28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Final Fantasy



Írd ide hozzászólásod:

Gubar
Gubar [669]
Hogy pontosabban fogalmazzak, és mindenki megértse, a következőkkel van a problémám:
Természetesen a játéktér linearitására (és így unalmas voltára) értettem a linearitást. Az újrajátszhatósági értéke nagyban csökken.
Bárki bármit is mond, az FF játékokban az idő túlnyomó része a harccal megy el, így az a minimum, hogy élvezetes legyen, hogy ki lehessen bírni a történet folytatásáig idegekkel. Minden FF-ben a nagyszerű történet és a harc egyvelegén van a hangsúly. Természetesen nem bánnám, ha kevesebbet kellene harcolni, és több lenne a történet, de ha már így van, ahogy, legalább élvezzem a csatákat is és a tápolást. Úgy értem, hogy a nyolcban legalább olyan izgalmas tulajdonságokat lehetett tanítani a GF-eknek, amelyek tényleg élvezetessé tették a harcot is, a X-ben pedig a sok közül alig néhányat használta, ha gyorsan akartam végezni az ellennel. Ne értsétekfélre, nem a harc kedvéért játszok, csak ha már van, azt is élvezni akarom.
A játék befejezéséről szólnék még annyit, hogy a vége talán a legszebb volt az FF-ek közül, de a feliratok utáni bevágás igencsak kiábrándított, többbet vártam volna.
Abban teljesen igazatok van, hogy az offline játékok hamarabb kivesznek, de annyival élvezetesebbek is szerintem. Legalábbis nekem, mert a jó történeteket szeretem.
"ezért jó a 10, hogy jó a storyja" - minden FF a story miatt jó. De azárt még nem kell bekötött szemmel járni, igenis vannak (néha nagy) hibáik.

"csak az elvetemült nagyon hülyék tudnak mindennap jáccani 4-5 even at 1 jatekkal amit csukott szemel kel végignyomni"
Egyrészt olvasni még asszem tudsz, nem írtam, hogy minden nap ezzel játszok, csak a hangulata miatt ma is leülök vele NÉHA játszani. Az sem igaz, hogy csukott szemmel végignyomom, mert ma is fedezek fel új dolgokat, éppen azért, mert a bejárható világ hatalmas, és minden mindennel összefüggésben van.

I'll be here...

Vissza

Fórumszabályzat