28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Call of Juarez: The Gunslinger [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

daemoonhunter
daemoonhunter [1587]
Nem említettem ezért bocs, de olvastam egy játékmenettel is foglalkozó írást róla, innen jött az alaptalannak tűnő következtetés. Ennek ellenére persze csak kipróbálás után lehetne nyilatkozni érdemben, de itt azért konkrét tényekről van szó.
davkar9
davkar9 [11517]
Játékmenetre következtetsz egy élőszereplős videóból és négy képből, amiken csak természet/épületek vannak? Váó! Én se pörgetem 100%-ra a hype gépezetet, de egy tényleges játékmenet videót várjunk már meg mielőtt temetjük.
daemoonhunter
daemoonhunter [1587]
Azt félretéve hogy árkád pontszerzősdi agyament lövölde lesz semmi gond. Az első rész számomra egész nagy kihívás volt, jó kis sztorival, remek hangulattal, nagyon ott van mindenben. A másodikkal is kb ez a helyzet, bár ott már éreztem valamennyit az árkádosításból, de még mindig ott volt a remek atmoszféra. Ahogy elnézem ez a rész folytatja a játékmenetileg egyszerűsödő, lefelé ívelő tendenciát, mert ez az ami eladható. Kutyának se kell már a fejtörés, kihívás, ehelyett elég egy jó kis lövölde, vér, repkedő pontszámok, lineáris pályák, és a kreativitás teljes hiánya.
Másik cikkből: "Érdekes újítás, hogy az ellenfelek fegyvereit addig nem tudjuk felvenni a földről, ameddig nem tanultuk ki azok használatát."
balays82
balays82 [14276]
Köszi Techland! Ez kell nekünk, nem olyan vackok, mint a The Cartel. Butch Cassidy, Jesse James vagy Pat Garret levadászása, ez nagyon jól hangzik. A képek alapján úgy látom, a motor még mindig a Chrome Engine aktuális változata, de nincs is vele különösebb baj.

Vissza

Fórumszabályzat