Kapd be , hulye Chuck Norris
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Ghost Recon the tactical fps of the year?
What Went Wrong?
What Went Wrong?
What Went Wrong?
What Went Wrong?
ha esetleg valaki csinálna egy szervert, vagy tud rola hogy mo.on van ilyen a cs-hez hasonlo rc. multiplayer a neten, akkor irja meg pls thx
Egyébként egyetértek csak 2 dolgot nem csináltak jól a grafikusok a városi pályák néhol csúnyák néhol szépek... és néhol a víz néhol fasza néha siralmas miért van ez???
What Went Wrong?
egyszerűen hihetetlen hangulatú, überrealisztikus csoda ez a gém.
az egészet az koronázza meg, hogy a co-op modot beleraktak a multiplayerbe.
LAN -on sikerült is nyomnunk, de valamé nem megy az internetes game, ugy, hogy én csinálok szervert és a haverom becsatlakozik, vajon ménem?
ti már próbáltatok szervert csinálni?
15 pálya
What Went Wrong?
What Went Wrong?


What Went Wrong?


What Went Wrong?

Ja, baromi sokszor mentettem e küldetés közben, futsz-lőssz-mentesz-visszatöltesz, itt nincs idő a lopakodásra...
Sok sikert


Anyám ha szerecc egy kicsit, vegyél egy harckocsit!
Ez volt számomra a legnehezebb pálya, kétszer újra kellett kezdenem, de így az egész játékot emberveszteség nélkül vittem végig, egyik küldetésben sem veszett oda emberem, zseniális és felülmúlhatatlan a játék szerintem...

Ti hogyan csináljátok meg azt a pályát ahol egyből megtámadnak, aztán két önjáró löveket ki kell készítenem, úgy hogy lőnek rám ezerrel és az a seggfej Abrams, meg jön, csak jön és puff kilövik?
Persze meg tudom csinálni, de úgy nem, hogy az Abrams egybe maradjon, mert a lövegeket nem tudom olyan gyorsan hidegre tenni.
Ti hogy csináljátok?
Anyám ha szerecc egy kicsit, vegyél egy harckocsit!
Valamikor úgy Karácsony előtt!
What Went Wrong?
Neked megvan valamilyen úton módon??What Went Wrong?
Nyugodtan tegezzél...

Én is voltam a Galaxisnál én megnéztem de nem láttam!
What Went Wrong?
Irtam neked e-mailt. Nem kaptad meg?
Tegnap benéztem a CD galaxisba - ha már annyira hirdetik, hogy naluk mát kapható - de csak azt mondták, hogy legkésöbb karácsonyig meglesz.
Ez van MausBaus.What Went Wrong?
Reméljük lesz folytatás...
http://www.ghostrecon.net/
VIszont kerdeznek valamit
A Snipert hogy kell hasznalni
En a gorgovel hiaba nagyitok nem latom az ellent
Ha játszani akarsz a neten:: #fifahungary @ Quakenet
Persze elfogadom a véleményeteket.
Szerintem azért tetszik a többségnek a Ghost jobban, mint a Flashpoint, mert ez SOKKAL (nagyságrendekkel) könnyebb. Én két délután alatt megcsináltam mind a 15 küldetést.
A legjobban persze az utolsó tetszett: Mockba!
Gondolom Lordi 24-e óta már rég megcsináltad, de azért segítek: Fuss Forrest, fuss! Ez a titka az amcsik megmentésének.
Anyám ha szerecc egy kicsit, vegyél egy harckocsit!
What Went Wrong?

"Félelmetes amúgy, hogy tőled állandóan csak elégedetlenkedő levelek jönnek..." A köbön!
15 küldetésből most jön a 14. 
"Félelmetes amúgy, hogy tőled állandóan csak elégedetlenkedő levelek jönnek..." A köbön!
Amúgy BS kössz a tippet, ezt én értelmeztem félre a Briefingben, de most már túl vagyok rajta és a 12. küldi végén vagyok, csak azért nincs még az kilőve, mert jött a 6 óra és híreket kell írni, de éjszaka meglesz.
Amúgy hány feladat van nem tudja valaki? Mert lassan már más játékkal is kéne foglalkoznom az aktualitás miatt, mert ebből spec nem én fogom írni a cikket...
És még valami: tényleg picit hülye az ellen, sniperrel könnyen el lehet intézni őket, de ettől független nálam a Ghost Recon übereli az operation Flashpointot. Hogy miért: csak... Tényleg nem tudom, egyszerűen nekem ez jobban bejön.
"Félelmetes amúgy, hogy tőled állandóan csak elégedetlenkedő levelek jönnek..." A köbön!
Egy szóval sem írtam, hogy "Quake stílusban mészárolok"... Te hol láttál már Quake-ben sniper puskát? A kommandós játékoknak viszont épp az a szépsége, hogy sniperrel mindenkit le lehet szedni messziről. A Ghost Reconban viszont szerintem ez túl könnyen megy (bár nem vagyok bérgyilkos/kommandós, úgyhogy nem tudom milyen ez a valóságban
).
Ha viszont már megtehetem, hogy távcsövessel kiírtom a fejetlenül rohangászó fél hadsereget, akkor miért ne tegyem meg? Csak azért, mert a designer bácsik - valószínűleg, szerinted (!) - olyan típusúnak találták ki, ahol ez "nem illik"? Még ha hallgatnék is erre az erőltetett logikára, EZEN a pályán (mert amit írtam, az leginkább ERRE a pályára vonatkozott) öngyilkosság lenne (vagy legalább is macerás) "udvariasságból" meghagyni az ellenséget, mert előbb-utóbb beléjük botlasz.
A NOLF-nál és a Commandos-nál pedig volt riasztó, itt pedig nincs... Akkor meg minek is görcsöljön az ember...?

"God is dead, and no one cares. If there is a Hell, I'll see you there" - Nine Inch Nails
Szerintem a gamezokat úgy érdemes játszani, ahogy kitalálták őket. A Commandost úgy, hogy trükköket és leleményt használva éred el a célt. A Ghostba meg, hogy csendben, halálosan és gyorsan (ld into) megteszed amit az objective kiad feladatnak és nem kezdesz el quake meg wolfi stílusban mészárolni. Bár megteheted.
Hasonlóan a NOLF-hoz.
Anyám ha szerecc egy kicsit, vegyél egy harckocsit!
Azt a löncsöt egyébként én is olvastam, de nevetséges! A tankokat a legkönnyebb kinyírni a GR-ben, mert a rakétavetővel szép kényelmesen becélzod és egyetlen lövéssel elintézed. Jó nagy célpont, nem rohángészik összevissza, nem olvad bele a flórába és nem lát elég messzire ahhoz, hogy gondot okozzon... A löncshús pedig jöhet a sniperrel! (By the way, két demóssal meg egy jól feltankolt sniperrel könnyedén le lehet nyomni ezt a küldetést...
)"God is dead, and no one cares. If there is a Hell, I'll see you there" - Nine Inch Nails
Tök simán le kell menni a híd lábához az egyik oldalon. Le kell rakni egyetlen egy demo-t. Aztán vissza battyogni egy gázlóig, kinyírni a tábor védőit, megint a folyó parton (a másikon) el a hídig, itt is letenni a lábához egy demo-t. Aztán vissza a táborba és tűzés az extraction pointhoz. Ennyi. Semmi tank kill meg ilyenek. Elég egyetlen demos fickó mert az - mint Bad Sector pajtás megírta - két demot hoz magával és pontosan annyi kell.
Ez a játék nem kvakk, hogy mindenkit kinyírj! Ti a ghostok vagytok, akik beosonnak, meg csinálják amit kell és csak annyit ölnek, amennyi ehhez szükséges.
Anyám ha szerecc egy kicsit, vegyél egy harckocsit!
"Félelmetes amúgy, hogy tőled állandóan csak elégedetlenkedő levelek jönnek..." A köbön!
Én egész egyszerűen hasra vágtam magam a sniperemmel és a folyópart túlsó oldaláról lekaszáltam a fel-alá rohangászó orosz arcokat. Olyan hülyék voltak, hogy öröm volt nézni.
A tankokat pedig mindig az adott oldalon állva robbantottam fel. A maradék oroszhoz (asszem az a küldetés vége) pedig jöhetett megint a sniper. "God is dead, and no one cares. If there is a Hell, I'll see you there" - Nine Inch Nails
A 7. küldetésnél akadtam el, ahol a hidat kell a levegőbe röpíteni, ugyanis túl sok az ellen én meg túl kevés vagyok hozzájuk. Pontosabban: a híd két oldalán áll 2-2 tank, és mindig szétkapnak
2 Demolitionös emberem van már sajna csak életben így ha az egyiknek tankkiller lőszert adok, akkor nincs elég anyagom a nagy durranáshoz. Valaki tud mondani egy jó utat ahol elindulhatnék? Jelenleg a híd alól a két tank mögé szoktam érkezni...
Lacko számítok rád!

"Félelmetes amúgy, hogy tőled állandóan csak elégedetlenkedő levelek jönnek..." A köbön!
Ja te honnan tudod hogy jövőre lesz?
What Went Wrong?
Valaki azt irta hogy megvette.
Most meg azt az infót kaptam hogy jövőre lesz idehaza.
Ha csak akkor lesz, inkább megszerzem MÁSHONNAN
lyan rendszer kéne mint a R6 okban csak meg lehessen változtatni az útvonalaikat az akció közben ha nagy bazzeg van...na Lord végre ebben a leveledben most nem szídtad az ilyen fajta játékokat!
What Went Wrong?
1., Ha előre lehetne tervezni, akkor sem úgy tervezném, hogy futás erőőőőőőőrrrrrrreeeeee. Hanem, hogy fedezéktől fedezékig (az azért látszik a térképen, ha nem is nagyon) nyomulás és kémlelés.
2., A mostani rendszerrel is ezt csinálom, hogy a csapataimat különböző vedezékekig előre hozom és a töbiekkel kicsit előrébb, oldalrább megyek, hogy mindenki védve legyen.
És ha e közben csap le egy orvlövész, akkor két eset van:
a., Vagy megmurál a csapatom és szívás
b., Vagy észre veszik maguktól és lelövik
nincs c., verzió, hogy gyorsan odaküldök valaki mást, mert mire kiadom a parancsot és végre is hajtja, mindenki halott a megtámadott csapatból.
Szóval pont ennél a példánál nem látom különbségét a két rendszernek.
Valami értelme biztos van, de nem biztos, hogy ez.
A játékról pedig: ma fogok ismét játszani vele, idáig 2 órát nyomultam vele, és most jön majd a 3. küldetés, a 2. az éjszakai nagyon tetszett, minden a helyén volt benne.
"Félelmetes amúgy, hogy tőled állandóan csak elégedetlenkedő levelek jönnek..." A köbön!
What Went Wrong?
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 15:04
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [9]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:32
- Ki mivel játszik mostanában? [8279]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
