Mondjuk én annyit fűznék hozzá a vita értelmesebb részéhez, hogy ha a HL2-ben (nagy kedvencem) jó volt, hogy a fizika a játékmenet része és nem csak egy extra feature, akkor a Crysis még ennél is tovább megy: szerintem az lesz a legdurvább a játékban, hogy meg kell tanulnunk, minden "valós" fizika szerint működik, így a Half Life 2-höz hasonló módon, de már egyáltalán nem olyan erőltetetten használhatjuk fel a továbbjutáshoz, vagy csak simán az öléshez (utakat elzáró felrobbantott sziklatörmelék, katonákra rádőlő házak, dzsipek útját elvágó kidöntött fák).
Ilyen nem volt eddig sehol és nem is hallani, hogy tucatjával készülnének hasonlóra: így lesz mindez legalább annyira játékmenetbeli forradalom, mint amennyire grafikailag. Szóval aki szerint ez csak egy ötlettelen tucatFPS, az nem gondolkozik. Lehet star11, hogy ez a véleményed, de nem megalapozott és ezért nem kell feltétlenül tiszteleben tartani. No offense, flame-et nem akarok, csak azért írtam le mindezt, mert ez csak egy játék, semmi személyes nincs benne, ezért kár is lenne nem objektíven nézni.
Respect is not given. It's taken.