Szerintem sztorivezetést leszámítva kb. mindenben veri a Diablo 4-et. Kitoltam 4K-ba a tv-re, a kontrolleres irányítás szuper. Ráadásul most 2 napja kapott egy 1.3-as frissítést, amivel új UI érkezett és HDR lighting opció. Még mindig ütősen néz ki és élvezet hentelni!Fórum » Beszélgetés a játékokról
Grim Dawn
Szerintem sztorivezetést leszámítva kb. mindenben veri a Diablo 4-et. Kitoltam 4K-ba a tv-re, a kontrolleres irányítás szuper. Ráadásul most 2 napja kapott egy 1.3-as frissítést, amivel új UI érkezett és HDR lighting opció. Még mindig ütősen néz ki és élvezet hentelni!Azt hiszem, ebben fogom belevetni magam. (A Forgotten Gods kiegtől pedig elnézést, de már akkorára nőtt a játék a két kieggel és a rengeteg extra rifttel stb-vel, hogy egyrészt nincs kedvem Veterán/Elit/Ultimate vonalon háromszor végiggyalulni rajta, ugyanakkor a 98-as (übertank) karakteremmel pedig tegnap kicsit bohóckodtam Ultimate nehézségen (a Port Valbury riftben elvoltam egy bő fél órát, egészen a High Townig eljutva úgy, hogy mindent levertem, ami útba került, és gyógyitalt sem kellett innom közben...), de jelenleg nincs kedvem vele ultimate-en befejezni a játékot, inkább valami újat próbálnék ki.
Endure. In enduring, grow strong.

Na de sebaj, onnan jött az info. Nekem új volt.
És inkább a másik fórumon vagyok aktív, bár ott is csak időnként.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Szóval ha Ultimate-en végeztél már a kampánnyal egy karakterrel, akkor a Forgotten Gods kiegészítőben rögtön az elején Asgra nevű árusnál megvehető a "Merit" tárgy, mely transfer raktárba pakolható, így kiskarakter számára átadható. Feloldja az ultimate nehézséget a kicsi kari számára, megkapod az összes kiegészítő tarisznyát, feloldja a riftgate-eket és megkapod a küldetésekből származó skill és attribute pontokat.




I wish I could have known about the view from halfway down
I wish I could have known about the view from halfway down
Tetszik a játék, hangulatos, izgi. Egyetlen gond vele, hogy ketten nem tudtuk haverral tolni rendesen, mert vagy én látom a párbeszédeket, vagy ő, szóval valaki kimarad a sztoriból. Szóval csak majd az első végigjátszás után tudjuk...
I wish I could have known about the view from halfway down
245 órám van benne és így is csak egy karakterrel sikerült elérni a 100-as szintet és végigvinni ultimate fokozaton. De nagyon várom az új kieget!!!!!
I wish I could have known about the view from halfway down

I wish I could have known about the view from halfway down
Leírást nem néztem a karakterhez; játszottam korábban már annyit a játékkal, hogy tudjam, kb. mi lesz a jó nekem.
Veteránon vittem végig az alapjátékot, beleértve a Steps of Torment és a Bastion of Chaos rogue labirintusait is. Gyakorlatilag mindent bejártam, csak az éter-fertőzte város (amelyhez Homestead közeléből lehet eljutni egy portálon keresztül) rogue labirintusát nem látogattam meg, mert akkor még nem volt csontvázkulcsom, később pedig nem volt már kedvem visszamenni még oda is. Szóval, annak csak a bejáratáig mentem el. Az alapjáték könnyű volt (még nulla kezdőfelszereléssel is) - a Purifier rohadt erős kezdetben (hogy magasabb nehézségen milyen lenne, azt nem tudom), az Inquisitor Seal pedig döbbenetesen tankossá tette a karaktert.
Kétszer borultam meg: egyszer figyelmetlenségből (az effektorgiában nem láttam, hogy "szarban állok"), egyszer meg a Bastion of Chaos végi főellenségtől, aki keményebb volt, mint amire emlékeztem, és nagy pofával azt gondoltam, hogy simán kitankolom egy helyben...
Utána jött a kiegészítő. Ezt nem ismertem még, nem is néztem előzetesen utána. Összességében nem volt rossz, de szerintem a "varázserdő" annyira nem passzolt a világhoz (engem tisztára a TQ kiegészítő kezdő mocsaras részeire emlékeztetett). Az pedig szarjon sünt, aki azokat a hülye savköpő növényeket kitalálta. Mire az első kb. három darabon túljut az ember, már nem érezni őket veszélyesnek, ellenben végig roppant idegesítőek maradtak. Maga Malmouth is felemás érzéseket keltett bennem. Az új szörnyek bejöttek, de ez a romos házak között, illetve házakból ki-be mászkálás nekem kevésbé jött be. Itt (a kiegben) egyébként némelyik lila szörnynél azért megfeküdtem egyszer-kétszer. Persze nem ismertem még őket, így könnyű beleszaladni a durva támadásaikba is. Azért a kiegészítő összességében határozottan keményebb, mint az alapjáték volt.
Óriási problémám azonban a játékkal, hogy már a kieg előtt is rohadt nagy volt (ha valaki mindent meg akart csinálni benne), a tartalmas kiegészítő pedig még rátett erre egy lapáttal. Mire végigvittem az egészet, kb. 40 óránál jártam, pedig a szövegeket/párbeszédeket csak a kiegnél olvastam el, és ott is csak gyorsolvasó üzemmódban. Ahogy végigértem, rögtön az fogalmazódott meg bennem, hogy egyszerűen nincs az az isten, hogy én ezen most még kétszer egymás után ugyanúgy végiggyaluljak.
Hallottam, hogy már készül a második nagy kiegészítő. Nagyon remélem, hogy ez egyúttal meg fogja szüntetni ezt a három nehézségi szint felállást, és létrehoznak egy olyan rendszert, amit már a D3 és a PoE is meglépett. Vagyis a játékon egyszer mész csak végig, majd lesz egy valamilyenfajta végjáték (akár olyan fapados, mint a D3-nál, akár olyan fájintosan és tartalmasan összerakott, mint a PoE-nél), ahol gyűjtheted a táp lootot, és még lépegetheted a szinteket.
Erre majd kíváncsi leszek, de addig egyelőre félreteszem a játékot.
Endure. In enduring, grow strong.
A kísérletezés érdekes felvetés, meglátom mennyi kedvem lesz hozzá, de könnyen lehet hogy normalon végigviszem, majd új, másik kasztot indítok.

De feltehetően ha lehet, resetelem a skilleket és úgy rakom ahogy az elsőnél, 5 mastery szint, majd az abban lévő összes hasznos skill max, utána feljebb csak a masteryvel, és meglátom hogy haladok.
Persze lehet én fejlesztettem félre a karaktert, ez is benne van a pakliban, de nem láttam nagyon más segítő skillt amivel túlélhettem volna annyi ideig hogy le is csapjam közben.

"Even though it has been two years, Grim Dawn is still growing. We are very excited to share some upcoming news with you, so be sure to stop by on March 5th for a MAJOR announcement!"
hja és 2 éves lett a game.

Kymon's Chosen és Death's Vigi között válogathatsz majd. Egyszer választhatod az egyiket, aztán következő nehézségi szinten már a másikat, de akkor értelem szerűen a másiknál elveszett minden pontod és a gyűlölt kategóriába kerülsz a másiknál, úgyhogy ezt nem igen érdemes.
Érdekes megoldás lett volna, ha ezekhez is lehetett volna repuzni
Anno a WoW-ban volt lehetőség pl a kalózokhoz repuzni, akiket normál esetben ölni kellett...
Érdekes hangulata lett volna hogy a játékos a kezdetkor eldönti kinek az oldalán száll be a csatába, de repu függvényében bármikor átállhatott volna a másik vagy harmadik, stb. oldalra.

Ez bizony ilyen!!! Én megint telepakoltam 1,5 stash-t legendary-vel a mostani végigjátszásom alatt. Necro cuccok esnek rendesen, most is egy nagy kétkezes kasza esett az alapjáték boss-ából tegnap.
Érdekes viszont, hogy egyre, másra esnek a kék cuccok, de persze egyik sem a karakternek való.
Endure. In enduring, grow strong.
Én most dingeltem lvl30-ra a shamanommal, és egyelőre nem túl fényesen megy. Nem esik-kel, de nagyobb csapat ellen nem tud kiállni, némi kiteolás kell mindenképpen.
Az is igaz, hogy gyorsan előre pontoztam a mastery szintet és most kezdtem csak a skilleket kipontozni.
Az első maximum szintű karim! Kellett hozzá vagy 1,5 év, de megcsináltam!
Az alapjáték boss-át is kicsináltam se perc alatt, elég tápos ez a Soldier!

Amúgy nem hal bele a kristályokba csak jó lenne annyi sebzést sem bekapni, pláne ha van mellette egy 10+ fős csapat, ami közben rám fókuszál...
Soldierrel szemeztem én is, de most ezt a történetet még végignyomom normal+veteran fokozaton a shamannal és meglátjuk lesz-e elég szufla újabbakhoz.
A Commando karimat én ezért imádtam, mert távolról szétlőtt mindent, viszont amit nem, az odaért és bedarált. Vagy rohangálhattam egyes boss-ok elől 2-3 percig, de az meg vicc. A mostani 100% Soldierem nagyon komoly, imádom!!!!! Végre csak elvétve kell kite-olni, a mocskos kemény boss-oknál, de ott sem vészes. 99-es, remélem ma meglesz a 100. Mondjuk az csak azért szomorú, mert onnantól se skill, se attribute pont, csak a felszerelés segíthet az erősödésben...
Kérdés: most a shamanommal időnként gondban vagyok amikor az Aetheral kristályokat kell szétcsapni, hogy közel kell menni hozzá és relatív sokáig a villámlásaikban kell állni. Gondolom ha felveszek valami másodlagos kasztot ami tud rangedet, akkor ez a gond megoldódik. Vagy küldjem be érte a petet? Nem mintha életveszélyes lenne, de a felesleges sebzés akkor is sebzés.

Szerettem anno a Grim Dawnt, de az utóbbi pár hónapban Path of Exile ment nálam, és mit mondjak, az után most úgy éreztem magam ez alatt a 30 percnyi GD alatt, mintha az oviba kerültem volna vissza.
Azt hiszem, majd valamikor máskor látok neki a Grim Dawnnak (ha már a PoE kimosódott az agyamból).
Endure. In enduring, grow strong.
Csak az első küldetést csináltam meg tegnap, mert nekem is megjött hozzá a kedvem itt a beszámoló rengetegben, de rohadt könnyűnek éreztem, és akkor már tudom is, hogy miért.Respect is not given. It's taken.
A Veteran emlékeim szerint az aRPG stílust ismerő játékosoknak szánt "normal" nehézség, míg a "normal", az a teljesen kezdőknek szól. (Én legalábbis anno mindig Veteran nehézségen kezdtem, és nem volt vele sohasem probléma)
A különbség annyi, hogy a Veteran kicsit keményebb, de cserébe néhány szinttel talán magasabbra juthatsz egy végigjátszás alatt. A lootba ilyen formán bele tud talán szólni egy kicsit, mert bizonyos tárgyak csak adott szint (pl. 50. szint) felett esnek.
Endure. In enduring, grow strong.
Respect is not given. It's taken.
Anno az utolsó karakteremmel (persze már nincsen meg) behalás nélkül eljutottam egészen az Ultimate fokozat közepe tájáig. Ott hagytam anno félbe, mert oda-vissza untam már a játékot. (Az amúgy egy shaman/valami kombós életszívós kétkezes fegyverrel hadonászó figura volt, és mivel volt előtte vagy fél tucatnyi karakterem, akiken edződtem/gyűlt a loot, így azzal már nem volt nehéz menőnek lennem
)
Most, a nulláról kezdve nincs ilyen ambícióm. Azt hiszem, egy kétpisztolyos Purifiert fogok csinálni, végigviszem Veteranon az alapjátékot és a kiegészítőt (utóbbit még nem próbáltam), azután meglátom, hogy nekiugrom-e majd magasabb nehézségen is.
Endure. In enduring, grow strong.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 5. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
Legfrissebb fórumtémák
- 16:11
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [7]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 13:37
- Ki mivel játszik mostanában? [8264]
- 11:24
- Helyzetjelentés Extra [3405]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
