkedéssel széttagolni és agyoncsapni?

Válasz erre

Trufa
#1 Trufa [529]
Király Majd valami karácsonyi akciókor le is ütöm pár €-ért. Sőt, talán addig mindhárom játék lesz Humble Bundle-ben

i5-8600 - RTX 2060 - 16Gb - Windows 10 x64

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat