28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age 2



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5156]
Semmiből teleportálódó (potyogó) ellenfelek, tízszer annyi hp-val mint amennyivel a "város bajnoka" hősöd rendelkezik. Valóban, az életszerűség mintapéldája...

Endure. In enduring, grow strong.

MattMatthew
MattMatthew [11909]
Gondolj arra, hogy talán így életszerűbb. Káosz, meglepetések, sosem tudod, hogy mikor lesz vége.
A körönként leállítós, átgondolós, gyógylötyi-osztós, spellrakosgatós harcok nekem túl sterilek, unalmasak és valószerűtlenek.

Man literally too angry to die

Lyobag
Lyobag [6266]
egy bajom van a DA2-vel: kurvára csal. az 1-ben előre láttad az összes ellenfelet, így előre kigondolható volt, mit használjunk, mennyire menjünk bele a harc sűrűjébe. a 2 meg: levágjuk az összes ellenfelet, erre a semmiből még odateleportál 2x annyit a játék. ráadásul a keményebb fajtákból is egy tucatot.

Vissza

Fórumszabályzat