Nos, a kőkemény akciójáték jelzővel sem értek egyet. A vége felé is olyan unalmas volt lőni azt a pár darab szörnyet ami előjött, nem beszélve a főellenség és úgy alapjaiban az egész játék egyszerűségéről.
Attól pedig, hogy nem logikus dolog a lőszerek elhelyezése, még jól bejáratott dolog, ha ellenfelekbe tesszük? Nem nyitnék ezzel kapcsolatban vitát. Mindenkinek megvannak azok a játékelemei, melyeket jobban el tud fogadni. Lehetséges, hogy az én elméletem a rossz, ami kimondja, nem épp ésszerű ötlet ellenségekbe rakni a töltényt, ellenben azzal, hogy itt-ott találhatnánk hulláknál, fordulóknál belőlük párat. Kizárva azokat az illúzióromboló kérdéseket, hogy vajon ki tehette őket oda. Akárhogy is, ha bejáratott dolog, ha nem, akkor sem logikus. Végeredményben pedig egyik sem lenne az. Talán az aranyközépút, ami vegyesen elosztaná a két lehetőség közt azt a néhány darab lőszert.
Nem kívánom lehúzni a játékot, épp hogy választ adtam miért is olyan fel más a játékélmény.
Kicsit levonatkoztattunk a témától, de többségben valóban jó játékokat említettetek meg. Én a Penumbra -val egyszer játszottam, de folyamatosan kilépett így akkor hagytam is. Ellenben rengeteg pozitív visszajelzés jött róla, hogy milyen remekre szabott játék lett. Illene beszereznem egy példányt már, úgyis elég olcsó.
