nagyon örülök, hogy rábukkant valaki erre a topikra, aki szintén amcsi társasokkal játszik! Rohadt sok kérdésem van (bocs, remélem nem zavarlak ezzel).
Szerintem amúgy két iskola van (mint az oktatási rendszerben): a porosz utas és az amerikai.
A német társasok (mint a Catan vagy a Carcassone) nagyon jók, meg szépek, meg minden, de nekem túl egyszerűek (ezzel együtt imádom a Carcassone-t - Cantánt viszont már inkább unom).
Ezzel szemben ott vannak az amcsi társasok, amik - a közhiedelemmel ellentétben (mármint, hogy az amcsik buták) - rohadt bonyolult társasok. Egy Advanced Squad Leader számomra megérthetetlen bonyolult mélységeket rejt. Még annak egy könnyített verzióját se tudtuk játszani (Lock'n'Load), mert amikor a szabály 3. oldalához értünk, annyira elvesztünk benne, hogy arra se emlékeztünk, ami az első oldalon volt. Szóval ezek legtöbbször túl bonyolultak.
Viszont - én úgy látom - egyre inkább arra törekednek az új játékaikban, hogy - megtartva azt a sajátosságukat, hogy összetettek a játékaik - a szabályok egyre egyszerűbbek legyenek. Ez az én ki s Frontline-om például már elég egyszerű (mondjuk az ASL-hez vagy a L'n'L-hoz képest), de közben azért nagyon élvezetes és összetett ahhoz, hogy sokáig játszható legyen megunás nélkül.
Na akkor jöjjön a fő kérdésem: van egy fogalom, hogy "Vassal" és már kezdem kapisgálni, hogy mi is az, de ha tudod pontosan, akkor megköszönném. Szerintem valami olyasmi, mint amit te csinálsz, hogy online játszod a BattleCry-t. De nem biztos, csak nekem eddig ez jött le.
Akitől én vásárolom a társasaimat (Dan Verssen Games) neki vannak régebbi játékai, amik pl csak Vassal-lal játszhatók.
Azért az hozzáteszem, hogy igazából én az online társast nem annyira tartom társasnak. Mert bár humán ellenfelek vannak, de azért egy társashoz (legalábbis nekem) hozzá tartozik, hogy megfogom a bábút/kártyát és látom a többi játékost és beszélgetünk és beszólunk, meg viccelődünk.
De ezt nem fikázásból mondom, mert tökre megértem, hogy online játszol ha egyszer nincs más, csak hogy én valószínűleg nem fogok így játszani. Viszont nagyon örülök, hogy találtam valakit, aki ilyen - itthon majdnem ismeretlen - játékokkal játszik.
Kicsit offtopic, de ismered a civilwaranimated site-ot? Ott animációban megnézheted szinte az összes polgárháborús csatát. Iszonyat jó, mert én ilyen vizuális alkat vagyok és hiába olvasok egy 600 oldalt egy csatáról, sokkal jobban átlátom, ha rendesen le van rajzolva. Viszont egy mozgó térkép meg sokkal többet ér, mint egy nyilakkal telerajzolt statikus. Ha nem ismernéd, akkor egyszer mindenképp látogasd meg!
Fórum » Nem számítástechnikai témák
Társasjátékok
"Ilyened van otthon? "
Mivel az ismeretségemben én vagyok az egyetlen "boardgamegeek" és mivel változó hogy mikor hogyan érek rá, így én valamennyi társasjátékot online nyomom, így sajnos nem rendelkezem kézzel fogható eredeti példánnyal a játékból.Ellenben büszke tulajdonosa vagyok a gametableonline honlapon megtalálható eredeti online verziónak. Itt megtalálható a játék szabálykönyve is, illetve ha regisztrálsz botok ellen kipróbálhatod a játékot, sajnos a játékos elleni harchoz meg kell venni a honlapon található verziót.
"A terep mennyire random? Vagy a pálya az mindig ugyan az?"
A játékban 15 csata található:
irst Bull Run--21st July, 1861
Pea Ridge--7th March, 1862
Kernstown--23rd March, 1862
Shiloh--6th April, 1862
Gaines Mill--27th June, 1862
Brawner's Farm--28th August, 1862
Antietam--17th September, 1862
Fredericksburg--13th December, 1862
Murfreesboro--31st December, 1862
Chancellorsville--3rd May, 1863
Gettysburg--2nd July, 1863
Gettysburg--3rd July, 1863
Chickamauga--20th September, 1863
New Market--15th May, 1864
New Hope Church--25th May, 1864
Mindegyikhez tartozik egy csatatér, a megadott egységekkel, megadott helyen felállítva.Tehát randomnak nem random, de azért van némi választhatósági lehetőség.Néhány csatának van speciális szabálya is, pl. hogy az egyik egység már meg van sérülve.
"Látom, hogy az összecsapások ilyen dobókocka harcok. Ez tényleg így megy?"
Igen, ezért is mondtam hogy a szerencse azért sokat számít.Persze a találati esélyt befolyásolja az egység tűzereje, a terep, illetve a távolság, de hát így is gyakran fogja a fejét az embér hogy miket buk be, de hát ez nem egy Panzer grenadier, ami nem is baj, mert számomra a társasjáték a laza, könnyed szórakozást jelenti és az utóbbi már nekem túl összetett
"És azt mondod, hogy ennek a BattleCry-nak egyszerűbb a szabálya? "
Azok alapján amiket írtál, illetve ahogy elnéztem a képeket, egyszerűbb. Mivel itt gyakorlatilag az általad húzott lapok tartalmaznak cselekvéseket, amelyek közül kiválasztasz egyet, végrehajtod a belátásod szerint, és jön a következő kör.
"És kb mennyi idő egy játék? És mennyi idő megtanulni a szabályokat? "
Hát miután én online társasjátékozok nyilván sokkal gyorsabban zajlik az egész, a boardgamegeek szerint 45 perc, ami reálisnak tűnik mert kb. 20 perc alatt lemegy egy játék, és általában az "élő" játékok kétszer annyi időt szoktak igényelni mint az online társaik.
Megtanulni meglehet nagyon hamar.Elolvasni az angol szabálykönyvet 15 perc alatt megvan, utána egy két próbamenet és már megy is az egész mint a karikacsapás.De az általam adott linken hozzáférsz mind a szabálykönyvhöz, mind pedig a próbajátékhoz, így elsőkézből megtapasztalhatod a játék mechanikáját.
Az biztos hogy sokan nehezen tudják elviselni a kockajáték igazságtalanságait(néha engem is ki tud hozni a sodromból, utána át is szoktam állni carcassonera
), de szerintem nagyon hangulatos játék, külön öröm hogy a honlapon a játék előtt elolvashatjuk a csatának az előzményeit, de szerintem ezzel a dobozos változat is rendelkezik.
Ezt a játékot egyébként a Day of Wonder kiadó kiadta némileg átdolgozott szabályrendszerrel és második vh.-s környezetbe illesztve Memoir 44 néven.Ennek több kiegészítője is jött ki, illetve a DoW már egy online scenario editort is csinált a játéknak(természetesen csak pénzes formában.Ez a változat Magyarországon is elérhető, és jóval nagyobb tábora van egyébként MO.n mint a Battle Cry-nak, de sajnos online változata nincs, így számomra kimarad az életemből
Egyébként a gametableonlineon az Axis and Aliies is elérhető(botokkal játszható változat is), ami ugye az egyik leghíresebb és legősibb "wargame"(azért rakom idézőjelbe mert vannak akik ezért ölni tudnának
).
Mivel az ismeretségemben én vagyok az egyetlen "boardgamegeek" és mivel változó hogy mikor hogyan érek rá, így én valamennyi társasjátékot online nyomom, így sajnos nem rendelkezem kézzel fogható eredeti példánnyal a játékból.Ellenben büszke tulajdonosa vagyok a gametableonline honlapon megtalálható eredeti online verziónak. Itt megtalálható a játék szabálykönyve is, illetve ha regisztrálsz botok ellen kipróbálhatod a játékot, sajnos a játékos elleni harchoz meg kell venni a honlapon található verziót.
"A terep mennyire random? Vagy a pálya az mindig ugyan az?"
A játékban 15 csata található:
irst Bull Run--21st July, 1861
Pea Ridge--7th March, 1862
Kernstown--23rd March, 1862
Shiloh--6th April, 1862
Gaines Mill--27th June, 1862
Brawner's Farm--28th August, 1862
Antietam--17th September, 1862
Fredericksburg--13th December, 1862
Murfreesboro--31st December, 1862
Chancellorsville--3rd May, 1863
Gettysburg--2nd July, 1863
Gettysburg--3rd July, 1863
Chickamauga--20th September, 1863
New Market--15th May, 1864
New Hope Church--25th May, 1864
Mindegyikhez tartozik egy csatatér, a megadott egységekkel, megadott helyen felállítva.Tehát randomnak nem random, de azért van némi választhatósági lehetőség.Néhány csatának van speciális szabálya is, pl. hogy az egyik egység már meg van sérülve.
"Látom, hogy az összecsapások ilyen dobókocka harcok. Ez tényleg így megy?"
Igen, ezért is mondtam hogy a szerencse azért sokat számít.Persze a találati esélyt befolyásolja az egység tűzereje, a terep, illetve a távolság, de hát így is gyakran fogja a fejét az embér hogy miket buk be, de hát ez nem egy Panzer grenadier, ami nem is baj, mert számomra a társasjáték a laza, könnyed szórakozást jelenti és az utóbbi már nekem túl összetett
"És azt mondod, hogy ennek a BattleCry-nak egyszerűbb a szabálya? "
Azok alapján amiket írtál, illetve ahogy elnéztem a képeket, egyszerűbb. Mivel itt gyakorlatilag az általad húzott lapok tartalmaznak cselekvéseket, amelyek közül kiválasztasz egyet, végrehajtod a belátásod szerint, és jön a következő kör.
"És kb mennyi idő egy játék? És mennyi idő megtanulni a szabályokat? "
Hát miután én online társasjátékozok nyilván sokkal gyorsabban zajlik az egész, a boardgamegeek szerint 45 perc, ami reálisnak tűnik mert kb. 20 perc alatt lemegy egy játék, és általában az "élő" játékok kétszer annyi időt szoktak igényelni mint az online társaik.
Megtanulni meglehet nagyon hamar.Elolvasni az angol szabálykönyvet 15 perc alatt megvan, utána egy két próbamenet és már megy is az egész mint a karikacsapás.De az általam adott linken hozzáférsz mind a szabálykönyvhöz, mind pedig a próbajátékhoz, így elsőkézből megtapasztalhatod a játék mechanikáját.
Az biztos hogy sokan nehezen tudják elviselni a kockajáték igazságtalanságait(néha engem is ki tud hozni a sodromból, utána át is szoktam állni carcassonera
), de szerintem nagyon hangulatos játék, külön öröm hogy a honlapon a játék előtt elolvashatjuk a csatának az előzményeit, de szerintem ezzel a dobozos változat is rendelkezik.
Ezt a játékot egyébként a Day of Wonder kiadó kiadta némileg átdolgozott szabályrendszerrel és második vh.-s környezetbe illesztve Memoir 44 néven.Ennek több kiegészítője is jött ki, illetve a DoW már egy online scenario editort is csinált a játéknak(természetesen csak pénzes formában.Ez a változat Magyarországon is elérhető, és jóval nagyobb tábora van egyébként MO.n mint a Battle Cry-nak, de sajnos online változata nincs, így számomra kimarad az életemből
Egyébként a gametableonlineon az Axis and Aliies is elérhető(botokkal játszható változat is), ami ugye az egyik leghíresebb és legősibb "wargame"(azért rakom idézőjelbe mert vannak akik ezért ölni tudnának
)."Everyone who run, is a VC, everyone who stand still, is a well disciplined VC"
Astor, ez beszarás szép játék! Ilyened van otthon?
A terep mennyire random? Vagy a pálya az mindig ugyan az?
Látom, hogy az összecsapások ilyen dobókocka harcok. Ez tényleg így megy?
Imádom a polgárháborút és a szép játékokat, úgyhogy most csorog a nyálam...
És azt mondod, hogy ennek a BattleCry-nak egyszerűbb a szabálya?
És kb mennyi idő egy játék? És mennyi idő megtanulni a szabályokat?
A terep mennyire random? Vagy a pálya az mindig ugyan az?
Látom, hogy az összecsapások ilyen dobókocka harcok. Ez tényleg így megy?
Imádom a polgárháborút és a szép játékokat, úgyhogy most csorog a nyálam...
És azt mondod, hogy ennek a BattleCry-nak egyszerűbb a szabálya?
És kb mennyi idő egy játék? És mennyi idő megtanulni a szabályokat?
A boardgamegeek alapján jónak tűnik, én ilyen kártyás társasból a Battle Cry-t nyomom időnként, bár az jóval egyszerűbb szerintem, és elég sok múlik a szerencsén, de én nagyon szeretem.
"Everyone who run, is a VC, everyone who stand still, is a well disciplined VC"
Pár hete megjött az új társasjáték: Frontline D-day
Nagyon állat!
Ember alapú (tehát minden kártya egy ember) taktikai, harci játék. Szerencse csak abban van, hogy milyen akció kártyát húzol, de az se nagyon befolyásol, mert minden kártya felhasználható bármilyen akcióra, csak akkor nem jár érte az extra.
Tehát az embereidből összeállítasz két (három) team-et, akikkel mozoghatsz, lőhetsz, felkészülhetsz, esetleg ellentámadhatsz. Az éppen aktuálisan lépő játékos minden akciójára a nem-lépő-játékos is reagálhat. tehát elég kiegyensúlyozott a dolog. Tényleg azon múlik (ha a két ellenfél azonos pontért vásárolhatott katonákat az elején), hogy ki a taktikusabb.
A terep nem 2D-s, hanem 1D-s
De tényleg, mert az egy sorozat kártya, amit véletlenszerűen húztok. És ezen a terepen lehet előre nyomulni vagy visszavonulni. De ennek ellenére azért van lehetőség flankingre és dombról való lefele lövésre, tehát kis jószándékkal még azt is mondhatjuk, hogy a terep 3D-s.
Na majd még írok róla, mert nagyon klassz, csak most mennem kell.
Nagyon állat!
Ember alapú (tehát minden kártya egy ember) taktikai, harci játék. Szerencse csak abban van, hogy milyen akció kártyát húzol, de az se nagyon befolyásol, mert minden kártya felhasználható bármilyen akcióra, csak akkor nem jár érte az extra.
Tehát az embereidből összeállítasz két (három) team-et, akikkel mozoghatsz, lőhetsz, felkészülhetsz, esetleg ellentámadhatsz. Az éppen aktuálisan lépő játékos minden akciójára a nem-lépő-játékos is reagálhat. tehát elég kiegyensúlyozott a dolog. Tényleg azon múlik (ha a két ellenfél azonos pontért vásárolhatott katonákat az elején), hogy ki a taktikusabb.
A terep nem 2D-s, hanem 1D-s
De tényleg, mert az egy sorozat kártya, amit véletlenszerűen húztok. És ezen a terepen lehet előre nyomulni vagy visszavonulni. De ennek ellenére azért van lehetőség flankingre és dombról való lefele lövésre, tehát kis jószándékkal még azt is mondhatjuk, hogy a terep 3D-s.
Na majd még írok róla, mert nagyon klassz, csak most mennem kell.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 2. The Alters: Last Variable DLC teszt
- 3. A PlayStation Plus 2026. augusztusi kínálata
- 4. Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is
- 5. Nézd meg, hogyan változott meg a Tomb Raider: Legacy of Atlantis az eredeti játékhoz képest!
Legfrissebb fórumtémák
- 22:24
- Moderátoroknak [17407]
- 17:13
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4631]
- 14:24
- Asylum - irány az elmegyógyintézet (Hírek) [5]
- 11:59
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [2]
- 11:48
- Szét*** az ideg [5512]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
- 10:29
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1614]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]