De azért leírom. Szóval saját modellhez kéne csinálni 3dsmaxban csontozást, és kikéne filózni, pontosan milyen beállítások is kellenek, nekem mostanában nincs időmszórakozni vele, és haver aki nagyon vágja se ér nagyon rá.
Vagyis olyasmi érdekelne, hogy pl. 1 birkát kéne csinálni, és annak csontozást. Vagy csirkét, az egyszerűbb sokkal. Meg is csináltunk egy amolyan birkát, de eredeti csontozást alakítottuk hozzá, és úgy elég macerás a dolog, sokkal egyszerűbb lenne újat csinálni.
A másik, meg hogy widepose-t miképp kell csinálni, mien beállítások fontosak neki?
Ha ezeket megtudnád mondani, nagyon hálás lennék
Jah, és persze max payne 2-ről van szó, nem csak úgy általánosságban a csontozásról, az nem olyan bonyi

Ha nem tudsz csendben maradni, fogd be a pofád!

