Ez nem egészen így van.
Vagyis nem a GeForce gázos, hanem a programozó bácsik azok
Mondok példát
A P III 1000-es, GeF 3-as gépemben a Diablo II kevésbé fut jól, mint P 200-on, Voodoo 3-mal, Glide-ban.
Ugyanis GeF 3 alatt kénytelen vagyok sima direct draw-t használni, mert nem sikerült a d3d-t normálisan megírni.
Unhandled violation,s ehhez hasonló hibák jönnek véletlenszerűen.
Ha egy programot csak egy felületre írtak meg normálisan, persze, hogy nem megy a másikon.
Felmenti a programozókat az a körülmény, ha mondjuk egy 3-4 éves játékról van szó, mert az nem csoda, hogy nem GeForce-ra van optimalizálva...
Ilyenkor jön az, hogy milyen supportot kapsz a "pénzedért".
Kaphatsz patchet is, amivel csodálatosan fut a legújabb kártyákkal is az ezeréves , glide-os progi (lásd Unreal)
de kaphatsz egy egy soros üzenetet is, bocsika, ezen már nem fog menni, sorry.
Abban biztos lehetsz, hogy a Doom 3 pl jobban fog futni Geforce-on, mint Voodoo-n