Hy there!
Még mindenek előtt egy jó hír: ha valaki esetleg felkapja a fejét ama megállapítás olvasatán, miszerint lehetséges a Nagy Klasszikus Stílusteremtő, a TR1 futtatása akár egy TNT2-esen, vagy GeForce3-ason is...nos, az lapozzon a TR.hu-ra bővebb infókért (Főoldal, Fórum)! Megéri! Nem a reklám helye, de nem semmi dolog ez: Software-mód helyett 1024*768, full 3D-s effektekkel...tudván, hogy a TR1 még DOS alapú játék volt...
Tovább...
Nem tudom, ki hogy van vele, de én nem szoktam olyan dolgokban okoskodni, amihez nem értek...
Milyen lesz a SOF3? SOF2? Nem az én asztalom...
Bizony a TR-t max. az Indy-vel lehetne igazán összehasonlítani...és ott ugye bizonyos szempontból azért magasan a TR felé dőlhet a pálma (Indy egy-az-egyben másolat/klón), habár Indy is mutatott egy-két érdekes dolgot Miss. Croft-nak (ésszerűbb játékmenet: pl. a fegyvereket és a kulcsokat nem a nekik legmegfelelőtlenebb helyeken találjuk; élőbb környezet, stb.)...
Az, hogy melyik játék hangulata a jobb, az egyéni szoc.probléma, vagyis igazából személyre szabott vélemények születnek...mondhatni, kinek milyen a vérmérséklete, habitusa! Van aki ezt, van aki meg azt a feelinget szereti! A lényeg, hogy egy mesterségesen létrehozott (gyakorlatilag teremtett) virtuális Világ képes hatást gyakorolni az emberekre...de ehhez bizonyos fokú empátia és beleélőkészség is szükséges! Ezek nélkül ugyanis nem megy!
A TR azért elég messze van attól, hogy minden rész ugyanaz legyen... Inkább úgy fogalmaznék, hogy bizonyos elemek maradnak és az engine sajna nem túl változatos... De a hangulata mindegyiknek egyedi a másik részekhez viszonyítva: mi "kalandorok", szeretjük a virtuális sírrablást...és ezt mindegyik részben meg is kapjuk...de mindig mást kell kifosztani... No és persze azért ha valaki nem csak játszik, hanem a történetre is odafigyel...de rendesen... Nehéz ezt elmagyarázni...de pl. a TR1 és a TR2 Ég és Föld...ennek megállapításához pedig még rajongónak sem kell lenni... Talán, hogy helyt adjak AriAmi-nak is: a TR ugyanaz és mégis más! Viszont eme "mégis más" felfedezéséhez némi jártasság is szükséges, a TR-ek Világában... A TR ugyanis egy önálló virtuális Világ, amelyet mi teremtettünk...
Én nem is akarom a TR-t semmihez sem hasonlítani, nem is lenne szerencsés...1001-szer leírtam már, hogy mik azok az ismérvek, amik számomra és nagyon sok ember számára a TR-t teszik a csúcsra (tény, hogy vannak ilyenek...mert mindennek oka van!)...ha valakit érdekel, emilben küldhetek TXT-ket, vagy linkelhetek is (már amelyek még műxenek)... Mindenesetre kissé megfáradtam már abban, hogy olyan embereknek magyarázzak a TR-ről, akik azt sem tudják, miről szól...mert..."...a TR nem csupán egy 'jó játék', ha csak ennyi lenne, egy lenne a sok közül. A TR az SZELLEMISÉG, tanít, nevel, szemléltet, persze csak a 'nem csak játszom'-játékosok számára." (Petúnia/TR.hu) - és ezzel az egy idézettel azt hiszem, mindent elmondtam!
Meg ezzel is: mindenki annak a játéknak a tudora, "esztétája", amelynek a rajongója! Egy rajongó pedig attól rajongó, mert a játék általános és negatív ismérvein túl ismer még olyan pozitív ismérveket is, melyek mellett az átlag játékos elmegy...
Levezetésnek...egy kis offtopic érdekesség, amely közvetetten azért kapcsolódik a fentebb írtakhoz...
Talán fel lehet állítani egy ilyesmi "kasztrendszert"...tényleg csak az érdekesség kedvéért:
-A Rajongó: profi, de csak az adott témához ért...igaz, ahhoz nagyon. Ő csak egy játéknak igazi rajongója.
-A Mindenevő: csak felületesen tud hozzászólni a dolgokhoz... Őneki az a fontos, hogy játszhasson...bizonyára van kialakult ízlésvilága, de nincs kedvence. Ő az átlag-játékos (nem feltétlenül lehúzó értelemben!)...
-A Polihisztor: a felületesnél egy fokkal jobban hozzá tud szólni szinte bármihez...de a Rajongó tudásszintjét azért nem éri el... Ő az, aki valamivel "több", mint a Mindenevő, esetleg még az is belefér, hogy több játékhoz is kötődjön, már-már rajongás szinten... Talán ebbe a "kasztba" sorolhatók bele az újságok cikkírói is...
Persze eme 3 csoport között a legváltozatosabb átmenetek is előfordulhatnak!
Én TR-Rajongó vagyok...Mindenevő már nem...Polihisztor pedig valószínűleg nem leszek...
Egyébként...Pete kérdése inkább "filozófiai" jellegű...mondhatnók úgy is, hogy "Milyenek lesznek a Jövő játékai, a számítástechnika rohamos fejlődését figyelembe véve? Mik a tendenciák? PC vs. PSX2? Stb.?"... Nos?
Sys "I make my own luck."
SYS "So many tombs...so little time...and the raiding never ends!"