Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Újabb lopakodós taktikai játék, jön a Sumerian Six [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: Újabb lopakodós taktikai játék, jön a Sumerian Six
Második világháború, de ez még nem a Commandos.
A demó futurisztikus műszerekkel megpakolt belső terein és a külső téli környezetben sokkal inkább asszociáltam egy Wasteland 3-ra, semmint (alternatív) második világháborús környezetre. Ha ettől el tudunk vonatkoztatni, a játékmechanika azért elég letisztultnak és átgondoltnak tűnik.
Nem mondom, hogy baj lenne vele, én is imádtam a Mimimi mindhárom játékát. Másfelől viszont pl. egy második világháborús témához szerintem ez nagyon nem passzol. Oda pont a Destructive Creations féle valóságos látványvilág illik inkább, mint a War Mongrels vagy a 63 Days. A Shadow Tacticsnek nagyon jól állt a nagyon színes látvány, a Desperados 3 is valamivel könnyedebb sztori volt, a Shadow Gambit meg egy kalózos fantasy, ezek bőven elbírták ezt a rajzfilmes stílust. Egy WWII-höz szerintem nem passzolna.
Szerintem ezzel a stílussal nem lőnek mellé. Mármint a látványvilágot illetően. A mimimi játékai tökéletesek a kikapcsolódásra, bevált. Nekem tetszik, hogy ezt viszik tovább. Mimimi úgyis befejezte a játékkészítést szóval nem konkurens.
A Stargate-téma engem is hidegen hagy, de a demó érdekelt. Abszolút egyetértek, hogy a Commandos Origins és a 63 Days lesznek a műfaj zászlóshajói idén, remélem, hogy utóbbit az évfordulónak megfelelően egy augusztus 1-jei megjelenéssel kínálják meg.
Nekem a Stargate: Timekeepers abszolút kimaradt, mert a téma nagyon nem az én világom. Meg ami gameplayt néztem belőle, az a játék nem is egy nagy eresztés. Ami viszont már sokkal jobban érdekel (a készülő Commandos Origins mellett), az a 63 Days, ami kvázi a War Mongrels folytatása a Destructive Creationstől.
Ennek próbáltam a demóját, egész meggyőző. A játékmechanika nem kockáztat, szigorúan követi az alapszabályokat. Ahogy a látványvilág is, valamiért a fejlesztők most azt hiszik (vélhetően a Mimimi miatt), hogy ezt a műfajt csak rajfilmszerű grafikával lehet eladni... Szerencsére a a Destructive Creations kivétel ez alól.
Ennek próbáltam a demóját, egész meggyőző. A játékmechanika nem kockáztat, szigorúan követi az alapszabályokat. Ahogy a látványvilág is, valamiért a fejlesztők most azt hiszik (vélhetően a Mimimi miatt), hogy ezt a műfajt csak rajfilmszerű grafikával lehet eladni... Szerencsére a a Destructive Creations kivétel ez alól.
Úgy fest egyébként, hogy az Artificer (https://www.artificer.com/ Projects) nem a Showgunnersszel kezdte az ipart, hanem a a Hard West és a Phantom Doctrine is az ő kezük munkája, akkoriban még a Creative Forge égisze alatt, amiből azóta kiváltak. A másik érdekessége a történetnek, hogy a Creative Forge ugyancsak érdekelt a stealth tactics műfajban a nemrég kiadott Stargate: Timekeepersszel.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Óriásit megy a Steamen a My Winter Car korai változata, pedig csurig van MI-generálta tartalommal
- 2. Az Nvidia mutatja meg nekünk, milyen lesz Raccoon City a hamarosan megjelenő Resident Evil Requiemben
- 3. Újra megmutatta magát a magyar fejlesztésű Elflock, itt a legújabb gameplay-bemutató
- 4. Frostpunk 2 - Fractured Utopias DLC teszt
- 5. Kiszivároghatott a Steam Machine fogyasztói ára, amely a RAM-mizéria kapcsán nem is tűnik elrugaszkodottnak
Legfrissebb fórumtémák
- 14:00
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2530]
- 11:45
- Clair Obscur: Expedition 33 [46]
- 19:02
- Ki mivel játszik mostanában? [8174]
- 12:54
- Versenyszimulátorok [42]
- 20:10
- Szét*** az ideg [5477]
- 14:45
- Kezd durvulni az időjárás! [4472]
- 11:57
- Újra megmutatta magát a magyar fejlesztésű Elflock, itt a legújabb gameplay-bemutató [hozzászólások] [1]
- 19:05
- Helyzetjelentés [157528]
- 18:21
- Helyzetjelentés Extra [3395]
- 16:48
- Az Nvidia mutatja meg nekünk, milyen lesz Raccoon City a hamarosan megjelenő Resident Evil Requiemben [hozzászólások] [12]
