28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Év játéka 2007. (Cikk)



Írd ide hozzászólásod:

somesz83
somesz83 [3336]
Mondjuk értelmetlen baromság olyan műfajt fikáznod, amivel nem szoktál játszani, mert nem fekszik! Én sem fikázom a sport játékokat, minek! Semmi közöm hozzá.
padavan
padavan [21647]
Már az is baj, ha jó kedvem van? Bocs, ezuttal a dühöngést rád hagyom, megy az neked már megint...

Oké, érezd magad bennfentes, mérvadó orákulumnak, azért mert 300 órát nyomogattad az egér bal-jobbot. Hej, de profi!

Semmivel nem játszottam a műfajból: Ja, ezek szerint a Witcher tutorialja az tényleg nem a Witcher része. Érdekes "logika", de majd biztos megmagyarázod nekem, szegény hülyének, aki ebből is le mer vonni következtetéseket. KOTOR-ral két-három órát szendvedtem, átkozottul unalmas szar volt. Oblivion szintén zenész. Játszottam velük, érted? Próbáld meg abszolválni azt a tényt, hogy a játszás nem egyböl ötöszörös végigjátszást jelent.

A véleményemnek nem kell mérvadónak lenni, ezen inkább Te dolgozol - jól sejthetően hiába - kapálzózva, én csak leírom, hogy mi az ÉN véleményem adott témáról. Ez nem mérvadás, hanem véleményezés.

Tehát aki sokat játszik, az nem kocka. Akkor mi? Überalles, mindenre nyitott, okos, intelligens ember? Lehet. De akkor is kockul. Sok játék az kockulás. De magyarázd meg, hogy nem az.

"...kb. beletelt 3-4 óra játékba, mire megszoktam a witcher legtöbbet kritizált pontját..." - Vagyis hozzászoktattad magad a szarhoz, és elhitetted magaddal, hogy dekurvajó. Ez is de profi!

Hogy miért kell MINDENRŐL véleményt alkotni? Mert kibaszottul jogom van hozzá, és kibaszottul adottak ehhez a lehetőségek. Ha tetszik ez neked, ha nem. És kurvára nem érdekel, hogy Te, vagy bárki más mit gondol az én véleményemről. Mint mondtam, semmiyen szinten nem óhajtok mások meggyöződéséhez idomulni. Van Neked elég követőd, örülj nekik, de én még képes vagyok gondolkodni, és mivel ne a klónod vagok, sok mindent másképp látok-fogok fel. Ha ez számodra olyan elviselhetetlen, ismételten ajánlanék egy szakembert ezt a problémádat esetleg megoldandó.

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

McCl@ne
McCl@ne [13409]
örülök, hogy ilyen jó kedved van...
laikus: igen, egyáltalán nem érzem magam laikusnak crpg-k terén, gond? ellenben meg vagyok róla győződve, hogy te az vagy, mert egyáltalán semmivel nem játszottál ebből a műfajból, ha csak a weboldalkészítést nem számítjuk annak... tehát a véleményed sem mérvadó, legfeljebb a casual játékos szemében, bár ahogy nézem ott sem, mert a witcher-t nem sokan hagyták abba a tutorial elején (igen, tulajdonképpen még az első fejezet nagyjából fele is annak számít, sőt).

az meg külön vicc, hogy akkor most mindenki, aki sokat játszik, az kocka. lol. én pl. alig játszom, de régebben ez nem így volt, viszont ami nem változott: nem szórom tele a netet alaptalan marhaságokkal, csak azért mert valami 5 perc alatt nem nyerte el a tetszésemet. kb. beletelt 3-4 óra játékba, mire megszoktam a witcher legtöbbet kritizált pontját, az irányítását, azóta bátran állítom, hogy a valaha rpg alá írt legjobb kezelés, főleg ha elrugaszkodunk a 2D-től.

ez egy ilyen műfaj, csak azt nem értem, hogy miért kell MINDENRŐL véleményt alkotni... ha van alapja, akkor rendben, de az a fél óra, amit nekiszenteltél, az nem az. nem csak én látom így, de nyugodtan kérdezz meg bárkit. játékfejlesztőt vagy kritikust. hadd legyenek ők is jókedvűek.

Respect is not given. It's taken.

padavan
padavan [21647]
Szerintem kár cinikuskodni. Mosolyogtál - ok, és ettől most én szerinted hülye vagyok? Szerintem kurvára nem, sőt... Nincs alapja. Na igen, nem vagyok hc gamer, aki apró kis szilánkokra kockulja a fejét a játékokkal, DE VISZONT általában kipróbálom a játékokat, így van annyi tapasztalatom, amely alapján szubjektív módon ítélkezhetek. Az, hogy Te a saját, szintén totál szubjektív véleményedet valamiféle általános törvénnyé szeretnéd emelni minden esetben, nem az én pszichológiai problémám.

Meg ez a laikusozás... Ne haragudj, de marhára nem vagy formában. Laikus, Miért Te mi vagy? Komoly játékfejlesztő, vagy elismert játék kritikus, vagy valami hasonló? Nem, Te csak egy játékos vagy, aki történetesen többet játszik, mint én. És? Én kevesebb alapján vonom le a következtetéseimet, Te még hetekig nyomkodod a gombokat, hát igen, ez a szakértőség alapelve, nem?

De ha most ír majd valaki egy Tiedéhez dörgölöző véleményt, mindjárt szakértő lesz ő is, nem?

Erről a Fallout 3-ról velem kapcsolatban pedig simán leszállhatnátok, kurva unalmas kezd lenni.

Ja, és majd vázold már, hogy mivel nem játszottam szerinted, amiról szó van perpill. Vagy a Witcher tutorialja az nem a játék része?

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

McCl@ne
McCl@ne [13409]
nem érdekel, ha más a véleményed, csak megmosolygom, ha attól lesz hangosabb, hogy nincs alapja. ennyi.
ja, nem. volt jópár normális és negatív vélemény mind witcherről, mind anno a kotor-ról, de azok alapultak valamin, nem egy laikus kapkodásán.
de mindegy, tényleg nem izgat különösebben... ahogy az összefüggés értelmetlensége sem az rpg-k mellőzése és a játékidejük között sem. ezt a néhány átkapkodott órát azok mellett lehetne a legérdekesebben eltölteni, de ez is csak egy szubjektív vélemény.

nem kötekedni akartam ám, csak mertem felhívni a figyelmet arra, hogy van, aki másképp gondolja és még játszott is azokkal, amiről szó van.
sebaj, várjuk együtt a fallout 3mat, hátha olyan jó lesz mint a... ö... na mindegy.

Respect is not given. It's taken.

padavan
padavan [21647]
Ja, hogy ha valakinek más a véleménye, az már nevetséges... .D - Te nem inkább ez a felfogás a nevetséges? De.

Nálam fontos az első benyomás, és nem vagyok hajlandó órákat adni egy szarul kezdödő játéknak/filmek/könyvnek, azzal a felkiáltással, hogy na, majd egyszer csak kurvajó lesz... Nyissanak jól, úgy, hogy az lekössön. Ha nem, akkor kampó.

A KOTOR-ral kapcsolatban megint csak hasonló az ábra. Én azt mondom, hogy egy fos megjelenése volt, Te pedig azt, hogy überalles volt a gfx. Oké. De ettől még nálam nem változott semmi.

A Witcher harc-animációjából nem tudom mit engedett meg a tututial látni, de ott nagyjából WoW-szerű kattogtatás volt ez az isteni harcrendszer, oszt annyi. Nekem ez jött át.

Észt meg nem osztok, szerintem pusztán a véleményemet írtma le eddig. Épp Te vagy az, aki kioszt, azért mert jelen esetben én szarnak találtam a Witchert. Ettől azért még marhára nem érzem magam nyomoréknak. Max a játékot...

Láttam a kőböl épült várat. Még kőből épült várnak is ronda volt. Miért, annak kötelező csúnyának lennie? És láttam néhány karaktert. Kőböl faragottakat, baltával. Vagy a várból kiérve azok is megszépülnek?

És a jó játékok igen is érdekelnek ideig-óráig játszás szintjén is. Nem én tehetek arról, hogy a játékipar 90%-ban gyatra szarokat hoz ki a placcra.

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Na jó, hát ez nevetséges.
A Star Wars KotOR-ral semmiféle gond nem volt látvány terén, amikor megjelent, sőt! Kifejezetten szép játék volt, olyan látványos harcokkal, amiket azóta sem tudott felmutatni semmi! Talán pont a Witcherben láttam szebb és folyamatosabb harc-animációt, de ugye azóta eltelt pár év.
(azt persze már meg sem említem, hogy az a játék is egy istenség volt, kétszer zúztam végig mindkét részét, abbahagyhatatlan volt, máig emlékszem konkrét jelenetekre belőle)

az a nagy helyzet szerintem, hogy Téged ez az egész játékos dolog csak a hírek szintjén mozgat, technikai oldalról, játszani nem játszol szinte semmivel. pláne nem érdemben...
olyasmi ez, mint nálam a sportjátékok, csak azzal a különbséggel, hogy én nem osztom az észt a fifáról meg a többiről, hogy milyen szar, mert nem értek hozzá, meg nem is érdekel, plusz nincs viszonyítási alapom sem.

de rpg-k terén szinte mindent kipróbáltam és sokszáz órát játszottam összesen a stílus legnagyobb darabjaival, sőt, többségüket végig is vittem.
a witcher pedig egy szép játék. csak Te láttál belőle egy várat, ami kőből van... a valóságban is dögunalom az ilyen, nemhogy a monitoron...

Respect is not given. It's taken.

padavan
padavan [21647]
Jó, hát én kurva unalmasnak találtam a Bioshockot a végére.

CoD 4 multi - hát banyek, egyébként sem vagyok egy multis alkat, messze nem érint, hogy most hányféle bizbazt lehet rátenni a puskacsőre. Ennél többre értékelem a vicces marhulós multizást, ott legalább nem veszik komolyan magukat 12 éves kis faszok, akik úgy érzik, hogy egy év játék után élőben is lenyomnák a Speciális Erőket. Őszintén szólva az ilyeneket kegyetlenül megverném már csak az arcuk miatt is.

Ha pedig a Witcher a stílusában kurvajó grafikájú játéknak tekintendő, akkor rosszabb a helyzet RPG-fronton ezen a téren, mint hittem. (Mondjuk anno a STr-Warsos RPG-n is sikítva röhögtem, amikor megláttam hogy néz ki.) Nagyjából 3 éves gfx szint az, amit ott hoznak. És persze lehet szerelmesnek lenni egy csúnya nőbe azért, mert szép a lelke, csak ugye mindenki hülyének fog nézni. És hát az erekció sem biztosított.

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Crysis nem lapos lett a végére, hanem röhejes, mindössze azért nem kapcsoltam ki, mert gondoltam, hogy nincs már sok vissza és becsületből végigvittem. Ehhez képest a BioShock végén azért volt egy-két meglepi és ugyebár ott sztori is volt, meg karakterek, de ez maradjon akkor egy szubjektív véleményem, annyira nem érdekel azért, hogy még vitázzak is róla.

Multira viszont egyszerű a válasz: CoD4-ben újításként ott van az, hogy szabadon variálható és moddolható fegyverarzenált vihetsz magaddal, plusz ehhez hozzácsaphatod a változatos és tényleg hasznos skillek garmadáját is, így kialakítva a neked leginkább tetsző stílust! én most több, mint másfél napi összesített játék után is folyamatosan alakítom, finomhangolom a "karaktert", mert annyi lehetőség van a játékban. Plusz eszméletlen állat pályái vannak, és nagyon jól van balanszírozva, ennyi elég is. ergo minden benne van, ami egy kiváló multifps-be kell és minden kimaradt, ami zavaró lehet (járművek pl.)
ha ehhez a mérleg másik serpenyőjében egy vicces multidarálás van a szokásos elemekkel (kasztok, fix fegyverek), akkor az valahogy kevésnek tűnik.

Witcher grafikájáról meg annyit, hogy bizony több is, mint kiváló, talán soha nem láttam még szerepjátékban ennyire egységesen hangulatos összképet. az, hogy a konkurens lövöldében kettővel több effekt égeti le a retinádat, valahogy nem vonz, mert itt maximálisan a tartalmon van a hangsúly. ha ez eltolódik a látvány irányába -lásd: Oblivion-, akkor az eredmény is ezt tükrözi: felszínes kacatot.

Respect is not given. It's taken.

padavan
padavan [21647]
Jaj, de vita lesz most ebből...

FPS - Nálam a Bioshock az utolsó harmadára legalább annyira ellaposodott, mint amennyire tetü lett a Crysis a végére. Direkt nem írtam, hogy "ellaposodott", mert szerintem ez a Crysis esetében - szubjektív rakéta coming - nem igaz. Mocsok nehéz lett, frusztráló, de lapos? Hmmm... Tehát ezzel az erővel a Bioshock sem lehetne évjátéka/fps-e.

Multiplay - CoD4 multit toltam úgy összesen kábé 2 órát. De kit érdekel, most akkor csak fél év után mondhatom, hogy szar, vagy jó? És mi van az első benyomással? RIP? Érdekes, a TF2-nél nem volt ilyen problémám. Ott első pillanattól kezdve magával ragadott az egész, van az egészenek egy iszonyat humora, és ez teszi egyedivé. A CoD4 multi mitől egyedi?

RPG - Jól megfogalmaztad: Nem óhajtok elvált, vasárnapi apuka lenni egy játék miatt sem. A stílussal egyébként abszolut semmi gondom, sőt, a legjobb katergóriának tartom, hiszen az egyén itt tud a leginkább kibontakozni. Minden esetre azért - technokrata rocket löncs - jót tenne a műfajnak némileg igényesebb megvalósítás is. A Witchert sem mondanám olyan oltárian szépnek, elmegy kategóriába belefér.

STALKER - Volt nálam nagyobb STALKER-fan ezen a fórumon? Én marha nagyot koppantam, mert totál bekajoltam a promós dumákat, és persze, hogy totál nem azt kaptuk, max 50%-ban, ami pont elég ahhoz, hogy nálam szarjáték legyen. Emellett iszonyatosan frusztáló volt, a legnagyobb hibájának - ami megbocsáthatatlan - azt tartottam, hogy a játékost rákényszerítették egy rusholós, hentelős stílusra a respawnolások, a túl sok ellenfél és hasonló kedvességek okán.

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Vissza

Fórumszabályzat