28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

The Elder Scrolls V: Skyrim (Ismertető)



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5179]
Köszi a kedvcsinálót!
RPG téren amúgy is adok a véleményedre

És igen, nálam a HANGULAT repítette a Morrowindet is anno, és ennek a hiánya untatta meg sajnos az Obliviont még időnek előtte. És pontosan úgy volt jó játszani, mint írod: kitalálni egy karaktert, elképzelni, és azt az "életstílust" megpróbálni megélni a játékban, amely a megszemélyesített hősödet jellemzi (a képzeletedben). Nem ultimate gyilkológépet gyártani, nem optimalizálni a végletekig, hanem egy adott karaktert játszani. Mindezt egy egyedi, élőnek/lélegzőnek tűnő világban.

Egyébként nem ide passzol, de gondoltam, hogy leírom, mert látom, sokat "emlegeted" mostanában a Bioware-t: bár a Dragon Age: Origins-hez képest szerintem is óriási csalódás a DA2, legalábbis nem azt a vonalat/stílust folytatja, és ettől én sem tudtam elvonatkoztatni a vele töltött órák alatt... sőt, szerintem az eddigi leggyengébb Bioware játék, de vannak nagyon jó pillanatai/ötletei és igazán jó karakterei. A párbeszédek jó része pedig zseniális. Főleg, ha egy cinikusabb főhőst alakítasz. Szóval, ha el tud vonatkoztatni az ember a semmiből a nyakba potyogó ellenfeleken és hasonló blődségeken, akkor ott van a minőség is a máz alatt. Én még nem írnám le a Bioware-t. Azzal együtt sem, hogy félek, a DAO volt az utolsó mohikánjuk. Már ami a klasszikus rpg-k vonalát illeti.

Endure. In enduring, grow strong.

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Épp ma mondtam haveromnak, miközben magyaráztam neki néhány tippet/trükköt a játékkal kapcsolatban, hogy 2000 óta kb. ez az első játék, ami messze túlszárnyalja az ígéreteit
Mert vagy én igénytelenedtem el nagyon egyik pillanatról a másikra, vagy ez a játék akkora kibaszott nagy istenség, hogy az valami félelmetes. Lehet, hogy bizonyos elemeiben egyszerűbb mondjuk a Morrowindnél (sőt, végülis minden elemében), de cserébe sokkal jobb, mint az Oblivion, a karakterrendszere Falloutosodott a perkek miatt, és a küldetései is ezerszer hangulatosabbak, változatosabbak.
Megmondom őszintén, hogy sokkal kevesebbel is beértem volna, és így - a Steam szerint 91(!) óra játék után - is azt mondom, hogy minden idők egyik legjobb RPG-je. Igen, a menürendszere nagyon konzolos. Viszont az összetettsége és a felszín alatt rejlő lehetőségei feledtetik mindezt, és még így sem esett szó a legerősebb eleméről: a HANGULATRÓL.

Ááá, csak áradozok... Tedd fel kezdéskor a nehézséget expertre, és a fórumos leírások, saját - korábbi - tapasztalataid alapján találj ki egy karaktert és az elején csak 1-2 dologra gyúrj, és csak ámulj! Az első 20 perc szkripthulláma pedig ne ijesszen meg, az csak egy - szokás szerint nem túl jól - feldobott labda, utána mehetsz, amerre látsz!

Respect is not given. It's taken.

gothmog
gothmog [5179]
A cikket olvasva csak az jutott eszembe, hogy így megszépül a múlt?

Ugyanis pl. az Arena akkoriban finoman szólva sem számított a csúcs cRPG-k közé. Volt egy rajongó tábora, én is ismerek olyan embert, akinek mai napig az a kedvenc játéka, és talán még díjat is kapott egyet-kettőt (ennek most nem olvastam utána), de az igazat megvallva igen-igen középszerű alkotás volt. Eszement nagy világ, az igaz, de random generált, egykaptafás útvesztőkkel stb.-vel.
A második rész már jobban sikerült (bár kegyetlen bugos volt), de igazán nagyot csak a Morrowinddel tudtak robbantani. Igaz, azzal rögtön vagy tíz megatonnásat
Ezután az Oblivion pedig még nagyobb siker lett általánosságban, s mára, ha új cRPG játék, akkor a Bioware mellett a Bethesda neve az, ami egyből beugrik az átlag pc usernek. Megérdemelten, teszem hozzá.

A Skyrimre pedig, az egyszerűsödés és konzolosodás ellenére most már tényleg kíváncsi leszek. A hófödte hegyekkel tarkított világ nagyon hangulatosnak és élőnek tűnik, s magasabb nehézségi szinten kihívás is van benne állítólag. Ráadásul a fórumokat olvasgatva azt látom, hogy olyan embereknek, akiknek hozzám hasonlóan nem igazán feküdt az Oblivion, s csalódásszagúnak érezték a Morrowind után, a Skyrim eléggé bejön. Úgyhogy van remény, és majd a karácsonyi szünetre meg is lepem magam vele.
Addigra talán nagyjából bugmentes is lesz, és végre olyan tapaszt is kiadnak majd, ami minden egyes megszüntetett hiba mellé nem kreál rögtön két újabbat... (Az 1.2-es patch, szintén a fórumokat olvasva, kb. tragédia kategória mind konzolon, mind pc-n.)

Endure. In enduring, grow strong.

Vissza

Fórumszabályzat