28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Red Alert 3 - októberben; képek (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

Playbahnosh
Playbahnosh [482]
Jah, jogos. Én még azt tenném hozzá, hogy egyetlen dologban NEM hibázhatnak a fejlesztők, és az a történet (a filmes átvezetőkkel). Eddig a Red Alert volt az a sorozat, ami képes volt TÖKÉLETES sztorit prezentálni az összes részében, frankó színészekkel és rendezéssel, valamint a játékmenetbe beleszőtt csavarokkal. Ha a sztorit elrontják, már húzhatják is le a rolót a sorozat előtt, mert mindegy mennyire jól csinálják meg a harcot, az irányítást vagy a grafikát, ha a történetet elcseszik akkor megette a fene az egészet... ráadásul rituálisan felgyújtom majd a RA3 dobozomat és egy féltéglára kötve hezúzom az EA redmondi központjának az ablakán....
Barthezz
Barthezz [54701]
Mondasz vmit, hiszen a C&C 3-ból is érzésem szerint eléggé kilógtak a Scrinek. Ez az UFO-kkal való csata már nem volt C&C, s onanntól kezdve, hogy bejöttek a kampány felénél, mintha egy más játékkal játszott volna az ember. Mindenestre emiatt én még nem írnám le az RA3-at, a 3. felet sajnos most már mindenki kötelezőnek érzi egy RTS-ben.

Annak a robotnak a képe amúgy eléggé az animék grafikájára hajaz, így első látásra elég érdekesnek tűnik.

Mindenestre én továbbra is azt mondom, hogy ha a vízi csaták úgy ki lesznek dolgozva, mint azt a videóban láthattuk és temérdek vízi egység lesz - ami a képek alapján elég valószínűnek tűnik - akkor nagyon jó kis 3 téren zajló - föld, víz, levegő - csatákkal talákozhatunk majd, ami nagyon sokat fog dobni a játékélményen!

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Playbahnosh
Playbahnosh [482]
Én egyeltalán nem tartom jó ötletnek, hogy behoztak egy harmadik, totál különálló nemzetet. Nagyon nem.

A Red Alert sorozat mindig is a Szövetségesek és a Szovjetek (azaz az amcsik és az oroszok) háborújáról szólt, és ez volt a különleges benne. Mint az orig C&C-ben a GDI és a NOD. De egyedül ez a sorozat volt képes megtartani a két oldalas küzdelmet (most hagyjuk a raklapszám ömlő WW2-es játékokat)...

Persze a 2. rész kiegjében már megjelent Yuri, mint harmadik fél, de ő mégsem volt teljesen harmadik, csak olyan kettő és feledik. Ez olyan, mintha a C&C-ből Cabal is külön nemzet lenne. Egyszóval a Red Alert attól volt annyira jó és hangulatos, mert két oldalas volt a küzdelem. Még így is megjelentek a különböző nemzetek a játékban, mindegyik a maga különleges egységével, mint Irak, Kuba, Korea, Németország, Franciaország és többiek, valamint sok európai és már országban is folytak csaták. De a két oldal akkoris két oldal maradt. Nem tudom minek agyonbonyolítani és cipőkanállal beszorítani még egy plusz nemzetet, amikor sem a történet sem a játékmenet szempontjából az égvilágon semmi szükség rá. Állítom csak a feelinget fogja tönkrevágni...
sysnrt
sysnrt [1146]
Az alapsztori, hogy a szovjetek visszautaztak az időbe, cseszegették egy kicsit, aztán hupsz, bejött Japán. Viszont azt nem értem, minek kell más nemzet?
- Kína? Generals-ban volt.
- Németország? Sablonos.
- Afrikai országok? Mivel harcolnak majd, botokkal?
Több nem jut eszembe, de mivel Japán úgyis kevés játékban szerepel, szerintem jó döntés.
szbszig
szbszig [33649]
Nem mondod... Na jó, bár ez egy alternatív univerzum, ahol biztosan nem kötötték meg az akármilyen békeszerződést, hogy ők soha többet nem fognak háborúzni. De akkor is, más nemzetet nem tudtak volna találni?...

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

sysnrt
sysnrt [1146]
Nem mondod, hogy még nem vetted észre. Japán lesz a harmadik fél. Amúgy A Felkelő Nap Birodalma lesz a hivatalos neve, de ez eléggé átlátszó.
szbszig
szbszig [33649]
A japánok mit keresnek a játékban?

Bazi nagy animés mecha.
Vállán a japán haditengerészet lobogójával.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Vissza

Fórumszabályzat