Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
A Ubisoft szerint a PC játékosok mindössze 5-7%-a vesz eredeti játékot [hozzászólások]
Azért picit vitatkoznék ezzel, mert akárhogy leírhatja akárhány ember, hogy neki milyen volt a játék, és megnézhetek én x db videót youtube-on, az igazi az, ha én játszom, látom a gépemen mozogni az egészet, még akkor is, ha van itt pár ember, akikről évek alatt kiderült, hogy általában hasonlóan vélekednek a játékokról mint én. Szerencsére nálam is nagyon ritkán fordult elő, hogy megbántam a vásárlást, de már volt ilyen. Pont a Sleeping Dogs esetében nagyon megnézném a játékot, mert dicsérik nagyon sokan, de van egy-két pont benne, ami videók és az itteni leírások alapján is zavaró nekem, de ha játék közben a hangulat megfog és/vagy az összképet nem rontja le annyira, akkor megvenném. Ezt viszont nem fogom megtudni semmilyen videóból és cikkből. Vagy ott van a Rage, amivel kapcsolatban szkeptikus voltam, bár azért tetszett, és már tudom, hogy majd akkor veszem meg max., ha 2e forint körüli szintre lemegy az ára (és addig nem is fogok játszani vele). Másrészt én csak a játékok single részével játszom, és a f2p modell ott nem tudom mennyire lesz jellemző..
Ez a "nincs demó" szöveg már nem igazán állja meg a helyét a YouTube és a számtalan játékos oldal fényében. Akárhány játékot vettem (ld. adatlapom), egyszer sem éreztem átverve magam, pedig jó ideje nem töltögetek le warezben semmit.
A gond lassan tényleg az lesz, hogy a játékaidat - főleg, ha P2F - nem fogod tudni eladni vagy csak nagyon jó előrelátással. Ez persze a kiadóknak jó és talán a játékosoknak is, mert a P2F modellel a demóért rinyálók szája is be van tömve és annyit fizet egy játékért, amennyit neki megér. Talán tényleg ez az arany középút, de nem úgy, ahogy, meg amiért a francia tálalja.
Ekkor már csak a "miért kell mindig online lenni?" elenyésző számú csoport marad, de őket meg ki nem sz*rja le
GeryG: késtek egy 5-10 évet az Expendables játékkal, na bumm, pedig akkor ütött volna
Egyébként nem szoktad nézni az Angry Video Game Nerd-öt? Közelében sincs minden idők legpocsékabb játékának 
A gond lassan tényleg az lesz, hogy a játékaidat - főleg, ha P2F - nem fogod tudni eladni vagy csak nagyon jó előrelátással. Ez persze a kiadóknak jó és talán a játékosoknak is, mert a P2F modellel a demóért rinyálók szája is be van tömve és annyit fizet egy játékért, amennyit neki megér. Talán tényleg ez az arany középút, de nem úgy, ahogy, meg amiért a francia tálalja.
Ekkor már csak a "miért kell mindig online lenni?" elenyésző számú csoport marad, de őket meg ki nem sz*rja le
GeryG: késtek egy 5-10 évet az Expendables játékkal, na bumm, pedig akkor ütött volna
Egyébként nem szoktad nézni az Angry Video Game Nerd-öt? Közelében sincs minden idők legpocsékabb játékának 
Dark Archon
Teljesen egyetértek.
Most üt vissza a PC ellehetetlenítésére tett több éves kísérlet. Egyesek azt hitték mindenkit átzavarnak konzolra, a maradéknak meg jók lesznek a játékost szívató védelmi rendszerekkel ellátott, tartalom nélküli, összecsapott játékok, szar konzolportok. Aztán mégis maradt egy jelentős PC-s bázis, akiknek elege lett a szemétből, az állandó csúszásokból megjelenéskor, a pár órás játékmenetből, a demó nélküliségből, "a megint átbasztak" érzésből játékvásárlás után. A kiadók köcsögségével egyenes arányban nőtt a warezolók száma. Az a kevés pedig, aki kitartott a PC mellett, vagy új csapat, de tényleg minőségre törekszik, érdekes mód vígan megél, nem rinyál a warez miatt, sőt eladási csúcsokat dönt. Lehet akkor se tévednék, ha azt mondanám a warez tartja az életet (vagy legalábbis a minőséget) a PC-s játékiparban. Ha nem lenne warez és nem lenne demó, vajon mi kényszerítené a kiadókat, h ne a fent említett szeméthalommal árasszák el a boltokat, amiből azt a pár érdemleges próbálkozást kivadászni már "a 6-os lottó esélyesebb" kategória lenne?
Lehet ez az eszmefuttatás úgy marhaság van, de ha Guille úr szabadjára engedhette a fantáziáját anélkül, h konkrét kimutatásokkal alátámasztana akár egy szót is belőle, akkor azt hiszem ezt én is megtehetem.
Most üt vissza a PC ellehetetlenítésére tett több éves kísérlet. Egyesek azt hitték mindenkit átzavarnak konzolra, a maradéknak meg jók lesznek a játékost szívató védelmi rendszerekkel ellátott, tartalom nélküli, összecsapott játékok, szar konzolportok. Aztán mégis maradt egy jelentős PC-s bázis, akiknek elege lett a szemétből, az állandó csúszásokból megjelenéskor, a pár órás játékmenetből, a demó nélküliségből, "a megint átbasztak" érzésből játékvásárlás után. A kiadók köcsögségével egyenes arányban nőtt a warezolók száma. Az a kevés pedig, aki kitartott a PC mellett, vagy új csapat, de tényleg minőségre törekszik, érdekes mód vígan megél, nem rinyál a warez miatt, sőt eladási csúcsokat dönt. Lehet akkor se tévednék, ha azt mondanám a warez tartja az életet (vagy legalábbis a minőséget) a PC-s játékiparban. Ha nem lenne warez és nem lenne demó, vajon mi kényszerítené a kiadókat, h ne a fent említett szeméthalommal árasszák el a boltokat, amiből azt a pár érdemleges próbálkozást kivadászni már "a 6-os lottó esélyesebb" kategória lenne?
Lehet ez az eszmefuttatás úgy marhaság van, de ha Guille úr szabadjára engedhette a fantáziáját anélkül, h konkrét kimutatásokkal alátámasztana akár egy szót is belőle, akkor azt hiszem ezt én is megtehetem.

szerintem azt elfelejtette Guillemot hozzátenni az adatokhoz, hogy a PC-s játékosok 5-7%-a vesz eredeti Ubisoft játékot
sok cég remekül megvan a PC-s eladásokkal is... talán magukban kéne a hibát keresni, nem örökké a játékosokban.
vagy ahogy Gabe atyánk mondogatja, jobb szolgáltatást kell nyújtani, mint a warez és akkor nem lesz warez. kábé ennyi.
sok cég remekül megvan a PC-s eladásokkal is... talán magukban kéne a hibát keresni, nem örökké a játékosokban.
vagy ahogy Gabe atyánk mondogatja, jobb szolgáltatást kell nyújtani, mint a warez és akkor nem lesz warez. kábé ennyi.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 4. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 5. Míg a világ a lemezes játékok eltűnésétől tart, a Ziggurat Interactive épp most jelentette be a majd’ 30 éves KKnD új dobozos kiadását
Legfrissebb fórumtémák
- 19:34
- Szét*** az ideg [5563]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 11:34
- Helyzetjelentés [157647]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 12:25
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [9]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
- 18:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [8]
- 09:08
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15147]
