28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

The Elder Scrolls V: Skyrim (Ismertető)



Írd ide hozzászólásod:

Lidl
Lidl [10]
Elég nehéz a fő történeti szálról úgy nyilatkozni, hogy nem játszotta végig valaki. Egészen az utolsó pillanatig történhet olyan fordulat benne, a emelhet a szintjén.
Amúgy valljuk be, elég nehéz ebben a múfajban is eredetit alkotni. Szinte minden ötlet előjött már itt ott az RPG műfajban, tehát minden tekinthető sablonosnak. A korábban emlegetett DAO sem volt valami nagy újítás. A főhős megmenti a világot a veszedelemtől. Volt azért benne sok apró fűszerezés, ami a jelenlegi szintre emelte.
Jelenleg nem nagyon tudok a főszálról nyilatkozni, mivel kb. 2 hete nem haladtam rajta. Csak a mellék küldiket csinálom, vagy kalandozom.
Az viszont egy jó ötlet amit Krisztályszív burkoltam említett, hogy amíg nem foglalkozunk a fő történettel, azért az még haladhatna. itt ilyen nincs, de igazán még sehol máshol sem láttam semmilyen játékban. A DAO-ban is, csinálhattad bármeddig a mellék küldiket, az istennek sem érkezett meg a veszedelem
A főszál nem-követése miatt nem céltalan lesz a játék. Csak akkor, ha azt szereted, ha irányítanak. Ha nem a fő küldetést követed, akkor az csinálod, amit akarsz. Más kérdés, hogyha tápolni akarsz és csinálsz 200 Iron Daggert, akkor nem szerepjátékkal játszol. Ezzel az erővel használhatsz cheat kódokat is. (Vagy belenézhetsz a DM fuzetében amíg pisil ) És igen, ez hasonlít egy kicsit a SIMS-hez. Tulajdonképpen egy másik élet ez.
Ha én úgy döntök, hogy felfedezem a dél-keleti területet, akkor lehet, hogy 1 hetembe telik, és nem foglalkozom a fő szállal, de élvezem és szerintem ezt kell nyújtania egy játéknak, hogy jó legyen. Ezért csinálták, hogy a játékos élvezze.

Lidl

Vissza

Fórumszabályzat