28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

BlackSite: Area 51



Írd ide hozzászólásod:

Razor03
Razor03 [14703]
Hehe, köszi az írást, hamarosan én is ki fogom próbálni, de most már tényleg tudom mire számítsak, lehet kár az időt pazarolni erre a játékra.

Kicsit offolok, de leírom (ha már itt vagy ), hogy nálam a Crysis "megbukott". Ezt átvitten kell érteni. Sajnos minden létező videót, képet, bétát letöltöttem, megnéztem, mindent amit csak lehetett, így oda lett a felfedezés öröme.

Persze mindvégig jól szórakoztam, igazán csak a végére tudott újat mutatni...azokon a részeken, amit nem mutattak meg Cevaték...ott viszont koppant az állam. Az élménybe sajnos a gépigény is beleszólt, high és very high között ég és föld a különbség. Én egy ilyen felturbózott cfg átírós high beállítás mellett játszottam, kicsit szaggatósan, ami sokat rontott az élményen, de a medium-high még inkább rontott volna...szóval inkább így döntöttem.

Sokszor végig fogom még játszani, új géppel is, de a FarCry féle 2004-es élményt szvsz már nem fogja hozni. Szóval FarCry marad a dobogó tetején, utána a Call of Juarez, 3. a Crysis.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Tinman
Tinman [1418]
Szia ízléstárs! Crysisal eddig pár órát játszottam... izé, nem is játszottam vele, hanem feltettem minden maxra -Vista- és tátogtam. Úgy effektíve játszani azt még nem De nem is fogok, meg eldöntöttem, hogy majd akkor ha nem kell kompromisszumokat kötnöm... sajna most C2Duo 6600 és 8800 GTS 640 MB és 2 GB Corsair Dominator 1066 mellett csak highban tudok jétszani, ott is csak úgy, ha shadow medium, aa 2x. Így is sokkolóan szépen és stabil 30-35 FPS, de ráérek... mostanában úgysem lesz ennél szebb, nem rontom el az örömöm, már szemezek a GF9 kártyákkal
Outcast életem egyik meghatározó nagy neve volt... már nézem is

De a Blacksite játékról is akkor:

- Már tudom, hogy a pályatervezők sokkal fontosabbak egy játékfejlesztés során, mint talán bárki más, mert hiába U3 engine, ha ilyen eszeveszett lineáris és egyáltalán nem szórakoztató pályák vannak egy játékban, akkor megette a fene az egészet.
- Ezenkívül nem ártott volna egy kis humor! Ez a játék nem vicces, holt komolyan veszik az egész Alien ügyet és ettől csak még izzadságszagúbb az egész.
Az alapkoncepció gondolom az akart lenni, hogy csináljunk egy horror FPS-t az 51-es körzet ötletére. Talán ha sokkal humorosabbra veszik a jétékot jobb lett volna.
-2 qrva rövid, egy fillért nem szabad érte adni, helyette vegyétek a Witchert /100 óra, full magyar szinkron, térkép... kötelező!/
-Nekem C2Duo 6600 /2.4/, 2x1GB Corsair Dominator, 8800GTS 640 MB-al, Raid 0 tömbbel is nagyon sok helyen berángatott, de úgy vettem észre, hogy nem a VGA/CPU a kevés neki, hanem egyszerűen szar a memóriakezelése... monitoroztam a hardver igényt, és világosan kijött, hogy sokáig teljesen átlagosan terheli a hardver elemeket, aztán egyszercsak fullra megtellik a RAM, ezt követően azonnal berángat az egész, majd pár pillanat múlva újra van szabad memória és újra 45-65 FPS felett szalad max grafon.
Szarul van megírva.

Ez meg az über alles véleményem:
Fél óra után már kérdezgettem magamtól félhangosan, hogy ehhez akkor minek kellett Unreal 3 motor? Egyrészt szinte alig használnak fel az U3 motor szépségeiből, a karakterek max grafon is olyan lowpoly receficék, sprite-szerű mozgással, hogy a Last Ninja köröket ver rá.

Minden fénylik! Fénylik a hegy, fénylik a karom, fénylik a szomszéd karja, az ellenség bal heréje, a mikroszkóp egy árnyékos helyiségben. MIASZAREZ???

HÁDÉéééRRR az van!!! Az kell! Setét alagút mélyére is... a qrva fényforrások egyikét sem lehet se szétlőni, se meghimbálni se semmi.
99%-ban minden fix, lerombolható tereptárgy elvétve... mondom, mindez max graffal ^^

A történet olyan sokkolóan langyos, hogy 2113 volt már ilyen... hangulat nulla, nincs, nyista, felejtsd el.
Irak--> 2 ellenfél van, van a piros sapkás, meg a szafari sapkás... npc, állat, élőlény még egy xaros légy sincs. A végén jönnek az Invaders játék monsztái, meg a Resident Evil egy arca oszt ennyit. GAY!

A pályatervezők kezét eltördelném. Az, hogy szétszkriptelt fosadék az egy dolog, attól még lehetne jó, de náluk egy pálya az olyan, hogy akkor van egy nagy terep, ide teszek egy házat, ide egy szobrot, ez lesz a tér, itt bejösz, ott kimész, közbe lesz 3-4 ellen és ennyi. Ja, legyen még egy géppuskafészek, az vót a codba is, kell az baz.
Házba bemész, legyenek gépek, meg a gépekből jöjjön a gőz... gőz az kell, tudod a hangulat. Közbe legyen fényes a rozsdás /rofl/ padló, mer' az jó.

Még bővebben kifejtve, Little Adam kijött az isiből, sokat játszott a GoW-al és akkor ő most pályatervező akar lenni... el is készítette, első próbálkozását a Hello Kittyben, ahol Kitty szoknyácskája alá rendszeresen bezoomolt az editorban. Ezen felkanosodva, szólt apának, aki betolta egy szerinte menő projectbe... ez volt a Blacksite, amit ezentúl Blackshit Szarea 69-nek fogok hínya, mert szopás és anál is egyszerre.
Kicsi Adam baszottul illett a csapatba, mert elmebetegek garmadájá hegesztette már akkor a "játékot" /Játékot? Muhahaha!/... pénz nem számít -mondták, licenceltük az U3 mocit, tuti a siker. Az lett, az Üzbég vak gyerekek élvezik... aki látta, az sírva menekül, főleg a mostani dömpingben.


Így végigjátszva nálam 5.5/10.
-Zene 5/10 /jellegtelen, se jó, se rossz/
-Hangok 5/10 /átlagos, semmi 5.1 szaggató, bezzeg a GoW meg a Cod4.../
-Grafika 6/10 /az U3 motor ennél sokkal, de sokkal többre képes, még 1.2 patchel is vannak csúnya bugok/
-Hangulat/Játékélmény (nyögvenyelős, helyenként jó megoldásokkal, de ez kevés)

EZ EGY VÉLEMÉNY! Én így látom végigjátszva a PC-s FPS-ek 99%-át ^^ Másnak biztos jobban tetszik

The Enrichment Center reminds you, that the Weighted Companion Cube will never threaten to stab you and, in fact, cannot speak.

Razor03
Razor03 [14703]
Jééé itt van Tinman mester !!! Rég írtál a Dome-ra . Hogy tetszett a Crysis ? Ha már itt vagy: van egy kérdés az Outcast help topicban, nézd meg pls, hátha tudsz rá megoldást.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Tinman
Tinman [1418]
Ma toltam le a játékot... nagyon gáz volt... Cod4, Gears of War, Crysis mellett ez olyan volt, mint visszautazni az időben.

The Enrichment Center reminds you, that the Weighted Companion Cube will never threaten to stab you and, in fact, cannot speak.

Vissza

Fórumszabályzat