Fórum » Beszélgetés a játékokról
XCOM: Enemy Unknown
Én kihagytam a lézert classicon. A plasma fegyvereket pedig az alien-ektől szereztem. Figyelj arra mi ad plasma research creditet, hamarabb lesz kész a kutatás. Battleship-et lődd le, a fusion core azon van, ami lehetővé teszi a blaster launcher kifejlesztését.
Ja, nem vettem elég komolyan ezt a műhold-menedzsmentet, úgyhogy újrakezdtem egy március közepi mentéstől és most a harmadik hónapban még meg van minden állam, s azon vagyok, hogy elfogjak egy outsidert. Még a kiképzőbázisom sincs meg, pedig már nem ártana 6 emberrel nyomni. EZT olvasgattam. Bár nem tudom, okos ötlet-e kihagyni a lézert, ha már mutonok és crysallidok jönnek tömegesen, macerás puskaporral megmaradni, olyankor meg aranyat ér két lézeres sniper, dupla lövéssel. Ugyanakkor szerintem időben rá kellene hajtani az ufó gyártásra, mert képtelen leszek lelövöldözni a nagyokat -> szintén pánik + lelőtt műhold.
Dark Archon
Nem nehéz, általánosságban csak ismételni tudom, amit a #149-ben írtam. Annyi még hozzá, hogy abduction mission-öknél amellett, hogy mit ad, egy olyan tesztet is gyorsan elvégzek, hogy mivel jár ha az egyes lehetőségeket választom: két 5-ös pánik szintű country lesz, három négyes szintű, stb. Amellett első perctől kezdve állandóan a satellitekre kell hajtani. Én sokat olvasgattam a 2k forumokat is, elég jók.
Veszteség nélkül?! Azt hogy csináltad? Mire lenyomtam az idegen bázist, már 6 államnak lőttek. Lehet, nincs is sok értelme tovább csinálni. Hol kezdtél? Én Ázsiában. Az előző hsz-beli lelkesedésem a tizedére csökkent.
Dark Archon
Miután ország veszteség nélkül megvolt a classic, most pihentetem kicsit. Kezdtem egy új játékot CiV V-ben. 224 órát tettem bele eddig megjelenés óta, de még mindig szórakoztató, főleg a sok patch és a Gods&Kings kiegészítő után. Ajánlom mindenkinek, nagyon megéri az árát.
No, immáron harmadszorra kezdem újra. Meg volt easy-n és normálon, ezúttal classic-on kezdtem, ami nálam nagy szó, mert nemigen játszom egy játékot 2x végig, nemhogy 3x úgy, hogy még nehezítek is rajta
Nagyon eltalálták a játékot, bár szerintem kicsit rövid lett, azaz relatíve hamar teljesíthetők az elsődleges célok. Persze 1-1 fordulópont közt annyit vár az ember, amennyi jól esik - gondolom én, nem tudom, hogy a végső invázió időlimitált-e, azaz x éven belül le kell-e nyomni az ufókat, különben vége a játéknak.
SPOILER
Kell egyébként legalább egy könnyebb végigjátszás, hogy az ember megtudja, mi mire jó, melyik fejlesztés éri meg, melyik skill a jó, különben nem sok esély van classic-on nyerni. Egyelőre még az idegen bázis előtt tartok, de már bedobták a chryssalid-okat. Meg olyat se láttam idáig, hogy a zombiból egy ilyen keljen ki. Mindenesetre maradok a jó bevált csapatösszeállításnál, aztán meglátom, mi lesz
Nagyon eltalálták a játékot, bár szerintem kicsit rövid lett, azaz relatíve hamar teljesíthetők az elsődleges célok. Persze 1-1 fordulópont közt annyit vár az ember, amennyi jól esik - gondolom én, nem tudom, hogy a végső invázió időlimitált-e, azaz x éven belül le kell-e nyomni az ufókat, különben vége a játéknak.
SPOILER
A végét kicsit nehezíthették volna, túl könnyű az utolsó terem, ha az ember tudja, hogy csak a középső ethereal-t kell kinyiffantani. 1-1 sniper a két oldalsó emelvényre, aztán a köv. körben egy tag aggrózza az ellenséget, onnantól kezdve squadsight-tal és dupla lövéssel gyerekjáték a snipereknek.
Kell egyébként legalább egy könnyebb végigjátszás, hogy az ember megtudja, mi mire jó, melyik fejlesztés éri meg, melyik skill a jó, különben nem sok esély van classic-on nyerni. Egyelőre még az idegen bázis előtt tartok, de már bedobták a chryssalid-okat. Meg olyat se láttam idáig, hogy a zombiból egy ilyen keljen ki. Mindenesetre maradok a jó bevált csapatösszeállításnál, aztán meglátom, mi lesz

Dark Archon
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
Legfrissebb fórumtémák
- 19:22
- Játék kívánságlisták és várólisták [13]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]