A Crysis-ben a 2.2millió+ poligon a játék bizonyos pontjain ami izzaszt, mert a felbontás növelésével zabálja a számolási teljesítményt. 1900x1200-ban 16xAA-val már 60+FPS-el fut.
Gaming is about killing time, not killing people
Gaming is about killing time, not killing people
(Azt hiszem, sikerült az "optimalizálatlan szar"-t diplomatikusan megfogalmaznom)
Endure. In enduring, grow strong.

Gaming is about killing time, not killing people