Konkrétan a PC-s hardverek nincsenek igazán kiaknázva, mert bizonyára nem szeretnének a kiadók hatalmas grafikai különbségeket az egyes platformok között.
A DX11 és a tesszelláció már 2009 óta elérhető PC-s fronton és még mindig szinte nyoma sincs a használatának pedig ha valami, akkor ez rendesen fel tudja dobni a grafikát.
Az új generációs konzolok már ismerni fogják ezt a feature-t, szóval utána talán PC-s fronton is ráfekszenek majd az optimalizálására és egyáltalán a használatára.
Már csak azért sem bánnám, ha jövő év vége felé megjelennének, mert rá egy évre végzek a sulival és addigra jó lenne, ha kiderülnének a gyermekbetegségek (mert, hogy lesznek az tuti) és hogy melyikbe érdemes inkább invesztálni
.
Mondjuk a jelenlegi kínálattal is ellennék jó hosszú ideig(Heavy Rain, Red Dead Redemption, Gran Turismo 5, Uncharted 1-2-3, God of War), úgyhogy ha lejjebb megy az aktuális generációk ára, már elégedett leszek.
Ja és a mozgást pontosabban érzékelő Kinecttel eszméletlen durva dolgokat is meg lehetne valósítani, szóval biztos jönni fog egy új verzió abból is.
Abban viszont nem reménykedek, hogy a visszafele-kompatibilitás meg lesz oldva, a pletykák szerint ezekben már csak APU lesz, ami teljesen más felépítésű, mint mondjuk a Cell, nem hiszem, hogy sok energiát akarnak belefeccölni, hogy "emulálják" az utóbbit.
Mondjuk aki a kezdeti 130-160k-s árat ki tudja perkálni, annak már nem akkora gond egy 40-50k-s "régi" konzol, ha minden áron a régi címeket is ki akarja próbálni.
