"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Armed Assault
Nem próbáltam még, de majd megteszem. Itt minden a legrealisztikusabb. A BF2-ben nem lehet 1 lövésből mondjuk kisebb, ygengébb fegyverrel ölni. Nos itt csak azon mülik meggyire tudsz jó találatot elérni. ' lövedék is elég, de néha egy sorozat is kevés. A tankok érülése is. Szögtől, iránytól, erőtől függ. Lehet 1 ből is de lehet 3-ból se. Persze páncélvastagság.
Írtad, hogy a multiról N.A.. Ez azt jelenti, hogy amit te próbáltál, abban a verzióban eleve nincs, vagy csak azt, hogy még nem volt időd kipróbálni? Mert azért ez multiba csak coolabb lenne mint a battlefield2, ha a játékmenetét átvennék&felturbóznák... A Bf2- multiját én nem néztem meg mer "addeazemailcímedmegmindentamihezadrágaEAnaksemmiköze" ...
Meg a BF2-ben a célzás is valami übergyökérül el lett konzolosítva: ha a lehető legapróbbat húztam az egeren, akkor is már min. vagy 5mm-t elmozdult a célkereszt a képernyőn... Gondolom ez a konzolok stickjéhez lett igazítva...
-Ezzel számomra a lényeget nyírták ki... De a Bf2- ben a járművek sérülése (pl:tank) az már elég faja lett szerintem (bár persze nem tökéletes).De a katonák kézifegyverei által okozott sebesülés az OFP-ben sokkal jobb volt összeségében véve!!!A sérülések az ArmAs.-ban milyenek mondjuk a BF2-höz képest???
Meg a Flashpointban a járművekhez volt lőszer+fuel! Multiba ezek utánpótlását megszervezni, na az lenne a komoly-konvoly
!!! Ha kifogyna a lőszer&fuel, akkor ott vége is lenne a harcnak... Bár ilyesmi gamékba ilyen feature még nem volt tudtommal... Üdv.!
Meg a BF2-ben a célzás is valami übergyökérül el lett konzolosítva: ha a lehető legapróbbat húztam az egeren, akkor is már min. vagy 5mm-t elmozdult a célkereszt a képernyőn... Gondolom ez a konzolok stickjéhez lett igazítva...
-Ezzel számomra a lényeget nyírták ki... De a Bf2- ben a járművek sérülése (pl:tank) az már elég faja lett szerintem (bár persze nem tökéletes).De a katonák kézifegyverei által okozott sebesülés az OFP-ben sokkal jobb volt összeségében véve!!!A sérülések az ArmAs.-ban milyenek mondjuk a BF2-höz képest???
Meg a Flashpointban a járművekhez volt lőszer+fuel! Multiba ezek utánpótlását megszervezni, na az lenne a komoly-konvoly
!!! Ha kifogyna a lőszer&fuel, akkor ott vége is lenne a harcnak... Bár ilyesmi gamékba ilyen feature még nem volt tudtommal... Üdv.!
Legszebb lesz az, ha majdan Bécscsel Hazám boszúja szembe száll,S én villogó kardom hegyével Száz szívbe ezt írom: halál!-Petőfi
Jobb valamivel, mint az OFP- de inkább az h méltó folytatás. A fizika nem olyan. Az a missön megvolt, nem pattant vissza az ural, hanem bezúgott a vízbe. A multiról még N.A. De a SIngle jó. AZ AI is jobb lett, valamint kibővített lehetőségek is vannak. PL Úszás ha nincs nálunk túl sokk cucc. RPG-vel természetesen nem lehet. A Fegyvert is le lehet ereszteni a kezünkben, és nem kell úgy állni mint aki akkor szart volna be. A célzás és a találat elérése is nehezebb, változtak a szórások. Aze gyetlen hiba még mindíg a kirajzolódás.
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Kíváncsi vagyok, hogy ez mennyivel lett több, mint a OFP? Annyi, hogy jobb grafika, oszt' szia? Teszteket egyenlőre még nem találtam hirtelenjében... Ahogy néztem a hídrobbantós videót az elég durva volt, ahogy az ural visszapattant a hídra...
Szóval ennyit a fizikájáról, gondolom...? Az A.I. milyen? Mert talán az volt még nagyon botrányos az OFP-ben.Meg anno a multi is el volt szúrva de nagyon.Próbáltuk régen LANon, oszt' egyik gépen nem lehetett látni a másik játékost, respawn nuku, meg ilyenek voltak akkor. És most ezekkel hogy állunk? Írja mnár meg valaki, aki kipróbálta, léci! Azzal is gyaktam összesen min. egy évig, vagy meddig, de ha most már végre lenne egy faja multi azé' az állat lenne...
Szóval ennyit a fizikájáról, gondolom...? Az A.I. milyen? Mert talán az volt még nagyon botrányos az OFP-ben.Meg anno a multi is el volt szúrva de nagyon.Próbáltuk régen LANon, oszt' egyik gépen nem lehetett látni a másik játékost, respawn nuku, meg ilyenek voltak akkor. És most ezekkel hogy állunk? Írja mnár meg valaki, aki kipróbálta, léci! Azzal is gyaktam összesen min. egy évig, vagy meddig, de ha most már végre lenne egy faja multi azé' az állat lenne...Legszebb lesz az, ha majdan Bécscsel Hazám boszúja szembe száll,S én villogó kardom hegyével Száz szívbe ezt írom: halál!-Petőfi
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
- 4. Akkora frissítés kap még idén a Gran Turismo 7, hogy bele se fér egy csomagba, az első fele októberben, a második decemberben érkezik
- 5. A gamescomon jelentették be, hogy készül a 2020-as fantasy szerepjáték folytatása, a Wolcen 2
Legfrissebb fórumtémák
- 21:59
- Még mai szemmel is jól néz ki a 2009-es Mirror’s Edge, de ezzel az RTX-moddal még durvább [hozzászólások] [1]
- 18:17
- The Blood of Dawnwalker [15]
- 11:34
- Dőlj hátra, és estimesének nézz meg 20 percet a Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékmenetéből! [hozzászólások] [7]
- 11:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8307]
- 18:44
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [1]
- 14:46
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1626]
- 19:31
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [18]
- 10:37
- Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake! [hozzászólások] [3]
- 14:05
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [91]
- 10:59
- CrossFire és az SLI [393]
