Oké, de ha elkezdtek építeni egy reaper-lövő szerkezetet, akkor lehetett ahhoz is eszük, hogy a reléket kisvesézzék. Attól, hogy korszerűbb technológia, még kitalálhatták hogy működik. Csak nem volt szükség a tudásra, tekintve hogy működtek a relék.
Egyébként ha belegondolsz, nincs más útja a játék továbbgondolásának. Ha nem a reaper támadás elé akarnak beszúrogatni Mass Effect játékokat, akkor kénytelenek lesznek foglalkozni a rendszerek közti utazások problémájával.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mass Effect 3 befejezés - SPOILER!
De ezek nem protián szerkezetek, ők is csak használták.
Reapereknek meg valószínűleg szükségük van rá, mivel az Arrival DLC-ben pont egy ilyen "utazási" lehetőséget akadályozunk meg.
Reapereknek meg valószínűleg szükségük van rá, mivel az Arrival DLC-ben pont egy ilyen "utazási" lehetőséget akadályozunk meg.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Ha időben a relék pusztulása utánra teszik az első DLC-t, akkor rohadjak meg ha nem arról fog szólni, hogy a romeltakarítás mellett találunk valami proteán tanulmányt arról, hogy hogyan kell relét barkácsolni. Reaper roncsokból összeütjük. Aztán abban sem vagyok biztos, hogy a reapereket érdekelte a relérendszer. Hogy azon keresztül közlekedtek-e, vagy pedig képesek voltak magukban ugrálgatni a galaxisban. Ha igen, máris kotorhatjuk ki belőlük a technológiát. Vége az lesz, hogy relére se lesz szükség.
A mass relay reaper technológia, nem hinném, hogy találsz hozzá útmutatót.
Amúgy a távoli bolygókon is találhatsz szövetségeseket
Amúgy a távoli bolygókon is találhatsz szövetségeseket

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Mért vágja haza? Válaszd azt a végén, hogy meghalnak a reaperek meg a robotok, és akkor mindenki más megússza. Még szerencse, hogy az összes fajt a Föld köré tömörítettük, így majd letelepednek szépen a Marson, Holdon, Földön, közben a marsi proteán romok között rábukkanunk arra, hogy hogyan lehet relét építeni. Aztán újrakezdjük, kiépítjük a relérendszert, és minden szép. Elpusztulnak a reaperek, ennek azért örüljél. Megmenekült az Univerzum.
Különben meg ne a bolygókat szkenneljed, ha megtudja Anderson admirális, hogy szövetséges flotta gyűjtögetése helyett te valamiféle war assetteket halászol távoli rendszerekben, kurvára ki fog akadni. Most nagyarázd meg neki, hogy mi az a war asset. Ha nem ordítja le a fejed érte, akkor megkövetlek.
Azonnal mars vissza a Tucsankára!

Különben meg ne a bolygókat szkenneljed, ha megtudja Anderson admirális, hogy szövetséges flotta gyűjtögetése helyett te valamiféle war assetteket halászol távoli rendszerekben, kurvára ki fog akadni. Most nagyarázd meg neki, hogy mi az a war asset. Ha nem ordítja le a fejed érte, akkor megkövetlek.
Azonnal mars vissza a Tucsankára!

"Nekikezdtem a paragon soldierrel, annyira jól indul az egész. Tele vagy reményekkel, ó ó hozom ezt a fajt, meg majd azt is és a végén kiderül hogy teljesen felesleges volt minden."
Szavak nincsenek rá, mennyir egyetértek ezzel, és mennyire ugyan ezt éreztem, mikor nekikezdtem a Mass Effect 2-es import mentésemmel tegnap. Most járok a játék 1/4-edénél, minden egyes Clustert végigscannelek, amit csak tudok, összeszedek minden War Assetet, ami csak lehetséges, hátha sikerül a 0,5-ös szorzóval is összevakarni a 4000 EMS-t. De tudom, mind hiába. A legtöbb, amit elérhetek az, hogy változik a befejezésem színe.... Pedig maga a játék leírhatatlanul mesteri. A Dialógusok. A fajok. A harcrendszer. A karakterek. A MINDEN! És mindhiába, ha az az utolsó 15 perc haza fogja vágni...
Szavak nincsenek rá, mennyir egyetértek ezzel, és mennyire ugyan ezt éreztem, mikor nekikezdtem a Mass Effect 2-es import mentésemmel tegnap. Most járok a játék 1/4-edénél, minden egyes Clustert végigscannelek, amit csak tudok, összeszedek minden War Assetet, ami csak lehetséges, hátha sikerül a 0,5-ös szorzóval is összevakarni a 4000 EMS-t. De tudom, mind hiába. A legtöbb, amit elérhetek az, hogy változik a befejezésem színe.... Pedig maga a játék leírhatatlanul mesteri. A Dialógusok. A fajok. A harcrendszer. A karakterek. A MINDEN! És mindhiába, ha az az utolsó 15 perc haza fogja vágni...

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
+1, 



Priority: Thessia Kai Leng Boss Fight
3:47-től 4:40-ig kiráz a hideg. Most is, de amikor először eljutottam ide, nagyon durván.
3:47-től 4:40-ig kiráz a hideg. Most is, de amikor először eljutottam ide, nagyon durván.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. Akkora frissítés kap még idén a Gran Turismo 7, hogy bele se fér egy csomagba, az első fele októberben, a második decemberben érkezik
- 3. Októberben visszatér a PlayStation, közel kétezer darabból áll majd, 62 ezer forint lesz, ja, és LEGO
- 4. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
- 5. Pihenj meg vándor, tedd le kardod harcos! Jövőre jön a gamescomon bejelentett Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern
Legfrissebb fórumtémák
- 04:28
- Nagy bajban van a Life is Strange és a Lost Records fejlesztője, a Don’t Nodnak már csak pár hónapja lehet hátra [hozzászólások] [1]
- 20:35
- The Blood of Dawnwalker [20]
- 17:13
- Helyzetjelentés [157658]
- 10:48
- Ki mivel játszik mostanában? [8311]
- 09:39
- Corsair Clipper Pro Mini 60 billentyűzetteszt – Amikor a méret igenis lényeg [hozzászólások] [2]
- 21:59
- Még mai szemmel is jól néz ki a 2009-es Mirror’s Edge, de ezzel az RTX-moddal még durvább [hozzászólások] [1]
- 11:34
- Dőlj hátra, és estimesének nézz meg 20 percet a Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékmenetéből! [hozzászólások] [7]
- 18:44
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [1]
- 14:46
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1626]
- 19:31
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [18]
