28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

BROKEN SWORD HELP!Gamestarosok,fórumosok help!



Írd ide hozzászólásod:

Re@ction
Re@ction [838]
Írország

Az állványt Írország egyik eldugott kis falujában találták meg, ezért oda kell repülnünk. Kérdezzük ki a kocsma előtt lebzselő suhancot, majd lépjünk be a fogadóba. Nyomjunk le néhány sört, majd ismerkedjünk meg a helybéliekkel. Várjuk meg, míg a közelebbi inni kezd, s ekkor szedjük ki a könyöke alól a törölközőt. Hallgassuk meg a helyi kastélyról szóló kísértethistóriákat. Az öreg a sarokban időnként elővesz a zsebéből egy drótdarabot, ezt vegyük el tőle. Bizonyítsuk rá a terem közepén ülő fiatalemberre, hogy az ásatáson dolgozott (közben ki kell mennünk a suhanchoz újabb információért). A fiú nem bírja idegekkel, s bevallja, hogy a professzor rábízott egy aprócska csomagot. Átadni viszont nem hajlandó, s elrohan. Vesztére. A piros Ferrari pont telibe kapja. Az ütközésben leszakad az elektromos berendezést védő doboz fedele, s a fiú elejti féltve őrzött csomagját. Piszkáljuk meg az elektromos kapcsolót. Kérjünk még egy sört, majd s háborodjunk fel, amikor a kocsmáros nem tud adni. Nyugodjunk le, majd mutassuk meg neki a névjegykártyánkat (vagyis azt, amit a hotelszobában loptunk). A fogadós megnyugszik, hiszen azt hiszi képzett műszerésszel van dolga. A pincébe egyelőre nem mer leengedni. Előbb bizonyítanunk kell. A dróttal patkoljuk meg a pohármosogató villásdugóját. Az eredményt látva a kocsmáros minden gyanúja elszáll, s leenged pincébe. Húzzuk meg az ott talált kapcsolót, majd menjünk ki az ivó elé. Emeljük fel a csapóajtó rácsát, így legalább látni is fogunk valamit a pincébe, Vegyük fel a sarokban csillogó gyémántot, majd a kiránduljunk fel a kastélyba. A szénabálákon üldögélő farmar a balesetet szenvedett fiú nagybácsikája. Győzzük meg, arról, hogy ilyen válságos helyzetben a sérült mellett a helye. Ajánljuk fel, hogy a távolléte alatt vigyázunk a szénakazalra. Amint befordult a sarkon másszunk fel a kazal tetejére, majd rakjuk be a kulcsunkat a fal repedésébe. Másszunk be a kastélyba, majd ismerkedjünk meg a rémmel, vagyis egy bakkecskével. Közeledjünk felé barátságosan, de ne lepődjünk meg ha felöklel. Ne sértődjünk meg, inkább fussunk el az etető másik oldalára (kétszer klikkeljünk az ekevasra). A kötél belegabalyodik a vasba, s máris szabad az út lefelé. A pincében döntsük el az ajtó előtt álló oszlopot, majd emeljük fel ismét. Töltsük ki az oszlop által hagyott lenyomatot az asztalon talált gipszporral. Szaladjunk vissza a kocsma sörös pincéjébe, majd áztassuk be a törölközőt a csap alatt. Igyekezzünk vissza az ásatásra, majd csavarjuk ki a maradék vizet a gipszre. A gipsznyomatot tegyük bele az ajtó melletti résbe, s máris bemehetünk. A rejtekajtó mögötti szobában a rejtvény újabb darabkájával lettünk gazdagabbak.

Never forget them - Final Fantasy X

Vissza

Fórumszabályzat