28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Splinter Cell: Blacklist



Írd ide hozzászólásod:

balays82
balays82 [14276]
A mellékküldetések koncepcióját én sem értem teljesen, elég kiegyensúlyozatlan ilyen szempontból a játék. Szó szerint órákig lehet szívni egy-egy pályán, rengetegszer nekifutva, a végén pedig a helyes megoldási módszert betanulva 15-20 perc alatt lehet teljesíteni őket. Ugyanez a nehézkesség az automata mentés miatt a főküldetéseknél egyáltalán nincs meg. Ezt a hullámokban támadós pályát, még nem próbáltam, de holnap ezzel fogok kezdeni, már csak kíváncsiságból is. Gyanítom, hogy nekem sem fog tetszeni.
konrad
konrad [13085]
A "sokk"-hullámos küldetést hagytam a fenébe... Ez egy olyan mellék küldi, amit tényleg a "vérfanatikusok"-nak csináltak, egyáltalán... bele sem illik a játék koncepciójába! Ha valaki megküzd vele, legyen, tökös gyerek az, de egy ilyen eszeveszett lövöldét nem kellett volna beletenni! Nem csak neked nem ment a sokadik hullám Peace, hagyd a fenébe!

Egyébként a mellék küldetések amúgy is bosszantóan "nehezek": jön egy riasztás, jön az utánpótlás és mehet a hent! Aztán vagy túléled vagy kivérzel... És pálya közben semmi mentés. Na ez azért idegesítő!
Peace
Peace [28934]
Kérlek nyugtassatok meg, hogy más is k*rva anyázott, és nehezen ment neki ez a sok hullámos küldetés! Vagy én nyúltam bele, és pont a legfosabb küldetéssel indítottam a játékot? Vagy ennyire tetves béna lennék, hogy a 4. hullám már nagyon nem megy? Ennél már csak élvezetesebb lesz a játék? Eddig nem vagyok nyugodt...

Vissza

Fórumszabályzat