28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Tom Clancy's Splinter Cell - Conviction



Írd ide hozzászólásod:

Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Kitolva

Előre közlöm, hogy bár többször végigvittem a korábbi részeket, nem vagyok akkora fan, hogy kiakadjak az újításokon, és a falat csapkodván könyveljem el, hogy ez már nem az a Sam Fisher, akit megismertünk. Majd az új PoP esetében megteszem
Szóval, nagyon elégedett vagyok, hiszen egy rendkívül jó gameban volt részem. Az akció és az osonás tökéletes összefonódása volt a Conviction, és az előzetes hiedelmek ellenére nem hent game az egész. Persze, majdnem minden pályát meg lehet Rambo módjára is csinálni, de nem kötelező sőt. Valamikor nem is ajánlatos.
A sztoriba nem akarok nagyon belemenni, de Fisher boldogan éli a „nyugdíjasok” zavartalan életét, amikor is egy kávézóban üldögélve a pincértől kap egy mobilt, illetve egy headsettet. Egy ismerős hang szól hozzá (Grim) és ezzel kezdetét veszi Sam Fisher bosszú hadjárata a lánya gyilkosaival szemben. A történet remekül van tálalva és adagolva. Van kihallgatás, kegyetlen mészárlás, és bújócska a sötétben a rosszfiúk elől, akik reakciója Sam trükkjeire pazar. Ha pl. kilövöd az elleneket körbevevő fényforrásokat, akkor egy „szép próbálkozás seggfej, ennyire amatőrnek nézel?” beszólással kommentálják, plusz a váratlan helyzeteket is egy „óóó faszom, mi volt ez?” szöveggel reagálják le, szóval hatalmas arc mindenki. Maga a pályák felépítése is pazar. Mint már említettem, nem kötelező a hent sőt, vannak olyan pályák, ahol ha belemész, könnyen kicsinálhatnak, mert mire felfedezed, megtalálod a menekülő utakat, simán körbevesznek és szétdarálnak. Szóval érdemes taktikusan, a régi részek szellemében elintézni mindenkit. Az új villámkivégzési rendszer jó ötlet, és abszolúte nem megy az élvezhetőség rovására. Természetesen nem végtelenített módban használható. A játék elején egyszerre két embert tudunk kivégezni ezzel a módszerrel, majd ahogy haladunk előre és fejlesztjük a fegyókat, kibővül a keret 3-4-re is. Ahhoz, hogy aktiválni tudjuk ezt a képességet, puszta kézzel kell lefegyverezni az ellent, vagy teszem azt kirántani az ablakon keresztül. Ekkor feltöltődik az Execute vonal, és uccu neki kivégzés. Természetesen ezt is célszerű ésszel használni, mert ha kilősz 3 embert, a maradék 4-5 észrevesz, és a keresésedre indulnak, szóval alaposan nézzetek körbe a teremben vagy parkolóban, szóval az adott pályán, hogy milyen lehetőségekkel tudjátok pároztatni ezt a kivégzési bonuszt. Ha már kivégzés, meg kell említenem a kihallgatás, illetve kifaggatás részeket, amikor is egy karaktert nyakon ragad Sam, és ha nem ért az áldozat a szép szóból, akkor a környezetet is felhasználván tudjuk jobb belátásra bírni őket (piszoár szétzúzása fejjel, zongora szeméttelepre küldése ugyan csak fejjel stb). Nagyon nagy hangulati elemei ezek a játéknak kár, hogy kevés van belőlük.
Visszaérve a lefegyverezésekhez illetve az ablakon való kirántásokhoz. Ezekért a trükkökért pontokat kapunk, amiket a fegyvereink, felszereléseink fejlesztésére tudunk felhasználni. Nagyobb tár, csendesebb hangtompító, jobb kezelhetőség stb. Minden apró trükkért, megoldásért (pl. ha észrevesznek, de lerázod őket és eltűnsz a látómezőjükből) kapunk ilyen pontokat, szóval érdemes trükközni.
A sötétben való bujkálás és osonás fekete-fehér képi világban zajlik, ami sztem remek megoldás, bár egyeseknek akár idegesítő is lehet, hogy a legtöbb pálya fekete fehérben pompázik. Nálam egy pluszt adott a hangulathoz. Aminek pedig nagyon örültem azaz, hogy volt egy pálya, ami 100%-ban a régi részek szellemében készült. Egy parkolóban kellett két C4-est elhelyeznünk úgy, hogy se az őrök, se a kamerák ne vegyenek észre, különben fail. Mondanom se kell, hogy hányszor kezdtem elölről, mire meglett, de akkor is hatalmas élményt nyújtott. Nem sokkal ezután megkapjuk az éjjellátónkat, ami kapott egy kis tuningot, mégpedig, hogy átlátunk vele a falakon, így mielőtt belépnénk egy terembe fel tudjuk mérni a terepet, hogy kimerrehányméter. Az igazat megvallva, ezt csak a játék háromnegyedénél kapjuk meg, és nem is használtam túl sokat. Illetve van egy olyan rész, ahol kénytelenek vagyunk, de ez legyen meglepi.
Ami még említést érdemel, azok a ház oldalára illetve a fedezékek oldalára kivetített feliratok, amik elmondják, hogy merre, hova menj, fuss, osonj. Ez csak az elején nézi idiótának, amatőr kezdőnek a játékost, a tranning pálya után már csak infóként van helyen, hogy kelljen megnyomni az info gombot, hogy megnézzük mit kell csinálni, hanem ezek a feliratok hívják fel a figyelmet, hogy kit kell megölni, hova kell menni stb. Nem idegesítő és nem a játékost amatőrnek néző funkció.
Összességében tehát nagyon elégedett vagyok, de azért volt két negatívum. Az egyik a rövidsége, ugyanis medium fokozaton is maximum 6-7 óra, plusz az uccsó két pálya tényleg átmegy Rambo hentbe, ahol nincs értelme osonni, de ezt a két dolgot leszámítva nekem nagyon bejött és nem éreztem azt, hogy meggyilkolták a régi részek szellemét. Igaz, hogy több lett a hent, és kevesebb az osonás, de ezt még is szinten tudták tartani, és nem egy shott’em up lett belőle.

9/10

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Vissza

Fórumszabályzat