Annyira azért nem tragikus a kép, mint amennyire itt meg nCore-on is lefestik egyesek.
Aki a grafikát fikázza, az azonnal telepítse fel az első részt és hasonlítsa össze ezzel! Oké, már egy négy éves játékról van szó, de őszintén, egy autós játékban mikor számított a grafika?
GTR2,rFactor,F1 '99-'02 Challenge, Live for Speed mondanak valamit?
Rengetegen játszanak velük és meg sem közelítik ezt a látványt.
Az autók (már amiket eddig vezethettem) gyönyörűek, az árnyékok és a fények is bőven jók. Persze maxra húzva, mert amit lowon kínál a játék, azon először meglepődtem.
Az viszont igaz, hogy pofátlanul gépigényes, mivel szép ugyan, de annyira nem, hogy GTX460-on szaggasson max grafikán. Holnap majd kipróbálom kisebb felbontáson és élsímításon, de remélem ezen még optimalizálnak, mert ha ehhez GTX580 és i5-2600k kell a tökéletes futáshoz, akkor beszarok.
Ami nem tetszik, hogy az egészről lerí, hogy elvileg úgy lett beharangozva, hogy valósághűségre törekednek, tehát az első részhez hasonlóan nem csak négy gombot kell használni a játék végigjátszásához, már az indulás után látszanak a konzolosodás jelei. Menü nincs, hanem a nickünk megadása után egyből indul a party és a fél órás, elnyomhatatlan dumálás és az esc megnyomása után jön csak elő valami menüféleség.
Nincs jogsim, de ilyet még autós játékban nem láttam, még szimulátorokban sem, hogy egy tizedmásodpercre benyomott kézifék 2-es fokozatban és már pördül is 180 fokot a kocsi.
Azt a buzit pedig remélem felakasztják, aki kitalálta, hogy lassan minden játékban elnyomhatatlan videók vagy ingame jelenetek legyenek. HADD DÖNTSEM MÁR EL ÉN, HOGY MIKOR AKAROM ÁTUGORNI.
A SHIFT-et meg a DiRT-öket is ezzel szarták el. Első pár alkalommal még oké, de mikor ötvenedszerre kell másodpercekig azt bámulni, ahogy körbemutatják a kocsit, akkor bizony már a fasz kivan.
Ez annyiból elfogadható itt, hogy csak 3 másodperces visszaszámlálást kell megvárni, míg a SHIFT-ben és a DiRT2-ben kb. 10 sec minden alkalommal míg körbemutatják az autót, illetve elindul az előttünk álló.
Az viszont látszik a térkép alapján, hogy már az előző részben is szinte bejárhatatlan méretű szigetet megkétszerezték.
Bár
lehetne még nagyobb, egy autós játékba ez a méretű terület is könnyen felesleges, ha 90%-ban erdő borítja, ahova úgyse juthatunk el.