28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Command & Conquer 3: Kane's Wrath



Írd ide hozzászólásod:

Barthezz
Barthezz [54719]
Hát ha lesz köv. kieg... RA 3 miatt nem túl valószínű sztem, hogy foglalkazzanak még C&C 3-mal.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Darien
Darien [842]
Hát skirmishben meg multiban ottvannak azok az egységek, ugyhogy annyira nem gáz.
A nehézség meg maradt a régi szerintem, easy az könnyü, mediumon el lehet játszani vele, hard meg azért picit húzós, de abszolút nem lehetetlen.
Amúgy szerintem majd a köv. kieg.ben lesz csak GDI kampány.

"Some alien made you his bitch..."

Barthezz
Barthezz [54719]
Pedig az lenne a jó, ha küldetések alatt is lehetne irányítani oket. Mondjuk így, hogy nincs GDI kampány, sokra megyünk a Titan-okkal és Wolverine-okkal, megvan az EA teljesen huzatva

A kampány küldetései amúgy nehézségben milyen szinten vannak? Ha csak 13 pálya, elvárható lenne egy komolyabb nehézségi szint.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Darien
Darien [842]
GDI-nál ottvan a Titan és a Wolverine, képeken meg még pár hónapja a NOD-nál láttam Cyborgokat is, de a küldetések alatt még nem voltak nekem. Egyelőre csak ezeket fedeztem fel, de biztos akad még pár régi egység.

"Some alien made you his bitch..."

Barthezz
Barthezz [54719]
Régi TS-es egységek? Nah ez nekem új dolog, de ha tényleg benne vannak, az valóban jó pont!

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Darien
Darien [842]
Csinálsz egységeket, és azzal lehet real time-ban harcolni. Én eddig egyszer próbáltam ki a conquestet, eddig funnak tünt, majd mégegyszer nekiesek. Viszont a küldetéseknél az nagyon gyér, hogy csak Nod van. 7 gigát nem is foglal feltelepítve, csak 4,6-ot, de ígyis nevetséges ez a méret. Az pedig pozitívum, hogy újra vannak a régi TS-es egységek.

"Some alien made you his bitch..."

Barthezz
Barthezz [54719]
Nálam 9-10 kör után sem került rá sor és fogalmam nincs, hogyan lehetne elérni, szal végül meguntam és kiléptem. Nekem úgy tűnt, hogy a nagytérképen zajlik minden, a real time csatákra már csak azért sem láttam esélyt, mert bárhol lehet bázist létesíteni, így pedig real time csata esetén hogyan dolne el, hogy miylen kistérképen zajlódjon az ütközet?


Mindenestre olvasva az elobbi hsz-eket, az elso kipróbálás során jelentkezo aggályaim mind valósnak bizonyultak Szánalom, hogy ezen dolgoztak 1 évig, s felfogni nem bírom azt sem, mi foglal ezen 7 GB-t?
Az alapjáték - bár nem dobbantott az sem túl nagyot - legalább rendelkezett 3 igen hosszú és érdekfeszíto kampánnyal, a Kane's Wrath-ról viszont még ez sem mondható el, röhej, hogy a másik 2 oldalt nem irányíthatjuk...

Az RA 3 miatt pedig újabb küldetéslemezre, amiben lehetne folytatni a C&C 3 félbemaradt történetét, nem hinném hogy sor kerülne, s a kiadott képeket elnézve az RA 3 még ennél is szutyokabb játék lesz

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Darien
Darien [842]
Dehogy nincs real time csata, csak rá kell nyomni, aztán már be is tölti.

"Some alien made you his bitch..."

Barthezz
Barthezz [54719]
Nah kipróbáltam a küldetéslemezt és mit mondjak, így elso ránézésre nem tűnik vmi nagy számnak, sokkal nagyobb durranásra számítottam...

Eloszor is nagyon úgy néz ki, hogy tényleg csak NOD hadjárat van, szal kapunk 10-12 új küldetést, azt' ennyi... Scrineket alig lehetett irányítani az alap TW-ben (4 pályás volt ugyebár a hadjáratuk), hát itt még annyi szerepet sem fognak kapni...
Persze lehet, hogy a NOD hadjárat kijátszása után bead egy GDI-t meg egy Scrin-t is még, de egyelore még halványan sincsenek ott a hadjáratválasztási képernyon ezen frakciók, vmint a NOD hadjárat is "A hadjárat"-ként van megjelölve, s nincs eléírva, hogy NOD, szal nem sok esély van GDI és Scrin hadjáratokra...

A globális térképmód pedig egy vicc. Körökre osztott stratégia teljesen 100%-ban. Nincsenek a körök között a támadásoknál real time csaták, mint a W40k DC-ben vagy Soulstorm-ban, hanem az egész játék a nagytérképen, körökre osztva folyik...

Szal ez így elég gyenge

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Vissza

Fórumszabályzat