Én nem láttam sehol, hogy agyonra dicsértük volna a Dx10-et, épp ellenkezőleg, azt fejtegettük, hogy gyakorlatilag a szebb HDR-en meg jobb shader-eken kívül gyakorlatilag semmi de semmi sem fogja megkülönböztetni a Dx9-es verziótól. Azt is nagyon jól tudod hogy mindenki látja mivel erőlködik a MS (Halo2, Conan Dx9-Dx10, meg a többi piszkos kis húzás amivel a buta embereket és amerikaiakat át lehet verni...) szóval nem szükséges itt ironizálni
.
"az hogy beleraknak esőt, meg a fénynyalábokat (amit soucreengine dx8ban tud) attól lesz vmi űberdurva dx10, jajjdekellez?
ok!!!"
Ugggyan már hagyjuk már ázt á csudaszép source engint. Én is örültem neki, hogy minden szirszar kártyán jól futott, de hogy szép nem volt az is igaz. Sok helyen a low poly, low res textúrák, ronda és erőltetett cukormáz shader effekt, egyenesen okádék víz, néhol butyuta megnyirbált pályatervezés jellemezte. Lehet hogy Dx8-ban is helyenként pofásan nézett ki, de hogy szép nem volt az is biztos. Azt is megemlíteném, hogy ezeket a bizonyos fénynyalábokat már Dx7-ben tudták a játékok, szóval nem az ilyen ha a nyuszikán van sapka akkor is megverjük szindróma hozzáállással kellene kezelni a játékot, hanem örülni, hogy egyáltalán készül valami eget rengető PC-re is.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
