Na, ezzel most ezerrel nem értek egyet. Az IG 1 részében az utolsó küldetést, mikor már csak egy faj volt ellenem, meg enyém a világ háromnegyede, csak csalással bírtam megnyerni. Volt egy flottája, nekem három. Szétlőttem az övét, visszament a bolygójára, és azonnal startolt az újjal. Ezt 3-4-szer eljátszotta, ekkor már igen hevesen inzultáltam verbálisan a gépet, és a készítők nagynénikéjét. Gyorsan átírtam a pénz mennyiségét, és minden bolygóm full kiépítettséggel felvette a harcot az ellennel. Szóval miért is kellett ennyire csalnia akkor a gépnek? Emiatt nem álltam neki a 2-nek, szóval erről nem tudok véleményt mondani.
A MOO2-vel viszont rengeteget játszottam, nálam ez az etalon. Ja, a Reuniont is végigvittem anno (+ pénzt kellett ott is alkalmaznom, mert kb 1 hét játék után hirtelen lenyomtak volna)
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Hogy-hogy az Imperium Galactica sorozat külfödön nem lett sikeres?
Sziasztok!
Nem hiszem, hogy a stílust kéne ráerőltetni a játékosokra, de nem is a játékosokat a stílusra, hanem egyszerűen annyi az egész, hogy van akinek bejönnek ezek a játékok, és vannak akiknek nem. Ez van, nem hiszem, hogy ez a fejlesztő, és a kiadó kötelessége lenne a játékosokat "átprogramozni" a fps-ek elől. A nagy betűs STILUShoz pedig nem kell hozzányúlni, (elég baj az is, hogy kivették az IG3 és a Haegemoniából a földi terepet) Gondoljunk csak a 4x4 Screammerre, nagyon jó, szép, valós fizika, de mégis fikázzák a Need for speedesek, mert Ők nem ezt szeretik, ők a sebbeség őrültjei és nem fognak egy két igazi szimulátor miatt játékstílust váltani. A 4x4 is csak egy szűkebb körben volt nyerő.
Predator:
Szerintem az Imperium Galactica és a Master of Orion 2 igen is hasonló stílus, csak hát az IG ezerszer, mit ezerszer százezerszer jobb
Egyébként az IG "közelebb hozta az újoncokat" legalábbis engem biztosan, mert előtte nem játszottam ilyen stílussal soha sem...de soha se késő bánat, az elbúlt öt évben azt hiszem behoztam a lemaradást!
Nem hiszem, hogy a stílust kéne ráerőltetni a játékosokra, de nem is a játékosokat a stílusra, hanem egyszerűen annyi az egész, hogy van akinek bejönnek ezek a játékok, és vannak akiknek nem. Ez van, nem hiszem, hogy ez a fejlesztő, és a kiadó kötelessége lenne a játékosokat "átprogramozni" a fps-ek elől. A nagy betűs STILUShoz pedig nem kell hozzányúlni, (elég baj az is, hogy kivették az IG3 és a Haegemoniából a földi terepet) Gondoljunk csak a 4x4 Screammerre, nagyon jó, szép, valós fizika, de mégis fikázzák a Need for speedesek, mert Ők nem ezt szeretik, ők a sebbeség őrültjei és nem fognak egy két igazi szimulátor miatt játékstílust váltani. A 4x4 is csak egy szűkebb körben volt nyerő.
Predator:
Szerintem az Imperium Galactica és a Master of Orion 2 igen is hasonló stílus, csak hát az IG ezerszer, mit ezerszer százezerszer jobb
Egyébként az IG "közelebb hozta az újoncokat" legalábbis engem biztosan, mert előtte nem játszottam ilyen stílussal soha sem...de soha se késő bánat, az elbúlt öt évben azt hiszem behoztam a lemaradást!
"Látod nincs mit mondanom, a napot, az órát sem tudom..."
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. Akkora frissítés kap még idén a Gran Turismo 7, hogy bele se fér egy csomagba, az első fele októberben, a második decemberben érkezik
- 3. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
- 4. Októberben visszatér a PlayStation, közel kétezer darabból áll majd, 62 ezer forint lesz, ja, és LEGO
- 5. Pihenj meg vándor, tedd le kardod harcos! Jövőre jön a gamescomon bejelentett Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern
Legfrissebb fórumtémák
- 22:01
- Szét*** az ideg [5574]
- 08:26
- Cat Me If You Can teszt – Macska-jaj [hozzászólások] [1]
- 06:33
- Nagy bajban van a Life is Strange és a Lost Records fejlesztője, a Don’t Nodnak már csak pár hónapja lehet hátra [hozzászólások] [2]
- 20:35
- The Blood of Dawnwalker [20]
- 17:13
- Helyzetjelentés [157658]
- 10:48
- Ki mivel játszik mostanában? [8311]
- 09:39
- Corsair Clipper Pro Mini 60 billentyűzetteszt – Amikor a méret igenis lényeg [hozzászólások] [2]
- 21:59
- Még mai szemmel is jól néz ki a 2009-es Mirror’s Edge, de ezzel az RTX-moddal még durvább [hozzászólások] [1]
- 11:34
- Dőlj hátra, és estimesének nézz meg 20 percet a Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékmenetéből! [hozzászólások] [7]
- 18:44
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [1]
