Upsz. Bocs.
Egyébként a későbbi kampányaimban teszteléskor tapasztaltam hasonlót és pont emiatt készítettem egy scriptet, ami azt csinálja, hogyha egy adott helyen (ahol ki kellene irtanod az ellenséget) már csak két ellenség maradt (akkor feltételezve, hogy ezek benne vannak egy objektumban (zárt sátor, lőszeres láda stb) kényszerítem őket, hogy kamikáze módra odarohanjanak hozzád. Ezt a játékos észre sem veszi, de sok idegeskedéstől megkiméli. Van egy továbbfejlesztett változata is (az Aurora of Tonal-ban), amiben ha 1 percen belül nem hal meg a két utolsó ellen, akkor is továbbmegy a küldi, mert van olyan, hogy annyira beszorulnak, hogy oda se tudnak futni hozzád.
De hát amikor a Revolution-t csináltam, akkor még nem voltam nagy scriptelő.
Igen, szomorú lett a vége, mert - már sokszor leírtam - kicsit 1956 emlékére készítettem ezt a kampányt. És hát ott is voltak akiknek sikerült elmenekülni a bosszú elől, de sokakat mégis felakasztottak és ezt szerettem volna ábrázolni.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Operation Flashpoint
Lacko, amikor a kórházban le kell állítani a mészárlást... az egyik tiszt valahogy az egyik sátorba került
teljesen véletlenül jöttem rá, amikor nem lett vége a küldetésnek, kínomban elkezdtem "kitolni" az egyik civilt, azt hittem, valahogy el kéne indulniuk. Akkor véletlenül belelógott a sátorba és megláttam a tisztet, és bele-belelőttem a sátorba. Hallottam, hogy milyen a becsapódás hangja, és úgy sikerült. Nagy mázli volt.
Viszont a kampány vége tényleg szomorú lett
Lehet, hogy ahhoz amerikainak kellene lenned, hogy a hősünk visszaemlékezve mesélje el a sztorit külföldről. De a sztori tényleg jó, gratulálok. Mostmár megnézem a többit 
teljesen véletlenül jöttem rá, amikor nem lett vége a küldetésnek, kínomban elkezdtem "kitolni" az egyik civilt, azt hittem, valahogy el kéne indulniuk. Akkor véletlenül belelógott a sátorba és megláttam a tisztet, és bele-belelőttem a sátorba. Hallottam, hogy milyen a becsapódás hangja, és úgy sikerült. Nagy mázli volt.
Viszont a kampány vége tényleg szomorú lett
Lehet, hogy ahhoz amerikainak kellene lenned, hogy a hősünk visszaemlékezve mesélje el a sztorit külföldről. De a sztori tényleg jó, gratulálok. Mostmár megnézem a többit 
"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
A maradék T-80-asokat max élvezetből van értelme kilőni, mert nincs hatással a küldire. A helók szerintem az északi reptérről szállnak fel, bár az is lehet, hogy valamelyik északi kis szigetről jönnek (nem nagyon emlékszem, régen volt) csak tudom, hogy szokásom a később szerepet kapó egységeket elérhetetlen szigetecskékre telepíteni.
Ha meghalsz, akkor tudsz reloadolni... a küldi bukása olyankor szokott bekövetkezni, ha egy fontos szereplő hal meg. Mert ugye hülyén veszi ki magát a sztoriban, hogy meghal, aztán meg ott van az átvezető videóban. Ráadásul plusz kihívás megvédeni őket...
Az mondjuk az OFP motor hibája, hogy ha egy küldi failed, akkor miért kell előről kezdeni, miért nem lehet load-olni...
Viszont most támadt egy áthidaló ötletem (lehet, hogy a jövőben ezt fogom használni), ha fail lenne egy küldi, akkor megölöm a játékost, hogy ne tudjon tovább játszani, de legyen lehetősége load-olni.
Ha meghalsz, akkor tudsz reloadolni... a küldi bukása olyankor szokott bekövetkezni, ha egy fontos szereplő hal meg. Mert ugye hülyén veszi ki magát a sztoriban, hogy meghal, aztán meg ott van az átvezető videóban. Ráadásul plusz kihívás megvédeni őket...
Az mondjuk az OFP motor hibája, hogy ha egy küldi failed, akkor miért kell előről kezdeni, miért nem lehet load-olni...
Viszont most támadt egy áthidaló ötletem (lehet, hogy a jövőben ezt fogom használni), ha fail lenne egy küldi, akkor megölöm a játékost, hogy ne tudjon tovább játszani, de legyen lehetősége load-olni.
Lehet, hogy az lesz... azért még körbenézek visszafelé, hogy maradtak-e a T-80-asok
Hacsak nincsenek olyan meglepetések, hogy ha kilőnek, akkor buktam a küldit, mert akkor meghülyülök
Esetleg mondd meg, honnan száll fel a heli, hátha teszek arra egy kitérőt 
Hacsak nincsenek olyan meglepetések, hogy ha kilőnek, akkor buktam a küldit, mert akkor meghülyülök
Esetleg mondd meg, honnan száll fel a heli, hátha teszek arra egy kitérőt 
"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
Van a krákágyil tényleg, az csak fedezi a Mi-18-ast, amelyik az ejtőernyősöket hozza. Azért raktam be, mert egy Mi-18-as elég könnyű leszedni Shilkával és, hogy legyen valami izgalom is.
Nem akarlak elkeseríteni, de szerintem az a helikopter már nem jön. Javaslok egy endmission cheat-et, mert most már ebben a küldiben úgy sincs semmi: ha leszedted a helikoptert, vissza kell menned Montignac-ba és vége. A visszavonulás a következő küldiben folytatódik.
Nem akarlak elkeseríteni, de szerintem az a helikopter már nem jön. Javaslok egy endmission cheat-et, mert most már ebben a küldiben úgy sincs semmi: ha leszedted a helikoptert, vissza kell menned Montignac-ba és vége. A visszavonulás a következő küldiben folytatódik.
Na igen, ez a produkció nem jött volna létre, ha nincs a "savegame". Az erdőszélről a konvojokat kiszedni még megy könnyen, sőt egyszer sikerült úgy, hogy az egyik T-72-es viszonylag épen megúszta, csak a kezelőszemélyzet halt ki. Egy ideig tudtam volna használni, csak én nem akartam beülni, mert úgy nehezebb koordinálni a csapatot, másrészt könnyebben kiszednek, másra meg nem akartam bízni, mert őket onnantól kezdve le is írhatom.
Nem tudom, amikor előszöt próbálkoztam, akkor jött egy Werewolf, a feladatokban, ha jól értem ejtőernyősöket, vagy legalábbis az őket szállító Mi-17-eseket várjuk, ugye? Lehet, hogy várok, vagy gurulgatok kicsit a Shilkával.
Nem tudom, amikor előszöt próbálkoztam, akkor jött egy Werewolf, a feladatokban, ha jól értem ejtőernyősöket, vagy legalábbis az őket szállító Mi-17-eseket várjuk, ugye? Lehet, hogy várok, vagy gurulgatok kicsit a Shilkával.
"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
Hát ez tök szar. De tényleg nem tudom mi lehet.
Az egyébként brutál fegyvertény, hogy embereiddel eljutottál a Shilkáig. Én rohanni szoktam, mint az őrült és hát az embereimnem érnek utol, aztán őket leszedik.
A helikoptert - ha jól emlékszem - az triggereli, ha beszálsz a Shilkába.
Az egyébként brutál fegyvertény, hogy embereiddel eljutottál a Shilkáig. Én rohanni szoktam, mint az őrült és hát az embereimnem érnek utol, aztán őket leszedik.
A helikoptert - ha jól emlékszem - az triggereli, ha beszálsz a Shilkába.
Lacko, rászántam magam, hogy folytassam a Revolutiont a múltkori T-80-as fiaskó után, sikerült is eljuttatnom a csapatomat hiánytalanul, sértetlenül a Shilkához. Hallottam pár nagy robbanást messziről, remélem a T-80-asok, amik az előző városnál maradtak, ide-oda gurulgatás közben ráfutottak párra, ami nagy mák lenne. De a helikopter, amire várok, csak nem jön...
"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. augusztusi kínálata
- 2. Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is
- 3. Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó!
- 4. Nézd meg, hogyan változott meg a Tomb Raider: Legacy of Atlantis az eredeti játékhoz képest!
- 5. Holnap érkezik a Dragon Ball: Sparking! ZERO Super Limit-Breaking NEO DLC-je, benne 33 új karakterrel
Legfrissebb fórumtémák
- 17:25
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4635]
- 16:47
- Várható megjelenések – 2026. augusztus [hozzászólások] [3]
- 13:20
- Szét*** az ideg [5513]
- 15:21
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1615]
- 10:49
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [3]
- 10:35
- Moderátoroknak [17408]
- 14:24
- Asylum - irány az elmegyógyintézet (Hírek) [5]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
