Túlozzak én is?
Akkor már miért nem úgy írták meg ezt a játékot, hogy alapből ne legyen benne csapda? Vagy miért dob egyáldalán kockával a trap DC-je ellen? Hánemtökmindegy? Úgyis kinyitod! Úgyse hal meg a karakter! Annyi kellett volna, hogy megy-nem megy
!
De nem akarom eltúlozni. Csak így is fel lehet fogni.
Nekem nem HC rpg kell, elnézést. Csak értelmes játék. Nem is írtam, hogy ilyen kell.
Ebben a játékban nem kell disarm trapelni! Belerohansz mindenbe, valaki úgyis élve marad, akkor meg úgyis feléled! Azért kicsit bólintsál már rá, hogy hülyeség, kérlek. Vagy védd tovább, bánom is én. Én azt nem értem, Neked miért nem világos, hogy minden karakternek AI-t adva, halhatatlanná téve őket elveszett a játék fele, na ezt nem értem.
Egyébként biztosan tudod, jópár játék van, amiben mindaz amit felsoroltál benne van. Ettől persze nem lesznek jobbak, mint a többi.
A load nevü speciális utasítást használom, igen. És az motivál éppen a játékban, hogy ne kelljen. Mert akkor béna voltam, pontosan, ahogy mondod. Ezért buffolok egy erősebb trap előtt, vagy nem rontok be minden szobába ész nélkül. Ezért játszom rpg-t. Mert mindezt értékelem. Ebből a játékból ez hiányzik. Nem látom a kihívást. Lehetsz béna, nem kell a load. Baró.
Véleményem szerint ez a játék szánalmas, így nem játszom vele.
És remélem az rpg felé csábít jópár embert, aki még eddig nem foglalkozott ilyennel. Ha ez kell hozzá, ám legyen. Én viszont kihagyom.
Bocs, ha valakinek akaratomon kívül rosszat szóltam. Kicsit felidegesít ez a játék.
"oold man, you seek the spell of mastery"
.

