28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ati Radeon 9000 Pro vs GeForce 4



Írd ide hozzászólásod:

Loader
Loader [120]
"Szal jó lesz az az új nVidia cucc..."

Az biztos! De csak februárban. (akkor jelenik meg)

Remember - it's the Internet of everyone and not a Windows application..."

okoska3000
okoska3000 [12750]
Igazad van Hubi

Mellesleg megjegyzem, hogy én pl. 1024-ben jáccom most pont a Comanche4-el... Na az pl. a teszetek alapján jobban megy 1 FPS-sel G4Ti4600-on, mint az új csoda G4 killer 9700-esen... Hah... Ez tetszett... De asszem má ezt is mondtam...

Szal jó lesz az az új nVidia cucc...
Hubert
Hubert [1984]
"Csalódtam benned Hubert. No nem azért mert az NV-re izgulsz (mindenki azt tesz amit akar), hanem azért, mert amit a véleményedben leírtál, azt úgy nevezik: "csúsztatás".

Hogy te csalódtál az engem teljesen hidegen hagy. Viszont nem szeretnék tájékozatlanságom miatti rossz döntéseim okán saját magamban csalódni.
Nem izgulok az NV-re, (miért írok a Radeonos témákba szerinted ?) de sajnos obíektív megközelítéssel nem rózsaszín az Ati helyzete, ami miatt én bánkódom a legjobban.

Next stop, Wonderland.

Kosh Naranek
Kosh Naranek [651]
Az R8500-GF4Ti megállapításod oké. Ezt senki sem vitatja. Ezután viszont olyan logikai ugrást csináltál, aminek semmi köze az utána következő állításhoz. Lássuk csak:

-R9500 vs. GF4ti. Az állítás tartalmával megint nincs probléma, de még mindig nem értem, hogy a GF4TI eredeményei alapján milyen alapon következtettél az NV30 eredményire (ami ugye gyökeresen eltérő architektúra lesz).

Csalódtam benned Hubert. No nem azért mert az NV-re izgulsz (mindenki azt tesz amit akar), hanem azért, mert amit a véleményedben leírtál, azt úgy nevezik: "csúsztatás".
Hubert
Hubert [1984]
Lehet kissé "meredeknek" tûnt, de egy másik topikban kifejtettem, hogy a megegyezõ számú vertex shader egység mellett a Radeon 8500 rosszabbul teljesített mint a G4Ti família tagjai. Ez fõleg a gyengébb driver számlájára írható.
Az alábbi tesztbõl kiderül, hogy a nagy poligonszámú geometria* megjelenítésében a Radeon 9500 Pro gyengébb mint akár G4Ti 4200 is, a kétszeres számû vertex shader egység ellenére.
Ebbõl következik, hogy az NV30-nak jó esélyei vannak, hogy lekörözze a Radeon 9700-at, mivel ugyanannyi, azaz 4 vertex shader egységet tartalmaz majd, mint az R300.

Másképp: a Radeon 9700 jelenlegi elõnye a 2-vel több vertex shadernek, a 2-szer annyi pixel pipeline-nak és 256 bites memóriának köszönhetõ együttesen, és ez a többlet szerintem túl kevés a felvonultatott újításokhoz képest.

Most már remélem indokoltabbnak tûnik a kijelentésem.
Amúgy meg a lehetõ legkeményebb NV30-nak drukkolok, mert az gyorsítja majd az R350-esek megjelenését, illetve olcsóbbá teszi a mai csúcskareszeket.

* ezzel kapcsolatban figyelemreméltó ez az xbitlabs 3dsmax 5 teszt is.

Next stop, Wonderland.

Vissza

Fórumszabályzat