28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Splinter Cell: Blacklist



Írd ide hozzászólásod:

Peace
Peace [28934]
Az az igazság, hogy én egy idő után már elkezdtem megkedvelni, és vagy vérszemet kaptam vagy csak úgy éreztem, hogy belejöttem, de lehenteltem egy kisebb csapatot, kinyírtam két kutyust, majd átkommandóztam a pálya túlsó felére, és onnan hátba kaptam magamat, így szedtem le 14-et a 15-ből, majd az utolsó ellen nyírt ki. Tuti én balfa**kodtam el a végét, de akkor is felidegesített, hogy előről az egész. Most már a 4, hullámnál vagyok, ahol 17-en jönnek, de az egy vicc. Amúgy sokkal korrektebb és dinamikusabb lett a mozgás, az átugrálások, csúszkálások, sokkal pörgősebb, élvezetesebb. Lehet én is hagyni fogom a fenébe a mellékküldiket, mert a router hekkelős is felidegesített a 8. újraindításnál már.
konrad
konrad [13085]
A "sokk"-hullámos küldetést hagytam a fenébe... Ez egy olyan mellék küldi, amit tényleg a "vérfanatikusok"-nak csináltak, egyáltalán... bele sem illik a játék koncepciójába! Ha valaki megküzd vele, legyen, tökös gyerek az, de egy ilyen eszeveszett lövöldét nem kellett volna beletenni! Nem csak neked nem ment a sokadik hullám Peace, hagyd a fenébe!

Egyébként a mellék küldetések amúgy is bosszantóan "nehezek": jön egy riasztás, jön az utánpótlás és mehet a hent! Aztán vagy túléled vagy kivérzel... És pálya közben semmi mentés. Na ez azért idegesítő!
Peace
Peace [28934]
Kérlek nyugtassatok meg, hogy más is k*rva anyázott, és nehezen ment neki ez a sok hullámos küldetés! Vagy én nyúltam bele, és pont a legfosabb küldetéssel indítottam a játékot? Vagy ennyire tetves béna lennék, hogy a 4. hullám már nagyon nem megy? Ennél már csak élvezetesebb lesz a játék? Eddig nem vagyok nyugodt...

Vissza

Fórumszabályzat