Hidd el, ha óradíjban számláznának a cégek, még drágább lenne, szerintem sokkal. Egyszerűen sokan magát az elvet vitatják, anélkül, hogy belegondolnának: a fejlesztők
nem forintban számolnak, hanem dollárban és euroban, és az a mi pénznemük 200-270-szerese pillanatnyilag. Az Unió nyugati tagállamaiban a minimálbér elkerülte már az 1000 -t, amiből mondjuk (nem tudom a jelenlegi díjakat) 10-15 -t kicsengetni egy havi szórakozásért (~kockák) vagy a havi játékadag jókora hányadáért, az bizony
lóf@sz.
Arról nem beszélve, hogy a legtöbb MMO cím pl. PC-n jön ki, de mindenesetre PC-n is kijön, holott kintlétem során éreztem, ennek a platformnak már csak egy maroknyi csapat szurkol. Ha bemész egy GameStop boltba, akkor az a következőképpen néz ki:
40% PS
40% XBOX
10% Nintendo
10% PC (aminek a jókora része részi, leárazott játékokból áll, a magamfajta (1%) örömére)
Szóval ha találnék egy MMO-t, amiben örömömet lelem (remélem jelen topik tárgya lesz majd, mert az ide vonatkozó RPG-ket imádtam, SW világával ki vagyok békülve), szívesen kicsengetem majd a havidíjat és örülök, hogy egyáltalán megtehetem, mert egy haldokló piac utolsó mentsvárával játszok éppen. Az MMO mentheti meg a PC-t, még akkor is, ha nem áll közel hozzám ez a műfaj.
Respect is not given. It's taken.