
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Brothers in Arms Hell's Highway
Ki cirkuszolt? Te vetted annak. Én nem.

Akkor minek cirkuszolsz?(Bocs, de magas labda volt
)
)Gaming is about killing time, not killing people
Idomár vagy?
Elvégre nem a cirkuszban vagyunk...
Két könyvet olvass el és talán más lesz a véleményed a "legyőzhetetlen" sövényfalakról.
Michael Reynolds: Acélpokol
Stephen E. Ambrose: Civil katonák
Elvégre nem a cirkuszban vagyunk...
Két könyvet olvass el és talán más lesz a véleményed a "legyőzhetetlen" sövényfalakról.
Michael Reynolds: Acélpokol
Stephen E. Ambrose: Civil katonák
Szelídülj! A valóságban egy bokor nem legyőzhetetlen akadály, de itt az, másik, ha megnézed a korabeli képeket, sehol nem látsz fal szerűen nőtt sövényekből kialakított labirintust.
[link:http://en.wikipedia.org/wiki/Bocage]Bocage.[link] Tehát nem sövényfal (szó szerinti fordításban sövényes).
És a D-nap után amikor az ejtőernyősök elkezdtek előrenyomulni Párizsig, nem azért halt meg annyi szövetséges mert eltévedtek a labirintusban, hanem mert ezek a bozótosok jelentősen rontották a látási viszonyokat. Nem lehetett tudni ki lapul mögötte ellenség vagy szövetséges. Na ebből semmi nem jön át a játékban, és a valóságos helyszín is csak marketingszöveg. Ezért írtam, hogy nagyon gyenge lett a pályatervezés.
[link:http://en.wikipedia.org/wiki/Bocage]Bocage.[link] Tehát nem sövényfal (szó szerinti fordításban sövényes).
És a D-nap után amikor az ejtőernyősök elkezdtek előrenyomulni Párizsig, nem azért halt meg annyi szövetséges mert eltévedtek a labirintusban, hanem mert ezek a bozótosok jelentősen rontották a látási viszonyokat. Nem lehetett tudni ki lapul mögötte ellenség vagy szövetséges. Na ebből semmi nem jön át a játékban, és a valóságos helyszín is csak marketingszöveg. Ezért írtam, hogy nagyon gyenge lett a pályatervezés.
Gaming is about killing time, not killing people
"Mutogatták anno mennyire élethűen lemodellezték az eredeti helyszíneket, aztán minden pálya egy sövényfalakból összerakott labirintus."
Mivel az akkori Normandia a "bocage-ból" (sövényfalakból) állt, akkor neked mi a faszt kellett volna még lemodellezni? Lakótelepi épületeket, esetleg futurisztikus marsi mezőket? Ha nem tetszett a valós helyszíni feldolgozás, akkor miért játszottál vele?
DJ! Próbáld ki mindegyik részt, megéri!
Mivel az akkori Normandia a "bocage-ból" (sövényfalakból) állt, akkor neked mi a faszt kellett volna még lemodellezni? Lakótelepi épületeket, esetleg futurisztikus marsi mezőket? Ha nem tetszett a valós helyszíni feldolgozás, akkor miért játszottál vele?
DJ! Próbáld ki mindegyik részt, megéri!

Nekem pont az nem tetszett amit annyira reklámoztak: a pályatervezés.
Mutogatták anno mennyire élethűen lemodellezték az eredeti helyszíneket, aztán minden pálya egy sövényfalakból összerakott labirintus. Ez nálam teljesen lerontotta a játékélményt. A Hidden and Dangerous 2 szerintem garfon kívül mindenben köröket ver rá. Bár ha driver-ben be van kapcsolva 4xAA meg 16xAF akkor a HD2-n is csak az első 1-2 méteren látszanak meg nagyon az évek, távolabbra már sokkal jobb benyomást kelt. És a hangulata, az meg valami fergeteges (irányítást viszont azonnal át kell állítani, vagy ujjficam lesz belőle
.
Mutogatták anno mennyire élethűen lemodellezték az eredeti helyszíneket, aztán minden pálya egy sövényfalakból összerakott labirintus. Ez nálam teljesen lerontotta a játékélményt. A Hidden and Dangerous 2 szerintem garfon kívül mindenben köröket ver rá. Bár ha driver-ben be van kapcsolva 4xAA meg 16xAF akkor a HD2-n is csak az első 1-2 méteren látszanak meg nagyon az évek, távolabbra már sokkal jobb benyomást kelt. És a hangulata, az meg valami fergeteges (irányítást viszont azonnal át kell állítani, vagy ujjficam lesz belőle
.Gaming is about killing time, not killing people
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Akkora frissítés kap még idén a Gran Turismo 7, hogy bele se fér egy csomagba, az első fele októberben, a második decemberben érkezik
- 4. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
- 5. Októberben visszatér a PlayStation, közel kétezer darabból áll majd, 62 ezer forint lesz, ja, és LEGO
Legfrissebb fórumtémák
- 08:43
- Ki mivel játszik mostanában? [8309]
- 21:59
- Még mai szemmel is jól néz ki a 2009-es Mirror’s Edge, de ezzel az RTX-moddal még durvább [hozzászólások] [1]
- 18:17
- The Blood of Dawnwalker [15]
- 11:34
- Dőlj hátra, és estimesének nézz meg 20 percet a Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékmenetéből! [hozzászólások] [7]
- 18:44
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [1]
- 14:46
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1626]
- 19:31
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [18]
- 10:37
- Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake! [hozzászólások] [3]
- 14:05
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [91]
- 10:59
- CrossFire és az SLI [393]
