Volt alkalmam viszont kipróbálni "mindent". Nyersanyagokat alaposan megfaragták, fa-kő-drágakő hármasából megy az építkezés. Lénytermelő épületeket ugyanúgy vannak, ezúttal nem kell őket abból hívni hanem a vár termelését erősítik (ez a "vége" előtti utolsó napon volt így nem vagyok benne 100% biztos). 5 után a város egy vicc, van valami kép aztán az meg nem is frissül az építéstől. Nem lesz így öröm megnyitni a városokat.
Harc része nekem sokkal inkább a Kings Bounty remakere hasonlított mint az előző részre, ami nem jött be, igaz abban is lehet úgy 1.5-2 órám. Elég lassú is, mindenki nyugodtan odaballag, aztán üt, griff - és gondolom az összes repülő lény - hullámozva röpül. Azt viszont elismerem hogy nagyon szépek az animációk, a hős mozgása a térképen is elég jól sikerült. Vannak látványos kivégzések is amik szintén jól mutatnak.
Skilltree így elsőre átláthatatlan volt, megannyi képességre lehet elosztogatni a szintlépéskor kapott pontokat. Ha az ember kitanulja akkor nagyon jó lesz de addig kész rémálom az 5 "random"-dobok-4et-aztán-válassz fejlődéséhez képest.
Most toltam újra az 5. részt kiegészítőstül úgyhogy lehet (áh, biztos) hogy azért nem jött be annyira. Mindenesetre a nyílt bétába vagy a megjelenés utáni demóba/"demóba" még belenézek de számomra ez így felejtős.
