Köszönöm
Akkor elkezdem áttanulmányozni ezeket. Egyenlőre egy elég alap küldetést akarok csinálni. Van egy jó sziget amit letöltöttem: Irag/Iran Border. Ismered?
Meg most a Red Hammer Studio add-on-jait tesztelgetem. Ezt is ismered?
Hát a legfontosabb a
command reference. Ebben minden parancsról megtalálod, hogy mit tud. Ezekből szedheted össze a lényeget.
Ezt is az ofpec.com-ról szedtem, mert minden fontos ott van.
Ezen az oldalon, pl rengeteg összegyűjtött doksit, meg tutorial-t találsz arra, hogyan csinálj átvezető filmet vagy akármilyen scriptet a kezdőtől a haladó szintig...
Megköszönném, ha elküldenéd azokat a doksikat. Az infomban lévő címre, ha lehet. Köszi

Úgy kell, hogy ugye lerakod a waypointokat (továbbiakban: WP). Aztán az első WP-ben a Condition mezőben kitörlöd azt, hogy true és beírsz helyette egy változó nevet, mondjuk "scene2" vagy masodikfelvonas, tök mindegy.
Ennek hatására az az egység elindul, odamegy az első WP-ig és ott addig vár, amig a scene2 változó értéke true nem lesz. Theát amikor azt szeretnéd, hogy most már induljon el (pl a player elér egy városig) akkor csinálsz egy triggert, amiben kiadod, hogy scene2=true.
Ekkor el fog indulni az egység és folytatja az útját a WP-k mentén.
Ha az első WP-t nagyon közel rakod le az egység induló helyéhez, akkor egyáltalán nem fog elindulni, amig true-ra nem állítod a változó értékét.
Scriptek: tudsz programozni egyébként? Mert ha igen, akkor adok doksikat és azok alapján menni fog (max egy két konkrétat kérdezel). Ha meg nem, akkor igazából ne kezdj hozzá. Ja! És mindenkélppen ajánlom az ofpec.com oldalt! A küldetés szerkesztők paradicsoma. A fórumban mindenre válaszolnak. Én is onnan tudok mindent. Plusz ott van egymillió példa és doksi és előre megírt script.
Lackó!
Hogy kell az editorban megcsinálni azt, hogy egy egyég csak később induljon a küldetés során.
A scriptelésben tudnál segíteni?