Fórum » Beszélgetés a játékokról
Divinity II: Ego Draconis
azóta viszont kiderült, hogy lesz valami kiegészítés féleség, úgyhogy lehet, hogy tényleg el lehet majd érni magasabb szintre is. most mondjuk egyik szemem sír, a másik nevet: tök jó, hogy lesz kieg, de a két karakterem, - amelyek közül a második fullos volt (MINDENT megcsináltam vele, tökéletesen fejlesztettem ki, legjobb cuccai voltak stb) - a vinyóim elszállásával megsemmisültek, ergo majd újra végig kell tolnom az egészet, hogy játszhassak a folytatással. vagy nem, de azt nem hiszem, hogy olyan hosszú kiegészítés készülne, hogy új karaktert is indíthatunk. bár a játék végét tekintve még ez is lehet.
Na, befejeztem én is. 35-ös szint, kétkezes fegyverekkel hadonászó közelharcos karival.
Abszolút osztom .:[Kain]:. véleményét. Nem szabad csodát várni tőle, de mégis igen-igen kellemesen el lehet vele ütni az időt. Nálam a játékidő nettó 35 óra volt, ami akció-RPG esetében teljesen korrekt.
Az eddigi három "Divinity"-s Larian játék közül ez sikerült szerintem a legjobban.
Ami leginkább megfogott benne (a szokásos humoros dolgokon kívül), az a kreativitás volt. A történet kaptafás, bár a végén a csattanó érdekes, tehát nem erre értem, hanem a sok kis "fedezd fel magad" dologra, azokra a kis titkokra, amiket, ha odafigyelve viszi végig az ember, és nem csak kommandózik, akkor kibogozhatja (viszont ha "vakon" játszik, akkor tudomást sem fog szerezni róluk), és apró sikerélményekkel lehet folyamatosan gazdagabb (amikor pl. sikerül valaki elméjét kiolvasva megszerezni végre annak a pincét nyitó kulcsnak a rejtekhelyét... és még sorolhatnám).
Valamint jók a dungeon-ök is. Szinte mindegyikben van valami extra, hol teleporterek, hol találós kérdések, hol Lara Croft féle platform ugrálás (de nem olyan hajtépően idegesítő módon kivitelezve) várja az embert... és még sorolhatnám.
Komolyan mondom, a fentiek szempontjából üdítő darab volt az utóbbi időszak remek történettel rendelkező, de küldetést elrontani nem lehet/mindent megtalálsz, még ha agyhalott barom is vagy, mert mindent a szádba rág a program és igazából vasúti sínen haladsz féle újabb Bioware-féle cuccokhoz képest.
Ugyanakkor hibái is vannak a játéknak, nem is kevés, de ezek nem igazán zavarók, illetve nem veszik el az ember kedvét a kalandoktól.
És végül, én az itthon kapható verzióval belépési/kilépési és egyetlen egy darab "végtelen töltési" bugon kívül mással nem is találkoztam.
Ja, és sárkányként repkedni nagyon állat érzés, főleg amikor bukórepülésbe megy át az ember
Ja, és Farglow környékén, valamint Broken Valley leges-legelején még nagyon gagyi érzetet kelt a játék, de nem szabad törölni/félbehagyni. 3-4 órányi türelem, és kezdi majd kimutatni a játék a jó oldalát is!
Abszolút osztom .:[Kain]:. véleményét. Nem szabad csodát várni tőle, de mégis igen-igen kellemesen el lehet vele ütni az időt. Nálam a játékidő nettó 35 óra volt, ami akció-RPG esetében teljesen korrekt.
Az eddigi három "Divinity"-s Larian játék közül ez sikerült szerintem a legjobban.
Ami leginkább megfogott benne (a szokásos humoros dolgokon kívül), az a kreativitás volt. A történet kaptafás, bár a végén a csattanó érdekes, tehát nem erre értem, hanem a sok kis "fedezd fel magad" dologra, azokra a kis titkokra, amiket, ha odafigyelve viszi végig az ember, és nem csak kommandózik, akkor kibogozhatja (viszont ha "vakon" játszik, akkor tudomást sem fog szerezni róluk), és apró sikerélményekkel lehet folyamatosan gazdagabb (amikor pl. sikerül valaki elméjét kiolvasva megszerezni végre annak a pincét nyitó kulcsnak a rejtekhelyét... és még sorolhatnám).
Valamint jók a dungeon-ök is. Szinte mindegyikben van valami extra, hol teleporterek, hol találós kérdések, hol Lara Croft féle platform ugrálás (de nem olyan hajtépően idegesítő módon kivitelezve) várja az embert... és még sorolhatnám.
Komolyan mondom, a fentiek szempontjából üdítő darab volt az utóbbi időszak remek történettel rendelkező, de küldetést elrontani nem lehet/mindent megtalálsz, még ha agyhalott barom is vagy, mert mindent a szádba rág a program és igazából vasúti sínen haladsz féle újabb Bioware-féle cuccokhoz képest.
Ugyanakkor hibái is vannak a játéknak, nem is kevés, de ezek nem igazán zavarók, illetve nem veszik el az ember kedvét a kalandoktól.
És végül, én az itthon kapható verzióval belépési/kilépési és egyetlen egy darab "végtelen töltési" bugon kívül mással nem is találkoztam.
Ja, és sárkányként repkedni nagyon állat érzés, főleg amikor bukórepülésbe megy át az ember
Ja, és Farglow környékén, valamint Broken Valley leges-legelején még nagyon gagyi érzetet kelt a játék, de nem szabad törölni/félbehagyni. 3-4 órányi türelem, és kezdi majd kimutatni a játék a jó oldalát is!
Endure. In enduring, grow strong.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. augusztusi kínálata
- 2. Várható megjelenések – 2026. augusztus
- 3. Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is
- 4. Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó!
- 5. Több mint adattároló: a QNAP TS-473A NAS
Legfrissebb fórumtémák
- 12:07
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [86]
- 21:19
- Szét*** az ideg [5515]
- 09:46
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43442]
- 13:02
- Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is [hozzászólások] [1]
- 11:12
- Moderátoroknak [17410]
- 10:19
- Várható megjelenések – 2026. augusztus [hozzászólások] [6]
- 17:25
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4635]
- 15:21
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1615]
- 10:49
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [3]
- 14:24
- Asylum - irány az elmegyógyintézet (Hírek) [5]
