28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Év Játéka 2012



Írd ide hozzászólásod:

Peace
Peace [28934]
Nekem nincs hangulatom ennyit irkálni jelenleg, úgyhogy csak röviden...

Far Cry 3: Talán az idei év legtökéletesebb alkotása, elképesztően hangulatos, lélegzetelállító, és sokszor túlmutat a jelen kor játékain. Követendő példa minden játékfejlesztő cég számára!!!

Max Payne 3: Hatalmas csalódás, első 4 fejezetet szenvedtem végig, ha jól emlékszem, aztán annyiba maradt. Elképzelhető, hogy egyszer ismét megpróbálkozom vele, bár valószínűbb, hogy nem. Első és második rész nagy kedvencek!!!

XCOM: Enemy Unknown: Elképesztőn örültem mikor bejelentették, izgatottan vártam minden apró kis infomorzsát, a demo kicsit elkeserített, de a teljes játék hatalmas pozitív meglepetés volt, talán idén ez szögezett a leginkább a monitor elé, imádtam minden percét! Mint régi XCOM rajongó, kimondottan pozitív véleménnyel vagyok róla, és biztos újra elő fogom venni!

Mass Effect 3: Zseniális, mint az első 2 rész, nincs mit ragozni, a vége egy hulladék, ez az egy negatívum, de egyébként teljesen rendben volt, hatalmas játékélmény.

Guild Wars 2: 15.000 Huf lehúzva a budin. Nagyon megtetszett, nagyon rápörögtem, 3 hétig kötött le, amíg elértem a 80-as szintet. Semmi MMO feeling, inkább hajaz egy online kapcsolatot igénylő single player játékra. Mondjuk a Lineage 2-vel is azért voltam el 5-6 évig, mert megvolt a kellő társaság, az tartotta egyben az egészet. Pillanatnyilag az Aion 1 éjszaka alatt jobban lenyűgözött, mint ez valaha is. Szomorú.

The Walking Dead: Nagyon állat ötlet, szuper kivitelezés, végre valami kis újdonságot hozott számomra. Mindezek ellenére szégyellem bevallani, de a mai napig hátra van a 4. és 5. fejezet, mert a 3.-ban egy momentum kicsit megviselt, és azóta pihenőpályára állítottam.

Spec Ops: The Line: Nagyon B-kategória feelingje volt, úgy 1-1,5 órát toltam vele, aztán leves, semmi nem volt meg benne, amivel megfoghatott volna.

Assassin’s Creed 3: Az első pár órában odáig meg vissza voltam tőle, aztán fokozatosan csökkent a lelkesedésem, végül pedig csak gépiesen, muszájból toltam végig a történet befejezését. Brotherhood és Revelations sokkal jobban bejöttek hangulatilag!!!

Még megemlítenék egy Diablo 3-at, ami szintén 18.000 Huf kuka. Infernoig élvezetes volt, onnantól meg kínszenvedés, és ott abba is maradt. Állítólag sok peccselés után már végigvihetővé varázsolták, de most már el nem indítanám. Nagyon-nagy csalódás, bőven nem hozza az 1-2 szintjét, utólag ennyi pénzt már semmiképp nem adnék érte.
davkar9
davkar9 [11537]
Az elmúlt két évben nem nyitottam év játéka topicot, de azelőtt a ’08 és ’09-eset is én indítottam, szóval ez lehet akár az én „feladatom” is. Egy kicsit csaltam a kategóriáknál, pl autós játékkal nem játszottam, ahogy focis-csapatsportos játékkal sem így ezekez kihagytam. Ha valakinek hiányérzete van az bátran adjon hozzá új kategóriát, persze azért ilyen az „év ’szombaton 14:02-16:38-ig végigjátszott’ játéka” ne legyen... Azt is hozzátenném, hogy csak PC/multiplatform címek voltak nálam versenyben és nem is minden játékkal játszottam, néhány nagyobb név is kimaradt. Hangsúlyoznám, hogy ez az én listám amivel lehet egyet és –nem érteni.

Év Játéka – Far Cry 3

Tavaly ilyenkor már előre borítékoltam, hogy ez a díj majd a Mass Effect 3-nak megy. Nos a ME3 is kap tőlem díjat, csak más kategóriában... Na de a Far Cry 3. Még anno a Fallout 3-ra mondták, hogy „Oblivion fegyverekkel”. A Far Cry 3 pedig Skyrim fegyverekkel. Ebből úgy vélem elég sok minden kiderül. Tetszett a Skyrim? Most megkapod ugyanazt a szabadságot egy élő(!) trópusi szigeten. Jó kis történet, hatalmas járható terület és a vérmérséklet- játékstílusunknak megfelelő játékélmény. Rambók, mesterlövészek, lopakodós-szurkálódó játékosok is egyaránt jól érezhetik magukat. Gondolom másoknál is a Far Cry 3 lett az Év Játéka így többet nem is szükséges írnom. Ja és még mit jelent a Skyrim fegyverekkel? Azt hogy a Bethesda bizony felkötheti a nadrágot, mert bizony az Ubisoft is beszállt az élménygazdag homokozók hegesztésébe.

Év FPS-e – Far Cry 3

„Rambók, mesterlövészek, lopakodós-szurkálódó játékosok is egyaránt jól érezhetik magukat.” Ha ez nem lenne elég, akkor azt is elárulom, hogy a scriptelt akciójelenetek bizony a cod sorozatra is rávernek. Tudtommal az számít etalonnak egyszerűbb lelkek körében (senki ne vegye magára, de mindig azok az érvek, hogy cod a csúcs, mert bam, robbanás, mmmmájkölbéééj)

Év TPS-e – Max Payne 3

Ez még egy viszonylag friss élmény (éljen az ünnepi steam akció), de az év bármely időszakában neki lehet látni, akkor is az év legjobbja. Megjelenés előtt másokkal együtt én is fújtam az új külsőre és új környezetre, viszont játék közben már egyáltalán nem zavaróak. A képregényes átvezetőket váltó nonstop ingame videók a villogó és homályos képpel, osztott képernyővel és felugró felirataival már annál inkább, és akkor ne is említsük a ’rosszul fordulsz->beragadsz a fedezékbe’ problémát. Ezt leszámítva teljesen megérdemelt a díj. Tökéletes bullettime amihez hozzájön Max új, részletes mozgása (nincs is jobb mint hirtelen irányt váltani és a vetődés végén nekifejelni a falnak)

Év Stratégiája – XCOM: Enemy Unknown

Ez a kategória kicsit csalás, mivel idén nem is volt (/nem játszottam) stratégiai játék, és az XCOM-nak csak a demójába kóstoltam bele. Annyi viszont elég is volt, meggyőztek, hogy teljes változatban bizony ez idén a kategória legjobbja.

Év RPG-je – Mass Effect 3

Ez is csalás, hiszen igazi RPG idén nem nagyon volt. Gondolkodtam a Borderlands 2-n, de ennyi erővel lehetne akár a Far Cry 3 is az Év RPG-je (mondjuk nem játszottam a Border 2-vel, azonban a képességfáit láttam videókon és ennyit a Far Cry 3 is tud). Zárójeles rész alapján a Mass Effect 3 is kilóg, azonban az egyszerűség kedvéért – legalábbis úgy tudom – RPG-ként van elfogadva a trilógia, így talán jó lesz annak. Illetve még ott van a Witcher 2 Enhanced Edition, de a Geralt alap kalandja már tavaly is hazavitte ezt a díjat.

Év MMO-ja – Guild Wars 2

Egy kicsit nehéz volt a döntés. A 2012-es év véleményem szerint az MMO-k éve volt, nem csak a megjelent mennyiség miatt, hanem mert jó néhány cím jelentős fejlesztéseket hozott (legalábbis remélem, hogy ezek után leszoknak a hozz *szám* db *bármit* küldetésekről) a műfajba. A legtöbbet mégis a Guild Wars 2 tette hozzá és nálam végül is emiatt győzött. Dinamikus eventek, nincs manabar, personal story (ami bár mindenkinél egy-két apróságtól eltekintve ugyanaz, mégis van annyira érdekes hogy a sajátodénak érezd és két szintlépés között megcsináld), remek karakterosztályok, és az eddigi legszólózhatóbb MMO. Nem írok többet, aki nem ismeri és netán érdekli az keresse fel a játék topicjának nyári béta-megjelenés körüli hozzászólásait. Az áradozások között ott lesznek a játékot részletező kommentek is. Érdemes még szót ejteni:
- a The Old Republicról, ami a BioWare-es profi történetvezetést hozta be, kérdés, hogy ezt más készítők hogyan tudják majd átemelni saját játékaikba. Sajnos a BW MMO-ja az első 50-es karakter után - SW univerzum ide vagy oda - sajnos elveszíti varázsát. És ezt még csak a havidíjra se tudom fogni hiszen mióta f2p lett azóta sincs kedvem visszanézni. Persze azt is hozzá kell tenni, hogy ez nem kifejezetten az ingyenes modell, sokkal inkább fizess mindenért kivéve *rövid lista*. Tehetjük az egész ToR-t zárójelbe is, hiszen 2011 év végén jelent meg.
- A The Secret Worldről, ami a GW2höz hasonlóan manabar nélküli rendszert használ. A környezet egy napjaink világa ötvözve a mítoszok és legendák világával. A játék topicjában a trial után elég sok mindent leírtam róla így most nem ismételném magam, a lényeg annyi, hogy egy nagyszerű játékról van szó, igazából csak azért nem lett az Év MMO-ja mivel a GW2 sokkal kényelmesebb játékmenetet kínál. Plusz ott volt a havidíj problémája, azonban nemrég az megszűnt (GW féle egyszerfizetsz és játszol modellre áll át).
- a TERA-ról, ami pedig harcrendszerével emelkedett ki (nem, nem a kurvás elf csajokra gondolok, a fő-főkarim a trial héten egy tűzlabdát dobáló mosómedve volt). Lényegében egy MMOTPSről van szó, a szint és képességek helyett inkább a játékos képességein múlik a legtöbb harc. Egy csapatnak szánt nagymonsztert például 15 perc kergetőzéssel egyedül is le tudtam gyűrni.

Év kalandjátéka – The Walking Dead

Félszemmel követtem a játékot amíg egyesével jöttek az epizódok. Később ugyanezzel a félszemmel a %-okat a steam storeban és nemrég landolt a kosárban, a játék pedig az emlékezetben. Az 5. epizód végére olyan szarul éreztem magam, mint a sorozat 3. évadjának szinte minden része után. Furán hangzik, de ez nagyon is jó! Játszik az érzéseiddel a játék, öröm és szomorúság között van itt minden érzelem. Igazi minőségi zombi apokalipszist kaptunk. Lám van élet az ellaposodott lövöldözős zombis játékokon túl!

Év Meglepetése – Spec Ops: The Line

Méghozzá nagy M-mel! Meglehet (normál fokozaton, sok halállal) csak egy 5 órás játékról van szó, azonban a történet a morális kérdésekkel és a *spoiler* (:-]) ezért be is fejezem. Nem kell ilyen részletezést a továbbiakban, de azért szeretném ha nem csak „ blekopszkettő a király mert lehet benne repülni” típusú hszek jönnének.

Vissza

Fórumszabályzat