Grafika szép, fullon még az én oldszkul kártyámon is 25-35-45-60 fps-el (igaz az élsimítást kikapcsoltam, minden mást fullra) ment, szaggatni egy pillanatra sem szaggatott. Sajnos a memóriát zabálja, very high textúrákhoz 2 gb ram kell. Árnyékok, növényzet, modellek és a tűéles fotorealisztikus textúráknak hála olyan környezetet sikerült létrehozni ami tökéletes beleélést biztosít. Játékmenet a jól megszokott lineáris, de ez nem hinném hogy zavaró és negatív lenne. Bullet time jó ötlet és látványos, megszokott módon kiválóan használható. A mesterséges intelligencia is jól sikerült, az ellenség ügyes, cselez, jól lő, visszavonul stb nehezebb fokozaton igazi kihívást jelent
.
Sajnos bug-ok akadnak, én 2x-3x belefutottam abba a bug-ba mikor a karakter a semmiben lebeg, ilyenkor csak a visszatöltés segített. GeForce-nak és a jó drivereknek hála grafikai bug-al egyszer sem találkoztam.
Érdekes h rombolható környezet csak egy helyen volt a játékban, pont a demós pályán, pedig sokszor lehetett u.olyan grafikai elemmel találkozni mint annál a bizonyos résznél (egész pontosan ott ahol ilyen bazi nagy raktár és garázs szerű létesítmény van).
Néha azt éreztem hogy bizonyos dolgok kimaradtak a játékból, lehet h a határidő miatt, ez a történet lezárásán is érződik. Annak viszont örültem hogy a korábbi videókhoz képest (pl.: E3-2006) rengeteget fejlődött a játék (Dx9c, bullet time effekt, érdemes a korábbi videókat megnézni, szemmel látható a különbség).
Én azt mondom h egy jól sikerült szórakoztató játékot készítettek, ami kisebb hibái és rövidsége ellenére szépen elfér a Max Payne mellett. Stranglehold-ig nem igen lesz jobb, ennél csak roszabbak vannak. Rókabőr ide vagy oda én jól szórakoztam, és végig fogom még vinni máskor is. A játék fikázását viszont nem tűröm. Nem szoktam értékelni de most kivételt teszek: 8/10
Hamarosan feltöltöm a mentett képeket.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
