Egyébként így volt anno a Far Cry-al is. Legnehezebb fokozaton egész más volt a játékmenet, mert már abban is skálázódott az AI a nehézséggel, nem csak a fegyverek sebzése növekedett meg.
Gaming is about killing time, not killing people
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Gaming is about killing time, not killing people

