28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Újabb funkció a Borderlands 2-ben, csak GTX tulajdonosoknak [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Gump
Gump [5429]
A lényeg a pénz az egészben, szerintem ezen fölösleges vitatkozni. Physx-et azon kívül, hogy mozog három vászon itt, meg 5-10x több törmelék repül ott (és 5 másodperccel tovább marad meg) másra még nem nagyon használtak, legalábbis jellemzően nem.
Arra semmiképpen, hogy mondjuk jelentős pályarombolást modellezenek (talán az UT3-hoz volt valami), vagy hasonlót, sőt gyönyörű és gyors szoftveres megoldások vannak játékokban.
A 10 éves Splinter Cellben ahogy mentél Sam Fisherrel életszerűen mozgott a hullaházban(?) a plafonról lelógó műanyag bizbasz, de a Mafia 2-ben ahhoz, hogy mozogjon a ruha, Physx kellett (persze, más minőségben, elismerem). Nem arról van szó, hogy zavar, ha egy játékban van ilyen, a Batman játékokban tényleg látványos a hatás, törmelék, füst, papírfecnik, de ez nekem olyan, mint mondjuk 15 éve, amikor a 3dfx által megtámogatott játék csak voodoo kártyával ment, vagy szoftveresen. Hiába volt az embernek egy D3D-t támogató kártyája, ami minden tekintetben jobb volt, marad a software renderer. Remélem csak látszik, hogy mivel van itt gondom, semmilyen siránkozás nincs itt, hogy szép játékot akarnak csinálni.
Amúgy szerintem azért az igencsak gáz lenne, ha az itt látott physx által előhozott dolgok +3 évet jelentenének.
rootshaper
rootshaper [1614]
öhh, ismered az iróniát, mint fogalmat?

Gump: a PhysX egy fizikát szimuláló SDK, egy okos és költséghatékonyságra törekvő lead designer egyértelműen egy ilyen megoldást választ ahelyett, hogy éveken át fejleszttessen egy csapattal egy fizikát szimuláló motort, amit már egyszer megírtak. ebben nem az a lényeg, hogy rád akarják sózni az NVIDIA kártyát, hanem az, hogy a Borderlands 2 fejlesztésekor a fizikát a PhysX SDK-val letudták két kattintásból (na jó, nem, de közel ilyen egyszerűen), amihez bezony NVIDIA kártyát érdemes használni, ugyanis a technológiát ők vették meg. ez van, ezt kell szeretni, ezért készül el a játék már most ebben az évben és nem mondjuk 3 év múlva.

de nyilván megint csak a siránkozás megy, mert úr isten, felháborító, hogy látványosabb játékokat akarnak csinálni. biztos marha zavaró lehet ha röpköd a törmelék, de 1) ki lehet kapcsolni, 2) a valóságban is röpköd a törmelék, és hiába egy cel-shaded játékról van szó, az ember a valóságon szocializálódott, és jobban beleéli magát olyan dolgokba, amik közelítenek a valósághoz. ezt pedig a fizikával lehet a legkönnyebben elérni. lehet, hogy menet közben szinte észre sem vennéd, de tudat alatt rengeteget dob egy ilyen a játékélményen.
sakhalin
sakhalin [4]
Gump ,rootshaper értem én,hogy savaynú a szölő de azért butaságokat felelsleges lányosan fecsegni.

Vissza

Fórumszabályzat