28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Az NVIDIA harcra szólít a kalózok ellen (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

Christoph
Christoph [4806]
"Nekem is van igényem Mercire, BMW-re, és még sok minden másra, nem is lopom el, beletörődök, hogy nincs rá ennyi."

Elég szomorú, ha egy számítógépes játék luxuscikké válik... na és mond, ha neked nem lenne elég pénzed, mert mondjuk felemésztette volna az összes spórolt pénzedet, hogy 4-5 évente vehess egy normális gépet, akkor nem töltenéd le játékokat? Tudod nem hiszem el, hogy az normális, hogy egy videókártya 60 ezer forint, amin maxon megy egy játék. És az sem normális, hogy tízerekért javítanak meg egy számítógépet percek alatt, amíg mondjuk ezért az összegért tanár napokat dolgozik. Könnyű elítélni a kalózókat, de nem mindegyik milliomos ficsúr, aki heccből teszi...
Szabip
Szabip [2426]
Padavannal kell, hogy egyet értsek.
Igazából minden kifogás, amit itt páran felhoztok, hogy miért ne kelljen játékot venni, csak saját magatok megnyugtatására és a lopás legalizálására jó.

Igények, fizetőképes kereslet, egyáltalán kereslet.
Mert kereslet van a játékokra, csak éppen ugye "szegény" gyerekeknek (a játékok 70% nem is a 14 alattiaknak készül)nincs rá pénzük, fájdalmas de tényleg. Nekem is van igényem Mercire, BMW-re, és még sok minden másra, nem is lopom el, beletörődök, hogy nincs rá ennyi.
Nem kell magyrázkodni, gépigényekre és rövid játékidőre fogni. Ti akik szajkózzátok a magatok igazát teszitek tönkre a PC-s projecteket, nem tagadom én is kivettem a részem de egy ideje megváltozott a szemléletem.

Én is bérből élek, de mégis megoldom, hogy egy két játékot és DVD filmet meg tudjak venni, igaz nem megy mindig azonnal pl: a Splinter Cell DA. csak most tudtam megvenni eredetiben potom 3900 ft-ért.
Leginkább egy gyerekes mentalitás húzodik meg a problémák mögött, mindent akar az egyszeri játékos azonnal amit meglát, türelem, sporolás az nem működik, ez egy gyerekes gondolkodás és a szülők nagymértékben hibásak, hogy ezt nem neveleik ki a gyerekből. Én is sírtam annó a kedvenc LEGO kalózhajóért de nem ment mert édesapám képes volt elmagyarázni, hogy most nincs rá pénz és várnom kell, kellett is kb 1 évet és ha nem is a kalózhajót de a kisebb hajót megkaptam. Remélem érthető volt a példa.

Másik probléma a játékok játszásának az igénytelensége.
Régebben egy játékkal fél évig akár egy évig is képesek voltunk játszani. Többször végigvinni, nem kódokkal, nem könnyű fokozaton, végigrohanni. Modokat hozzátölteni, pályákat gyártani, LAN-on játszani, ma miről szól egy játék a játékos számára: letölti, rohanva végigjátsza könnyű fokozaton 3 óra alatt kódokkal, aztán mehet a kukába és kiabálja habzó szájjal, hogy de szar milyen rövid...
Mért kell mindent így futószallag módszerrel játszani? (mert nem annyira ötlettelenek, ez se igaz)
Tudni kéne válogatni a játékok között és csak az arra érdemes játékkal játszani és azt bizony meg is venni, a szemetet meg messzire elkerülni.
Egy játékban sokkal több felfedeznivaló van mint azt sokan észrevennék.

Jó példa a DOOM3 eredetiben vettem meg és akkor még nem is dolgoztam. Végigjátszottam egyszer angol felirattal, viszonylag gyorsan, másodszorra magyar felirattal, sokkal lasabban mindenre figylve, magas nehézségi szinten. A PDA-s szövegek olvasgatása és a jobb elmélyülés a történetbe olyan hangulatot adott, amit sokan meg se tudnak érteni, ezért tartom zseniálisnak még ma is. Aztán a multijáról nem is beszéltem.

Egy apróság a végére: ha a nagyobb nevek és a kisebb de hangulatos játékok közül egy egyet megvenne mindenki és e mellé hébe-hóba egyet egyet feltört verzióval játszana végig, nem lennénk ebben a helyzetben mint ma és a piac rendesen működhetne, szerintem a kiadók se lennének kétségbe esve. A probléma az, hogy most fordított a helyzet.

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Vissza

Fórumszabályzat