A PC-k még nem ilyen felépítésűek, dedikált memóriája van a rendszernek és a GPU-nak is. Illetve, ugye vannak már APU-k mind Intel, mind AMD fronton, de ezek teljesítményét inkább hagyjuk.
Viszont képzeld el az egészet egy HD7970 szintű kártyával, hogy veszel egy procit és az van mellé integrálva. Nem lenne gyenge.
Nem kell adatokat lekérdezni, másolgatni a RAM és a VRAM között, nincsenek ott a lassú buszrendszerek, mint a PCI-E.
Attól szerintem nem kell félni, hogy a gpu rész elveszi a memóriaterületet a processzor elől, emiatt lassú lesz a rendszer.
Egy szar, erőltetett példával élve, 2006-ban, mikor kijött a jelenlegi generáció, 512MB VRAM volt kb. a legáltalánosabb (meg ugye akkor év végén jött a 8800GTX a maga 768MB-jával), manapság 1-2GB VRAM van a legtöbb kártyán. Ha folytatódna a tendencia, akkor 6-7 év múlva 4-8GB mennyiséggel számolhatunk és itt jön az, hogy konzolon közel se kell annyi az optimalizáció miatt.
Egyébként igazad van, csak jöjjön már, a zöld dobozkával egyetemben és fejlődjön végre az iparág, mert egy ideje már egy helyben toporog.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
PlayStation 4 - mit tudunk róla eddig? [hozzászólások]
Én sem azt mondtam, hogy egy PC lesz a kaszni alatt, hanem, hogy a felépítése most már sokkal jobban fog hasonlítani hozzá, mint eddig. Ami pont azért jó, amit Te is mondtál, hogy közvetlenül lehet majd programozni, vagyis könnyebb és gyorsabb lesz rá a fejlesztés.
De pont emiatt a felépítés miatt lehet érdekes ez a memória kérdés. Az okay, hogy PS-en nem fogja a memória jelentős részét megzabálni a Windows, de pont az általad említett memóriazabáló textúrák és különféle effektek miatt lehet később kevés. Nagyon később...
Hisz egyre élesebb, egyre részletesebb megjelenítést kapunk az évek előrehaladtával, ami egyre nagyobb számítási igényt is jelent, különben a most megjelent Crysis 3 sem szaggatna egy 5 éves gépen (megjegyzem a mostani high-end gépemet is röhögve megfektette...).
Jó mind1, nem érdemes ezen vitázni, jelenjen meg szépen a PS4, legyen az ára valóban 100 ruppó környékén, ahogy arról pletykálnak egy ideje (bár egy nyugati 100 ruppó itthon minimum 150-180-at is jelenthet...). És jöjjenek rá az általad is említett szuperrealisztikus Uncharted epizódok, de akkor sem sértődöm meg, ha Naughty Dog új sorozatba kezd az új konzolon (mivel a The Last of Us egyrészes lesz...)...
De pont emiatt a felépítés miatt lehet érdekes ez a memória kérdés. Az okay, hogy PS-en nem fogja a memória jelentős részét megzabálni a Windows, de pont az általad említett memóriazabáló textúrák és különféle effektek miatt lehet később kevés. Nagyon később...
Hisz egyre élesebb, egyre részletesebb megjelenítést kapunk az évek előrehaladtával, ami egyre nagyobb számítási igényt is jelent, különben a most megjelent Crysis 3 sem szaggatna egy 5 éves gépen (megjegyzem a mostani high-end gépemet is röhögve megfektette...).
Jó mind1, nem érdemes ezen vitázni, jelenjen meg szépen a PS4, legyen az ára valóban 100 ruppó környékén, ahogy arról pletykálnak egy ideje (bár egy nyugati 100 ruppó itthon minimum 150-180-at is jelenthet...). És jöjjenek rá az általad is említett szuperrealisztikus Uncharted epizódok, de akkor sem sértődöm meg, ha Naughty Dog új sorozatba kezd az új konzolon (mivel a The Last of Us egyrészes lesz...)...

Az, hogy x86-os lesz az architektúra, nem jelenti azt, hogy egy PC lesz belezsúfolva a műanyag borítás alá. Még mindig ott lesz az az előny, hogy közvetlenül lehet programozni, nincs(enek) köztes API(k).
Másrészt szerintem a GPU és a CPU már közös memóriaterületet fog használni, így ezzel a 8 gigával is bődületes dolgokat lehet majd kihozni.
Másrészt, ha ilyen UE4 grafikai színvonalú játékok lesznek jövőre, akkor még 4-5 év múlva is a fogyasztható kategóriába fognak tartozni az akkor megjelenő játékok.
Képzelj el egy Unchartedet BF 3 szintű textúrákkal és füsttel, nekem nem kéne több, ha játékmenetben odateszik magukat.
Persze a mostani generáció kijövetelekor is biztos sokan mondták ezt, hogy itt a fotórealisztikus grafika korszaka, de az új generáció már tényleg képes lehet erre.
Másrészt szerintem a GPU és a CPU már közös memóriaterületet fog használni, így ezzel a 8 gigával is bődületes dolgokat lehet majd kihozni.
Másrészt, ha ilyen UE4 grafikai színvonalú játékok lesznek jövőre, akkor még 4-5 év múlva is a fogyasztható kategóriába fognak tartozni az akkor megjelenő játékok.
Képzelj el egy Unchartedet BF 3 szintű textúrákkal és füsttel, nekem nem kéne több, ha játékmenetben odateszik magukat.
Persze a mostani generáció kijövetelekor is biztos sokan mondták ezt, hogy itt a fotórealisztikus grafika korszaka, de az új generáció már tényleg képes lehet erre.
Bár nem vagyok sem programozó, sem fejlesztő, de laikus szemmel én egy icipicit aggódom emiatt a 8GB memória miatt.
Az 512 mega ugye "elég" volt a Cell rendszernek ahhoz, hogy nagyjából ugyanazt a teljesítményt produkálja, mint egy jobb számítógép.
Csakhogy a PS4 már x86 alapú lesz, vagyis nagyjából egy asztali számítógép felépítésére fog hasonlítani. Oda pedig néhány éven belül a 8GB nem biztos, hogy elég lesz. Ma még mindenképpen az, nekem is ennyi ketyeg a gépben. Ha ezt a konzolt is 5-10 éves élettartamra tervezik, ahogy a PS3-at (saját elmondásuk alapján), akkor bizony ez a 8GB idővel megint leggyengébb láncszemmé válhat!
Az 512 mega ugye "elég" volt a Cell rendszernek ahhoz, hogy nagyjából ugyanazt a teljesítményt produkálja, mint egy jobb számítógép.
Csakhogy a PS4 már x86 alapú lesz, vagyis nagyjából egy asztali számítógép felépítésére fog hasonlítani. Oda pedig néhány éven belül a 8GB nem biztos, hogy elég lesz. Ma még mindenképpen az, nekem is ennyi ketyeg a gépben. Ha ezt a konzolt is 5-10 éves élettartamra tervezik, ahogy a PS3-at (saját elmondásuk alapján), akkor bizony ez a 8GB idővel megint leggyengébb láncszemmé válhat!

Az meg mire lenne elég? Jó lesz a HDD is, sokkal fontosabb szerintem, hogy tényleg 8 GB rendszermemóriát rakjanak bele, az 512 MB-os memória a PS3 leggyengébb láncszeme, ezen most nem kellene spórolni.
64 GB-os SSD simán mehetne bele
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
- 4. Akkora frissítés kap még idén a Gran Turismo 7, hogy bele se fér egy csomagba, az első fele októberben, a második decemberben érkezik
- 5. A gamescomon jelentették be, hogy készül a 2020-as fantasy szerepjáték folytatása, a Wolcen 2
Legfrissebb fórumtémák
- 21:59
- Még mai szemmel is jól néz ki a 2009-es Mirror’s Edge, de ezzel az RTX-moddal még durvább [hozzászólások] [1]
- 18:17
- The Blood of Dawnwalker [15]
- 11:34
- Dőlj hátra, és estimesének nézz meg 20 percet a Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékmenetéből! [hozzászólások] [7]
- 11:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8307]
- 18:44
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [1]
- 14:46
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1626]
- 19:31
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [18]
- 10:37
- Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake! [hozzászólások] [3]
- 14:05
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [91]
- 10:59
- CrossFire és az SLI [393]
