Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Duke Nukem Forever - teljes csőd (Hírek)
a művészetekben relatív, igen. meg ha azt vesszük, a dizájn része még a videójátékoknak is relatív, hogy kinek mi ocsmány. de az nem relatív, hogy adott egy 5 poligonból áló, baltával faragott "katona" egy 20x20 pixel felbontású textúrával borított fal előtt mondjuk. meg az sem relatív, hogy gyakorlatilag egy deka kiegészítő objektum sincs a pályákon, csak a nyers úttest egy ezeréves textúrával felrajzolva, meg egy téglatest alakú busz. ez 2011-ben szégyen, és ez nem relatív.
Az, hogy mi ocsmány az elég relatív...
Hate Is Not Enough To Turn This All To Ashes
hatalmasak az ellentmondások. a régi Duke, meg úgy az akkori FPS-ek lényege a labirintus pálya és a kódkártya keresgélés volt.
"S hozza a régi Duke feelinget, aminek nyilván semmi köze a ma divatos játékmenethez" - ebből kifolyólag nem hozza, hanem pont hogy a ma divatos, megyek a csőben és lövök, majd megnézek egy bejátszást és lövök tovább módszert követi. miben tér el szerinted akár a CoD-tól, akár bármelyik mai fps-től? abban, hogy itt Duke a főhős, nem pedig egy noname katona.
azért nem állja meg a helyét ma, mert ocsmány, rossz az irányítás és nagyon rosszul van belőve az egyensúly; néha túl könnyű, néha meg idegesítően nehéz és ez nem a bossokra igaz. az elcsépelt, szaros pisás poénok meg remélem nem csak nekem fekszik meg a gyomromat :S
"S hozza a régi Duke feelinget, aminek nyilván semmi köze a ma divatos játékmenethez" - ebből kifolyólag nem hozza, hanem pont hogy a ma divatos, megyek a csőben és lövök, majd megnézek egy bejátszást és lövök tovább módszert követi. miben tér el szerinted akár a CoD-tól, akár bármelyik mai fps-től? abban, hogy itt Duke a főhős, nem pedig egy noname katona.
azért nem állja meg a helyét ma, mert ocsmány, rossz az irányítás és nagyon rosszul van belőve az egyensúly; néha túl könnyű, néha meg idegesítően nehéz és ez nem a bossokra igaz. az elcsépelt, szaros pisás poénok meg remélem nem csak nekem fekszik meg a gyomromat :S
Szerintem jó játék lett és sokkal kevésbé frusztrálóbb, mint a DN3D, ahol kódkártyákat kellett keresgélni és minden pálya kész labirintus volt. S hozza a régi Duke feelinget, aminek nyilván semmi köze a ma divatos játékmenethez, tehát, aki ezt keresi benne, eleve rosszul áll a dologhoz és/vagy túl fiatal, hogy egyántalán köze legyen Duke Nukemhez.
Dark Archon
Nem gondolom, hogy a játékmenet önmagában kudarcra ítélte a játékot. Van ebben minden, kocsizás, pakolgatás, ugrálás, targoncázás, flipper tényleg minden. De kevés kivételtől, aki játszik vele ráun. Mert egyszerűen nem élvezetes ugrálni hamburgereken meg mustárokon miniatürizálva hosszú percekig.
Nekem is a HL2 jutott eszembe. Igazából az különbség, hogy ott megfelelő arányban teszi be ezeket az elemeket, visz előre a történet, nem azt érzed a pályákon, hogy na azért van ilyen sivatagi, víz alatti rész, hogy ez is legyen. Kínosan mindent bele akartak sűríteni. Van ugrálós rész, de nem kell egy fejezeten át futni meg rohanni, nagyon unalmas ez így. Illetve az ügyességi feladatok kb. semmi kreativitást nem igényelnek.
Szerintem sem a grafika a legnagyobb bukás, hanem hogy a játékmenetben nincs fantázia. Nehéz ezt megfogalmazni, de aki játszik az tudja hogy ebben valami nem stimmel.
Nekem is a HL2 jutott eszembe. Igazából az különbség, hogy ott megfelelő arányban teszi be ezeket az elemeket, visz előre a történet, nem azt érzed a pályákon, hogy na azért van ilyen sivatagi, víz alatti rész, hogy ez is legyen. Kínosan mindent bele akartak sűríteni. Van ugrálós rész, de nem kell egy fejezeten át futni meg rohanni, nagyon unalmas ez így. Illetve az ügyességi feladatok kb. semmi kreativitást nem igényelnek.
Szerintem sem a grafika a legnagyobb bukás, hanem hogy a játékmenetben nincs fantázia. Nehéz ezt megfogalmazni, de aki játszik az tudja hogy ebben valami nem stimmel.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
- 4. A gamescomon jelentették be, hogy készül a 2020-as fantasy szerepjáték folytatása, a Wolcen 2
- 5. Októberben visszatér a PlayStation, közel kétezer darabból áll majd, 62 ezer forint lesz, ja, és LEGO
Legfrissebb fórumtémák
- 21:59
- Még mai szemmel is jól néz ki a 2009-es Mirror’s Edge, de ezzel az RTX-moddal még durvább [hozzászólások] [1]
- 18:17
- The Blood of Dawnwalker [15]
- 11:34
- Dőlj hátra, és estimesének nézz meg 20 percet a Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékmenetéből! [hozzászólások] [7]
- 11:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8307]
- 18:44
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [1]
- 14:46
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1626]
- 19:31
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [18]
- 10:37
- Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake! [hozzászólások] [3]
- 14:05
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [91]
- 10:59
- CrossFire és az SLI [393]
