28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo III



Írd ide hozzászólásod:

McCl@ne
McCl@ne [13409]
a komplexitás nem a nehézséggel, hanem nálam az élvezeti faktorral függ össze, azzal, hogy minél több variáció és lehetőség legyen és minél tovább a képernyő előtt tudjak ragadni.

Óriási öngól. A Diablo 2-ben volt néhány build, ami nagyon hatékony volt, és az összes többi közepes, vagy kimondottan szar (nyilván nem normál nehézségről beszélek). Itt a különböző buildek száma több tucat, és a maga módján mind működik. Sokkal komplexebb így a játék és sokkal több a variációs lehetőség.
Az attribútumpontok elosztását meg felesleges volt neked csinálni, mert kasztonként csak egyféle variáció volt elfogadható, innentől kezdve pedig tökmindegy, hogy te szórod őket (max elbaszhattad) vagy a gép.

Ne ActII-nél akard megítélni, hogy mennyire komplex a játék

Respect is not given. It's taken.

Yaho0
Yaho0 [1644]
Nagyon keveset játszottam eddig, most járok az Act IInél, de tetszik, amit eddig láttam. Viszont félek, hogy hosszabb időre nem fog tudni lekötni. Ami biztos, hogy pozitív, az a környezet, a történet, az egész atmoszféra, a grafika, a szinkronhangok és a viszonylag sok spell és, hogy végre behozták az 1,2,3,4 bindeket is. Azonban ami egyértelműen negatív, és az első néhány óra után már igenis lehangoló tud lenni, az az iszonyatos leegyszerűsítés. A talent rendszert nagyon hiányolom, sokkal jobban bejött, mint ez a rúnázás, a pontok elosztása pedig.. továbbá nem értem, hogy miért monk.. egy paladinnak jobban örültem volna.. Sajnos ezek elég sokat rontanak az összképen, ami a végjátékot illeti, de így is egy minőségi és fantasztikusan jól összerakott játékot kaptunk. Kicsit azért eltértek a megszokott Diablo stílustól amit nagyon nagyon sajnálok, ha ezeket hagyták volna vagy finomítottak volna rajta és kevésbé lenne egyszerű, akkor hónapokig, akár évekig is eltudnék vele lenni. Persze nem azt mondom, hogy a játék egyszerű, szó se róla, mert nehezebb fokozaton bizonyára vért izzad az ember, de a komplexitás nem a nehézséggel, hanem nálam az élvezeti faktorral függ össze, azzal, hogy minél több variáció és lehetőség legyen és minél tovább a képernyő előtt tudjak ragadni.

Vissza

Fórumszabályzat