28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Splinter Cell: Blacklist



Írd ide hozzászólásod:

VodevilX
VodevilX [11345]
Én mondtam, ezek pont arra jók, hogy az ember kigyűjtse a hangos lövöldés challenge-eket: kis plusz pénz, kis levezetés Mert az tény, hogy sima lövöldözős tps-nek is elmegy ez a játék, most jobban mint valaha.

De most már kezdek rendkívül ideges lenni, hogy dx9el szinte már közepesen is folyamatosan kifagy a játék, változatosság kedvéért már nem dobál ki sem...

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

konrad
konrad [13085]
A "sokk"-hullámos küldetést hagytam a fenébe... Ez egy olyan mellék küldi, amit tényleg a "vérfanatikusok"-nak csináltak, egyáltalán... bele sem illik a játék koncepciójába! Ha valaki megküzd vele, legyen, tökös gyerek az, de egy ilyen eszeveszett lövöldét nem kellett volna beletenni! Nem csak neked nem ment a sokadik hullám Peace, hagyd a fenébe!

Egyébként a mellék küldetések amúgy is bosszantóan "nehezek": jön egy riasztás, jön az utánpótlás és mehet a hent! Aztán vagy túléled vagy kivérzel... És pálya közben semmi mentés. Na ez azért idegesítő!
Peace
Peace [28934]
Kérlek nyugtassatok meg, hogy más is k*rva anyázott, és nehezen ment neki ez a sok hullámos küldetés! Vagy én nyúltam bele, és pont a legfosabb küldetéssel indítottam a játékot? Vagy ennyire tetves béna lennék, hogy a 4. hullám már nagyon nem megy? Ennél már csak élvezetesebb lesz a játék? Eddig nem vagyok nyugodt...

Vissza

Fórumszabályzat